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2/16/24, 4:35 PM GUI Python - tkinter – Acervo Lima

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GUI PYTHON - TKINTER


Python oferece várias opções para o desenvolvimento de GUI (Graphical User Interface). De todos os
métodos de GUI, tkinter é o método mais comumente usado. É uma interface Python padrão para o kit de
ferramentas Tk GUI fornecido com Python. Python com tkinter é a maneira mais rápida e fácil de criar
aplicativos GUI. Criar uma GUI usando tkinter é uma tarefa fácil.
Para criar um aplicativo tkinter:

1. Importando o módulo - tkinter


2. Crie a janela principal (container)
3. Adicione qualquer número de widgets à janela principal
4. Aplique o evento Trigger nos widgets.

Importar tkinter é o mesmo que importar qualquer outro módulo no código Python. Observe que o nome do
módulo em Python 2.x é 'Tkinter' e em Python 3.x é 'tkinter'.

importar tkinter

Existem dois métodos principais usados ​que o usuário precisa se lembrar ao criar o aplicativo Python com
GUI.

1. Tk (screenName = None, baseName = None, className = 'Tk', useTk = 1): Para criar uma janela principal,
tkinter oferece um método 'Tk (screenName = None, baseName = None, className =' Tk ', useTk = 1) '.
Para alterar o nome da janela, você pode alterar o className para o desejado. O código básico usado
para criar a janela principal do aplicativo é:

m = tkinter.Tk() onde m é o nome do objeto da janela principal

2. mainloop(): Existe um método conhecido pelo nome mainloop() que é usado quando seu aplicativo está
pronto para ser executado. mainloop() é um loop infinito usado para executar o aplicativo, esperar que
um evento ocorra e processar o evento, desde que a janela não esteja fechada.

m.mainloop()

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import tkinter
m = tkinter.Tk()
m.mainloop()

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O tkinter também oferece acesso à configuração geométrica dos widgets que pode organizar os widgets nas
janelas pai. Existem basicamente três classes de classes do gerenciador de geometria.

1. Método pack(): organiza os widgets em blocos antes de colocá-los no widget pai.


2. Método grid(): Organiza os widgets em grade (estrutura semelhante a uma tabela) antes de colocá-los no
widget pai.
3. Método place(): Organiza os widgets colocando-os em posições específicas dirigidas pelo programador.

Existem vários widgets que você pode colocar em seu aplicativo tkinter. Alguns dos principais widgets são
explicados abaixo:

1. Botão : para adicionar um botão em seu aplicativo, este widget é usado.


A sintaxe geral é:

w = Botão (mestre, opção = valor)

master é o parâmetro usado para representar a janela pai.


Existem várias opções que são usadas para alterar o formato dos botões. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

activebackground : para definir a cor de fundo quando o botão está sob o cursor.
activeforeground : para definir a cor do primeiro plano quando o botão está sob o cursor.
bg : para definir a cor de fundo normal.
comando : para chamar uma função.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no botão.
largura : para definir a largura do botão.
altura : para definir a altura do botão.
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import tkinter as tk
r = tk.Tk()
r.title('Counting Seconds')
button = tk.Button(r, text='Stop', width=25, command=r.destroy)
button.pack()
r.mainloop()

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2. Tela: é usada para desenhar imagens e outros layouts complexos, como gráficos, texto e widgets.
A sintaxe geral é:

w = Canvas (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bd : para definir a largura da borda em pixels.


bg : para definir a cor de fundo normal.
cursor : para definir o cursor usado na tela.
destaque cor : para definir a cor mostrada no destaque do foco.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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código

from tkinter import *


master = Tk()
w = Canvas(master, width=40, height=60)
w.pack()
canvas_height=20
canvas_width=200
y = int(canvas_height / 2)
w.create_line(0, y, canvas_width, y )
mainloop()

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3. CheckButton: Para selecionar qualquer número de opções, exibindo uma série de opções para um
usuário como botões de alternância. A sintaxe geral é:

