Z kursu: Podstawy programowania: Projektowanie zorientowane obiektowo
Aby odblokować ten kurs, skorzystaj z bezpłatnej próbnej subskrypcji
Dołącz dzisiaj, aby uzyskać dostęp do ponad 25 000 kursów prowadzonych przez ekspertów w branży.
Diagramowanie przypadków użycia – Python: przewodnik
Z kursu: Podstawy programowania: Projektowanie zorientowane obiektowo
Diagramowanie przypadków użycia
- Diagram przypadków użycia jest kolejnym diagramem pochodzącym z UML, ale nazwa może być nieco myląca. Brzmi to jak diagram przypadku użycia, ale w rzeczywistości jest to diagram kilku przypadków użycia i wielu aktorów w tym samym czasie. Pokazuje relacje między aktorami i różne przypadki użycia, w które są zaangażowani. Nie jest to substytut pisemnych przypadków użycia. Zdecydowanie nadal ich potrzebujemy. Diagramy przypadków użycia i pisemne przypadki użycia to dwa odrębne produkty, które pokazują różne perspektywy i wzajemnie się uzupełniają. - Zakończyliśmy burzę mózgów z aktorami i napisaliśmy kilka przypadkowych przypadków użycia, więc myślę, że jesteśmy gotowi narysować nasz pierwszy schemat przypadków użycia. - Zgoda. A ponieważ nie mogę rysować podczas rozmowy, daję wam markery. Zacznij od wyszczególnienia przypadków użycia. Podgrzewaj posiłek, generuj raporty, zmieniaj ustawienia. Nie są one w żadnej szczególnej kolejności i nie staram się być wyczerpujący, po prostu…
Spis treści
-
-
-
-
-
(zablokowane)
Przypadki użycia4 min57 s
-
(zablokowane)
Identyfikacja aktorów3 min39 s
-
(zablokowane)
Identyfikacja scenariuszy4 min18 s
-
(zablokowane)
Diagramowanie przypadków użycia3 min38 s
-
(zablokowane)
Historyjki użytkownika3 min53 s
-
(zablokowane)
Wyzwanie: Przypadki użycia modelu szafy grającej1 min11 s
-
(zablokowane)
Rozwiązanie: Przypadki użycia modelu szafy grającej2 min44 s
-
(zablokowane)
-
-
-
-
-