PHP的+ 与 array_merge 的区别到底是干什么的?软、硬件层实现是怎样的?

一、为什么有两种合并方式?(用“玩具收纳箱”打比方)

想象你有两个玩具收纳箱,每个箱子里有一些玩具:

  • 箱子A:有一个红色汽车(编号1)和一个蓝色飞机(编号2)
  • 箱子B:有一个黄色火车(编号3)和一个蓝色飞机(编号2,但颜色更亮)

现在你想把两个箱子的玩具合并到一起,有两种方法:

  1. 方法1(用+合并)
    直接把箱子B的玩具倒进箱子A,如果有编号相同的玩具,保留箱子A的
    结果:红色汽车(1)、蓝色飞机(2,来自箱子A)、黄色火车(3)。

  2. 方法2(用array_merge()合并)
    把箱子B的玩具逐个拿出来,如果有编号相同的玩具,替换为箱子B的
    结果:红色汽车(1)、蓝色飞机(2,来自箱子B,颜色更亮)、黄色火车(3)。

二、核心区别是什么?(用“班级花名册”举例)

假设两个班级的学生名单:

$classA = [
    1 => '小明',  // 学号1是小明
    2 => '小红'   // 学号2是小红
];

$classB = [
    2 => '小李',  // 学号2是小李(与classA冲突)
    3 => '小王'   // 学号3是小王
];
  1. 使用+合并

    $result = $classA + $classB;
    // 结果:
    [
        1 => '小明',  // 保留classA的学号1
        2 => '小红',  // 保留classA的学号2(即使classB有相同学号)
        3 => '小王'   // 添加classB的学号3
    ]
    
  2. 使用array_merge()合并

    $result = array_merge($classA, $classB);
    // 结果:
    [
        1 => '小明',  // 保留classA的学号1
        2 => '小李',  // 用classB的学号2覆盖classA的
        3 => '小王'   // 添加classB的学号3
    ]
    
三、底层是怎么实现的?(用“图书馆书架”打比方)

想象PHP的数组是图书馆的书架,每个书架有编号(键):

  1. +操作符的实现

    • 遍历第二个数组的每个“书”(元素)
    • 如果书架上已经有相同编号的书,跳过这本书
    • 否则,把这本书放到书架上
  2. array_merge()的实现

    • 遍历第二个数组的每个“书”(元素)
    • 如果书架上已经有相同编号的书,替换为新书
    • 否则,把这本书放到书架上
四、硬件层有什么区别?(用“打印机打印速度”举例)
  1. +操作符

    • 就像打印机的“快速打印”模式,只检查一次书架
    • 时间复杂度:O(n),n是第二个数组的长度
    • 内存消耗:较低,因为不需要创建新数组
  2. array_merge()

    • 就像打印机的“高质量打印”模式,需要重新整理整个书架
    • 时间复杂度:O(n+m),n和m分别是两个数组的长度
    • 内存消耗:较高,因为需要创建一个新数组
五、使用场景对比(用“拼图游戏”举例)
场景+操作符适合array_merge()适合
合并配置保留原有配置,忽略新配置用新配置覆盖原有配置
合并用户数据保留原始数据,忽略重复用最新数据更新原始数据
合并表单提交保留首次提交的数据用最新提交的数据覆盖
六、一句话总结

PHP的+array_merge()就像是两种不同的“玩具合并规则”:

  • +:像“先来后到”,保留原有的玩具,忽略新的重复玩具。
  • array_merge():像“喜新厌旧”,用新玩具替换旧的重复玩具。

选择哪种方式取决于你是要保留原始数据(用+)还是用新数据覆盖(用array_merge())。就像整理玩具、合并班级名单或图书馆书架一样,根据需求选择合适的合并方式! 🧩

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