delphi fmx android 屏幕分辨率

在Android设备上,通过Delphi FMX获取的屏幕分辨率与实际像素值存在差异,例如692x300。这在电视等大屏设备上尤为明显,导致显示问题。通过特定方法获得的1887x1000分辨率依然与手机参数不符。开发者发现,手机分辨率在系统中是固定的,并且使用真实分辨率可能导致UI适配复杂。最终选择使用Delphi计算后的屏幕分辨率来避免不同平台的UI差异。

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android下,和windows系统获取分辨率,有一定的区别

比如我手机是2460x1080像素

但我在android下用screen.width,screen.height得到的是692*300 多

刚开始没在意,因为开发的app一切正常

后来到客户电视上,客户看到自己电视 是900多x500多,说分辨率有问题

于是我开始找android的真正的物理分辨率如何获取,方法如下:

得到我的分辨率是1887x1000,可和手机参数还是不一致,为什么?

后来得知,手机上面的分辨率是写死的,实际获取到的会有一点区别。

我用新获取的分辨率 计算 绘制表格后,有一定问题,文字必须缩小,不然表格很难看,

如果用真实分辨率,那你得计算所有ui的高宽,在windows和android下会有两套ui,

后来我放弃使用真实的,而是delphi计算后的screen分辨率,应该delphi设计者已经考虑到这些了

  uses FMX.BehaviorManager




if TBehaviorServices.Current.SupportsBehaviorService(IDeviceBehavior, DeviceBehavior, Self) then
   begin
     DisplayMetrics := DeviceBehavior.GetDisplayMetrics(Self);
     FPhysicalScreenHeight := DisplayMetrics.PhysicalScreenSize.cy;
     FPhysicalScreenWidt
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