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w = CheckButton (mestre, opção = valor)

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato deste widget. O número de opções pode
ser passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

Título : para definir o título do widget.


activebackground : para definir a cor de fundo quando o widget está sob o cursor.
activeforeground : para definir a cor do primeiro plano quando o widget está sob o cursor.
bg : para definir a esteganografia normal
Pausa

Codigo secreto:

Anexar um arquivo: nd color.

comando : para chamar uma função.


fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
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from tkinter import *


master = Tk()
var1 = IntVar()
Checkbutton(master, text='male', variable=var1).grid(row=0, sticky=W)
var2 = IntVar()
Checkbutton(master, text='female', variable=var2).grid(row=1, sticky=W)
mainloop()

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Resultado:

4. Entrada: É usado para inserir a entrada de texto de uma linha do usuário. Para entrada de texto de várias
linhas, o widget de Texto é usado.
A sintaxe geral é:

w = entrada (mestre, opção = valor)

master é o parâmetro usado para representar a janela pai.


Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bd : para definir a largura da borda em pixels.


bg : para definir a cor de fundo normal.
cursor : para definir o cursor usado.
comando : para chamar uma função.
destaque cor : para definir a cor mostrada no destaque do foco.

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largura : para definir a largura do botão.
altura : para definir a altura do botão.
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from tkinter import *


master = Tk()
Label(master, text='First Name').grid(row=0)
Label(master, text='Last Name').grid(row=1)
e1 = Entry(master)
e2 = Entry(master)
e1.grid(row=0, column=1)
e2.grid(row=1, column=1)
mainloop()

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Resultado:

5. Frame: atua como um recipiente para armazenar os widgets. É usado para agrupar e organizar os
widgets. A sintaxe geral é:

w = Frame (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

highlightcolor : para definir a cor do destaque de foco quando o widget precisa ser focalizado.
bd : para definir a largura da borda em pixels.
bg : para definir a cor de fundo normal.
cursor : para definir o cursor usado.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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from tkinter import *

root = Tk()
frame = Frame(root)
frame.pack()

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bottomframe = Frame(root)
bottomframe.pack( side = BOTTOM )
redbutton = Button(frame, text = 'Red', fg ='red')
redbutton.pack( side = LEFT)
greenbutton = Button(frame, text = 'Brown', fg='brown')
greenbutton.pack( side = LEFT )
bluebutton = Button(frame, text ='Blue', fg ='blue')
bluebutton.pack( side = LEFT )
blackbutton = Button(bottomframe, text ='Black', fg ='black')
blackbutton.pack( side = BOTTOM)
root.mainloop()

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Resultado:

6. Etiqueta : refere-se à caixa de exibição onde você pode colocar qualquer texto ou imagem que pode ser
atualizado a qualquer momento conforme o código.
A sintaxe geral é:

w = Rótulo (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bg : para definir a cor de fundo normal.


bg para definir a cor de fundo normal.
comando : para chamar uma função.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no botão.
largura : para definir a largura do botão.
height ”para definir a altura do botão.
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from tkinter import *


root = Tk()
w = Label(root, text='GeeksForGeeks.org!')
w.pack()
root.mainloop()

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7. Caixa de listagem : oferece ao usuário uma lista da qual o usuário pode aceitar qualquer número de
opções.
A sintaxe geral é:

w = caixa de listagem (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

highlightcolor : para definir a cor do destaque de foco quando o widget precisa ser focalizado.
bg : para definir a cor de fundo normal.
bd : para definir a largura da borda em pixels.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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código

from tkinter import *

top = Tk()
Lb = Listbox(top)
Lb.insert(1, 'Python')
Lb.insert(2, 'Java')
Lb.insert(3, 'C++')
Lb.insert(4, 'Any other')
Lb.pack()
top.mainloop()

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8. Botão de menu : É uma parte do menu superior que fica na janela o tempo todo. Cada botão de menu
tem sua própria funcionalidade. A sintaxe geral é:

w = MenuButton (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

activebackground : Para definir o fundo quando o mouse está sobre o widget.


activeforeground : Para definir o primeiro plano quando o mouse estiver sobre o widget.
bg : para definir a cor de fundo normal.
bd : para definir o tamanho da borda ao redor do indicador.
cursor : Para aparecer o cursor ao passar o mouse sobre o botão do menu.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
highlightcolor : para definir a cor do destaque de foco quando o widget precisa ser focalizado.
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from tkinter import *

top = Tk()
mb = Menubutton ( top, text = "GfG")
mb.grid()
mb.menu = Menu ( mb, tearoff = 0 )
mb["menu"] = mb.menu
cVar = IntVar()
aVar = IntVar()
mb.menu.add_checkbutton ( label ='Contact', variable = cVar )
mb.menu.add_checkbutton ( label = 'About', variable = aVar )
mb.pack()
top.mainloop()

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9. Menu : serve para criar todos os tipos de menus utilizados pela aplicação.
A sintaxe geral é:

w = Menu (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

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Existem várias opções que são usadas para alterar o formato deste widget. O número de opções pode
ser passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

título : Para definir o título do widget.


activebackground : para definir a cor de fundo quando o widget está sob o cursor.
activeforeground : para definir a cor do primeiro plano quando o widget está sob o cursor.
bg : para definir a cor de fundo normal.
comando : para chamar uma função.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
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from tkinter import *

root = Tk()
menu = Menu(root)
root.config(menu=menu)
filemenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label='File', menu=filemenu)
filemenu.add_command(label='New')
filemenu.add_command(label='Open...')
filemenu.add_separator()
filemenu.add_command(label='Exit', command=root.quit)
helpmenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label='Help', menu=helpmenu)
helpmenu.add_command(label='About')
mainloop()

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10. Mensagem : Refere-se ao texto multilinha e não editável. Funciona da mesma forma que Label.
A sintaxe geral é:

w = Mensagem (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

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Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bd : para definir a borda ao redor do indicador.


bg : para definir a cor de fundo normal.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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from tkinter import *


main = Tk()
ourMessage ='This is our Message'
messageVar = Message(main, text = ourMessage)
messageVar.config(bg='lightgreen')
messageVar.pack( )
main.mainloop( )

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11. RadioButton: É usado para oferecer opção de múltipla escolha ao usuário. Ele oferece várias opções ao
usuário e o usuário deve escolher uma opção.
A sintaxe geral é:

w = RadioButton (mestre, opção = valor)

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato deste widget. O número de opções pode
ser passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

activebackground : para definir a cor de fundo quando o widget está sob o cursor.
activeforeground : para definir a cor do primeiro plano quando o widget está sob o cursor.
bg : para definir a cor de fundo normal.
comando : para chamar uma função.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do rótulo em caracteres.
altura : para definir a altura da etiqueta em caracteres.
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from tkinter import *


root = Tk()
v = IntVar()
Radiobutton(root, text='GfG', variable=v, value=1).pack(anchor=W)
Radiobutton(root, text='MIT', variable=v, value=2).pack(anchor=W)
mainloop()

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12. Escala: é usado para fornecer um controle deslizante gráfico que permite selecionar qualquer valor
daquela escala. A sintaxe geral é:

w = Escala (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

cursor : Para alterar o padrão do cursor quando o mouse está sobre o widget.
activebackground : Para definir o fundo do widget quando o mouse está sobre o widget.
bg : para definir a cor de fundo normal.
orientar : Configure para HORIZONTAL ou VERTICAL de acordo com a necessidade.
from_ : Para definir o valor de uma extremidade do intervalo da escala.
para : Para definir o valor da outra extremidade do intervalo da escala.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do widget.
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from tkinter import *


master = Tk()
w = Scale(master, from_=0, to=42)
w.pack()
w = Scale(master, from_=0, to=200, orient=HORIZONTAL)
w.pack()
mainloop()

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13. Barra de rolagem : refere-se ao controlador de slide que será usado para implementar os widgets
listados.
A sintaxe geral é:

w = barra de rolagem (mestre, opção = valor)


master é o parâmetro usado para representar a janela pai.

