在VTK中捕捉体绘制图像进阶(同步操作)

0. 概要

这段代码实现了一个VTK(Visualization Toolkit)应用程序,主要功能是:

  1. 读取DICOM医学图像序列并进行体绘制(Volume Rendering)
  2. 创建一个主窗口显示3D体绘制结果
  3. 创建一个副窗口显示主窗口的2D截图
  4. 将副窗口中的交互操作(如旋转、缩放等)转发到主窗口,而不影响副窗口本身

1. 代码解析

以下是代码的详细解析:

  1. 初始化和头文件部分

    • 包含必要的VTK模块初始化宏和头文件
    • 初始化OpenGL2渲染、交互样式、体积渲染和字体渲染模块
  2. 自定义交互器样式类 (CustomInteractorStyle)

    • 继承自vtkInteractorStyleTrackballCamera,用于处理鼠标交互
    • 主要功能是将副窗口的交互事件转发到主窗口
    • 重写了各种鼠标事件处理方法(OnMouseMove, OnLeftButtonDown等)
    • 每个事件处理方法中:
      • 获取当前鼠标位置
      • 将事件位置设置到目标交互器
      • 触发目标交互器的相应事件
      • 调用父类方法保
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