Alexandre de Assis Avelino - 
Tecnófobo
Em tempos 
recentes têm 
aparecido opiniões 
críticas sobre o uso 
de computadores 
por crianças e 
adolescentes, 
especialmente na 
educação nos 
níveis fundamental 
e médio.
 O Ministério de Educação, orgão 
essencialmente político, sujeito à caução do 
eleitorado, que tem que ter em conta a opinião 
pública e que isso se reflita na introdução 
generalizada dos computadores nas Escolas. 
É de temer que se faça também de uma forma 
descurada, sem estudar antecipadamente os 
efeitos, positivos ou negativos; sem formar 
seriamente os professores, sem explicitar os 
objetivos.
O professor é que precisa estar 
atento às diversas propostas para 
utilização do computador. 
Eventualmente, criticar ou rejeitar 
aquelas que pareçam 
contraproducentes, Será bom 
insistir no fato de que é o 
professor o eixo da Educação, 
que pode avaliar a forma como 
trabalhar com uma turma, o ritmo 
a impor, as revisões a fazer, os 
meios auxiliares a recorrer. O 
computador é um destes meios e 
não o centro do processo.
 É uma grande falácia que crianças e jovens 
têm que aprender a usar computadores 
agora, pois caso contrário eles ficarão para 
trás em sua futura busca por empregos 
profissionais. Basta olhar para os milhões 
de pessoas que usam computadores hoje 
em dia, sem que tenham tido nenhum treino 
especial antes.
 Uma das razões de computadores parecerem 
excelentes ferramentas para aprendizado é a 
atração que eles exercem em crianças e 
adolescentes. Os usuários são atraídos pelos 
efeitos "multi-media", tais como figuras 
fascinantes, som e animação ou por uma 
excitação semelhante à sentida quando se 
joga um video-game.
 Uma pergunta interessante é a seguinte: 
o que acontece com um estudante que 
se acostuma a aprender com 
computadores? Será que ele vai tolerar 
uma classe normal sem todos aqueles 
efeitos cosméticos e de joguinho 
eletrônico?
O Passo a Passo 
 De fato, conjecturamos que a capacidade para 
formar imagens mentais interiores é prejudicada 
pelo uso de tal software. Note-se que se esse 
software não é rico em imagens, consistindo 
essencialmente de textos, ele será tão maçante 
para uma criança que acabará por não ser 
usado. 
 A aceleração de um desenvolvimento mental e 
psicológico, fazendo a criança comportar-se 
interior e exteriormente como adulto, é em nossa 
opinião a pior influencia exercida por 
computadores.
Os reais desafios da educação: 
o Letramento ... 
 O usuário tem todo o mundo (virtual!) sob seus 
dedos, e ninguém o orienta no que deve buscar e 
examinar a não ser que, por software, introduzam-se 
limites de acesso somente a alguns endereços - 
"sites" - nesse caso cremos que a experiência será 
tão maçante que o estudante perderá rapidamente 
seu interesse. 
 A abstração excessiva em atividades de 
aprendizado, faz com a que as criança e jovens 
detestem a escola. O que acontece, nesse sentido, 
com os computadores? Sendo máquinas abstratas, 
que apresentam um ambiente virtual, elas 
introduzem ainda mais abstração no processo 
educacional!
 Esperamos que este trabalho 
sirva para chamar a atenção para 
a necessária proteção que 
necessitam as crianças do mundo 
de hoje, que têm sido atacadas 
cada vez mais intensamente 
desde a década de 1950 
(começando com a TV, depois os 
joguinhos eletrônicos e agora os 
computadores). 
Estamos convencidos de que apenas preservando-se 
a sua infância e juventude deliciosa, simples, 
ingênua e semi-consciente podemos educar futuros 
adultos equilibrados, criativos, socialmente 
integrados e com atuação positiva.

Computadores na educação

  • 1.
    Alexandre de AssisAvelino - Tecnófobo
  • 2.
    Em tempos recentestêm aparecido opiniões críticas sobre o uso de computadores por crianças e adolescentes, especialmente na educação nos níveis fundamental e médio.
  • 3.
     O Ministériode Educação, orgão essencialmente político, sujeito à caução do eleitorado, que tem que ter em conta a opinião pública e que isso se reflita na introdução generalizada dos computadores nas Escolas. É de temer que se faça também de uma forma descurada, sem estudar antecipadamente os efeitos, positivos ou negativos; sem formar seriamente os professores, sem explicitar os objetivos.
  • 4.
    O professor éque precisa estar atento às diversas propostas para utilização do computador. Eventualmente, criticar ou rejeitar aquelas que pareçam contraproducentes, Será bom insistir no fato de que é o professor o eixo da Educação, que pode avaliar a forma como trabalhar com uma turma, o ritmo a impor, as revisões a fazer, os meios auxiliares a recorrer. O computador é um destes meios e não o centro do processo.
  • 5.
     É umagrande falácia que crianças e jovens têm que aprender a usar computadores agora, pois caso contrário eles ficarão para trás em sua futura busca por empregos profissionais. Basta olhar para os milhões de pessoas que usam computadores hoje em dia, sem que tenham tido nenhum treino especial antes.
  • 6.
     Uma dasrazões de computadores parecerem excelentes ferramentas para aprendizado é a atração que eles exercem em crianças e adolescentes. Os usuários são atraídos pelos efeitos "multi-media", tais como figuras fascinantes, som e animação ou por uma excitação semelhante à sentida quando se joga um video-game.
  • 7.
     Uma perguntainteressante é a seguinte: o que acontece com um estudante que se acostuma a aprender com computadores? Será que ele vai tolerar uma classe normal sem todos aqueles efeitos cosméticos e de joguinho eletrônico?
  • 8.
    O Passo aPasso  De fato, conjecturamos que a capacidade para formar imagens mentais interiores é prejudicada pelo uso de tal software. Note-se que se esse software não é rico em imagens, consistindo essencialmente de textos, ele será tão maçante para uma criança que acabará por não ser usado.  A aceleração de um desenvolvimento mental e psicológico, fazendo a criança comportar-se interior e exteriormente como adulto, é em nossa opinião a pior influencia exercida por computadores.
  • 9.
    Os reais desafiosda educação: o Letramento ...  O usuário tem todo o mundo (virtual!) sob seus dedos, e ninguém o orienta no que deve buscar e examinar a não ser que, por software, introduzam-se limites de acesso somente a alguns endereços - "sites" - nesse caso cremos que a experiência será tão maçante que o estudante perderá rapidamente seu interesse.  A abstração excessiva em atividades de aprendizado, faz com a que as criança e jovens detestem a escola. O que acontece, nesse sentido, com os computadores? Sendo máquinas abstratas, que apresentam um ambiente virtual, elas introduzem ainda mais abstração no processo educacional!
  • 10.
     Esperamos queeste trabalho sirva para chamar a atenção para a necessária proteção que necessitam as crianças do mundo de hoje, que têm sido atacadas cada vez mais intensamente desde a década de 1950 (começando com a TV, depois os joguinhos eletrônicos e agora os computadores). Estamos convencidos de que apenas preservando-se a sua infância e juventude deliciosa, simples, ingênua e semi-consciente podemos educar futuros adultos equilibrados, criativos, socialmente integrados e com atuação positiva.