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

largura : para definir a largura do widget.


activebackground : Para definir o fundo quando o mouse está sobre o widget.
bg : para definir a cor de fundo normal.
bd : para definir o tamanho da borda ao redor do indicador.
cursor : Para aparecer o cursor ao passar o mouse sobre o botão do menu.
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código

from tkinter import *


root = Tk()
scrollbar = Scrollbar(root)
scrollbar.pack( side = RIGHT, fill = Y )
mylist = Listbox(root, yscrollcommand = scrollbar.set )
for line in range(100):
mylist.insert(END, 'This is line number' + str(line))
mylist.pack( side = LEFT, fill = BOTH )
scrollbar.config( command = mylist.yview )
mainloop()

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14. Texto: para editar um texto de várias linhas e formatar da maneira como deve ser exibido.
A sintaxe geral é:

w = Texto (mestre, opção = valor)

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do texto. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

highlightcolor : para definir a cor do destaque de foco quando o widget precisa ser focalizado.
insertbackground : Para definir o fundo do widget.
bg : para definir a cor de fundo normal.
fonte : para definir a fonte no rótulo do botão.
imagem : para definir a imagem no widget.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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from tkinter import *


root = Tk()
T = Text(root, height=2, width=30)
T.pack()
T.insert(END, 'GeeksforGeeks\nBEST WEBSITE\n')
mainloop()

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15. TopLevel: Este widget é controlado diretamente pelo gerenciador de janelas. Não precisa de nenhuma
janela pai para trabalhar. A sintaxe geral é:

w = TopLevel (mestre, opção = valor)

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bg : para definir a cor de fundo normal.


bd : para definir o tamanho da borda ao redor do indicador.
cursor : Para aparecer o cursor ao passar o mouse sobre o botão do menu.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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root = Tk()
root.title('GfG')
top = Toplevel()
top.title('Python')
top.mainloop()

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16. SpinBox: É uma entrada do widget 'Entrada'. Aqui, o valor pode ser inserido selecionando um valor fixo de
números. A sintaxe geral é:

w = SpinBox (mestre, opção = valor)

Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bg : para definir a cor de fundo normal.


bd : para definir o tamanho da borda ao redor do indicador.
cursor : Para aparecer o cursor ao passar o mouse sobre o botão do menu.
comando : Para chamar uma função.
largura : para definir a largura do widget.
activebackground : Para definir o fundo quando o mouse está sobre o widget.
disabledbackground : Para desativar o fundo quando o mouse está sobre o widget.
from_ : Para definir o valor de uma extremidade do intervalo.
para : Para definir o valor da outra extremidade do intervalo.
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from tkinter import *


master = Tk()
w = Spinbox(master, from_ = 0, to = 10)
w.pack()
mainloop()

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17. PannedWindow É um widget de contêiner que é usado para lidar com o número de painéis dispostos
nele. A sintaxe geral é:

w = PannedWindow (mestre, opção = valor)

master é o parâmetro usado para representar a janela pai.


Existem várias opções que são usadas para alterar o formato do widget. O número de opções pode ser
passado como parâmetros separados por vírgulas. Alguns deles estão listados abaixo.

bg : para definir a cor de fundo normal.


bd : para definir o tamanho da borda ao redor do indicador.
cursor : Para aparecer o cursor ao passar o mouse sobre o botão do menu.
largura : para definir a largura do widget.
altura : para definir a altura do widget.
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código

from tkinter import *


m1 = PanedWindow()
m1.pack(fill = BOTH, expand = 1)
left = Entry(m1, bd = 5)
m1.add(left)
m2 = PanedWindow(m1, orient = VERTICAL)
m1.add(m2)
top = Scale( m2, orient = HORIZONTAL)
m2.add(top)
mainloop()

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