鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者 、51CTO(Top红人+专家博主) 、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构 https://github.com/Peakchen)
基于STM32+NES框架设计的掌上游戏机
1. 介绍
基于STM32+NES框架设计的掌上游戏机,是一种以STM32微控制器为核心,采用NES游戏框架模拟器实现NES游戏功能的掌上游戏机。该游戏机具有以下特点:
- 开源硬件: 采用开源硬件设计,方便修改和扩展。
- 低成本: 成本较低,易于制作。
- 功能丰富: 可以运行各种NES游戏,并支持保存游戏进度、即时存档等功能。
- 可扩展性强: 可以扩展其他功能,如蓝牙连接、MP3播放等。
2. 原理详解
基于STM32+NES框架设计的掌上游戏机,主要由以下几部分组成:
- STM32微控制器: 作为游戏机的核心部件,负责处理游戏逻辑、控制显示、读取按键等功能。
- NES游戏框架模拟器: 用于模拟NES游戏机的硬件,使STM32微控制器能够运行NES游戏。
- 显示屏: 用于显示游戏画面。
- 按键: