0% acharam este documento útil (0 voto)
141 visualizações9 páginas

Prova Eletrônica Algoritmos e Programação de Computadores II 1

Este documento contém 10 perguntas sobre algoritmos e programação de computadores. As perguntas abordam tópicos como constantes, estruturas condicionais, tipos de dados, vetores unidimensionais e bidimensionais e diagramas de blocos. Cada pergunta é seguida por alternativas de resposta para que o estudante escolha a correta.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
141 visualizações9 páginas

Prova Eletrônica Algoritmos e Programação de Computadores II 1

Este documento contém 10 perguntas sobre algoritmos e programação de computadores. As perguntas abordam tópicos como constantes, estruturas condicionais, tipos de dados, vetores unidimensionais e bidimensionais e diagramas de blocos. Cada pergunta é seguida por alternativas de resposta para que o estudante escolha a correta.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
Você está na página 1/ 9

Prova Eletrônica - Algoritmos e Programação de

Computadores II 1

Pergunta 1
0 / 3 pts
Sobre as constantes, é incorreto afirmar que:

Elas devem ser imutáveis até o final da execução do programa.

Elas podem ser modificadas em certas partes da execução do programa.

Elas são entidades que são definidas por valores fixos.

Todas as respostas estão incorretas.

Elas devem ser declaradas em maiúsculo.

Pergunta 2
3 / 3 pts
Qual seria a sua saída par um algoritmo, com várias estruturas condicionais
simples, conforme a imagem abaixo:
Algoritmo escrito em portugol em VisaulG3.0.7.0

p:falso q:falso.

p:verdadeiro q:falso.

p:falso q:verdadeiro.

p: verdadeiro q: verdadeiro; p: verdadeiro q: falso; p: falso q: verdadeiro.

p:verdadeiro q:verdadeiro.

Pergunta 3
3 / 3 pts
Os tipos de dados primitivos que estão organizados em 3 grupos são:
condicionais, incondicionais e lógicos.

Numéricos, caracteres e lógicos.

Vetores, matrizes e registros.

Reais, inteiros e caracteres.

Todas as alternativas estão erradas.

IncorretaPergunta 4
0 / 3 pts
Com base no algoritmo em português estruturado (portugol), mostrado na
figura abaixo, e sobre a teoria de vetores bidimensionais. Qual seria o propósito
deste algoritmo.

Algoritmo escrito em portugol em VisaulG3.0.7.0


Ler 15 valores digitados pelo o usuário e armazená-los em uma estrutura
conhecida como matriz e após ser inserido o ultimo elemento, o algoritmo faz a
impressão em tela dos 15 elementos.

Receber 5 valores e na sequência mais 3 valores e imprimi-los na tela.

Receber 5 valores e depois 3 valores em uma estrutura de matriz e imprimi-los


em tela.

Apenas imprimir 15 valores.

Receber 5 valores e imprimi-los na tela.

Pergunta 5
3 / 3 pts
Segundo o algoritmo escrito abaixo, se entrarmos com o valor 4 para n1 e 5
para n2. Qual seria a sua saída

Algoritmo escrito em portugol em VisaulG3.0.7.0

4
10

Pergunta 6
3 / 3 pts
Com base no algoritmo em português estruturado (portugol), mostrado na
figura abaixo, e sobre a teoria de vetores unidimensionais. Qual será a saída
para este algoritmo.

Algoritmo escrito em portugol em VisaulG3.0.7.0

2, 3, 4, 5, 6

4, 9, 16, 25, 36

1, 2, 3, 4, 5, 6
4, 18, 24, 50, 42

2, 4, 6, 8, 10

Pergunta 7
3 / 3 pts
Com base no algoritmo em português estruturado (portugol), mostrado na
figura abaixo. Qual será a saída para este algoritmo.

Algoritmo escrito em portugol em VisaulG3.0.7.0

Nenhuma das alternativas.

va OU vb NÃO vb.

va E vb NÃO vb.

va OU vb NÃO va.
va E vb NÃO va.

Pergunta 8
3 / 3 pts
Marque a alternativa correta sobre os diagramas de bloco:

Terminal; processamento; Entrada manual; Exibição; Decisão; Preparação.

Entrada manual; Terminal; Exibição; Preparação; processamento; Decisão.

Terminal; Entrada manual; processamento; Exibição; Decisão; Preparação.

Terminal; processamento; Entrada manual; Decisão; Exibição; Preparação.

Preparação; Entrada manual; Exibição; Terminal; Decisão; processamento.

IncorretaPergunta 9
0 / 3 pts
Na figura abaixo, temos um algoritmo em português estruturado e o resultado
da sua saída após a execução. Com base no que foi aprendido sobre vetores
bidimensionais (matrizes). Qual alternativa expressa o comando correto para
escrever em tela o elemento com valor 16:
Algoritmo escrito em portugol em
VisaulG3.0.7.0

escreva ( num[4,2] )

escreva ( num[3,2] )

escreva ( num[2,4] )

escreva ( num[4,4] )

escreva ( num[2,2] )

Pergunta 10
3 / 3 pts
Conforme a figura do algoritmo abaixo. Se o usuário inserir um código não
existente. A alternativa que melhor representa a resposta é:
Algoritmo escrito em
portugol em VisaulG3.0.7.0

A mensagem será “Sua categoria é inválida”.

O algoritmo simplesmente finalizará.

Nenhuma informação será exibida após a inserção do código inexistente.

A mensagem será “Idade fora da faixa etária”.

Nenhuma das alternativas estão corretas.

Você também pode gostar