模板模式

本文通过一个简历填写的例子,介绍了模板方法模式的基本概念及其应用。模板方法模式允许在不改变算法结构的情况下重新定义算法的某些部分。

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介绍

对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法) 的框架(或通用的应用算法)是相同的。Template提供了这种情况的一个实现框架。Template模式是采用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并
定义好细节的接口,子类中继承实现其细节。实际上就是利用语言的多态特性,简化逻辑框架的实现。例如最近有个招聘会,有一家公司不接受简历,而是给应聘者发了一张简历表,上面有基本信息、教育背景、工作经历等栏,让应聘者按照要求填写完整。每个人拿到这份表格后,就开始填写。如果用程序实现这个过程,该如何做呢?一种方案就是用模板方法模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些具体细节步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定实现细节步骤。我们的例子中,操作就是填写简历这一过程,我们可以在父类中定义操作的算法骨架,而具体的实现由子类完成。

/*
模板模式:
*/
class AbstractResume{
public:
    /*
     * 三个信息每个人可能不同
     */
    virtual void SetPersonalInfo() = 0;//设定人物信息
    virtual void SetEducation() = 0;//设定教育信息
    virtual void SetWorkExp() = 0;//设定工作经验信息

    /*
     * 生成简历的算法框架基本不变
     */
    void CreatResume(){//这是算法框架
        SetPersonalInfo();
        SetEducation();
        SetWorkExp();
    }
};

class ResumeA : public AbstractResume{
public:
    void SetPersonalInfo(){
        cout << "Set A personalinfo!" << endl;
    }
    void SetEducation(){
        cout << "Set A education!" << endl;
    }
    void SetWorkExp(){
        cout << "Set A workexp!" << endl;
    }
};

class ResumeB : public AbstractResume{
public:
    void SetPersonalInfo(){
        cout << "Set B personalinfo!" << endl;
    }
    void SetEducation(){
        cout << "Set B education!" << endl;
    }
    void SetWorkExp(){
        cout << "Set B workexp!" << endl;
    }
};

int main()
{
    AbstractResume *RA = new ResumeA;//基类指针,指向子类,动态绑定,继承的时候,虚表覆盖了。
    AbstractResume *RB = new ResumeB;

    RA->CreatResume();
    RB->CreatResume();

    delete RA;
    RA = NULL;//指针清空比较重要,防止指向无效内存区域,导致访问出错。

    delete RB;
    RB = NULL;

    return 0;
}

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