《Cocos Creator游戏实战》

本教程通过一系列游戏功能模块的实战案例,如虚拟摇杆、贪吃蛇平滑移动、新手引导等,教授CocosCreator游戏开发技巧,适合希望快速掌握并应用到自己项目的开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

《Cocos Creator游戏实战》

该系列教程旨在带大家学习如何使用Cocos Creator。相比完整的游戏,笔者相信各位读者对游戏中的某个功能或者模块更加感兴趣,不仅简洁明了,而且可以直接把实现思路拿来放在自己的项目中使用。

希望笔者撰写的《Cocos Creator游戏实战》能给大家带来一些收获,谢谢各位支持。(*•̀ㅂ•́)و

另外,大家如果对微信小游戏比较感兴趣的话,可以去看下笔者的《从0到1上线微信小游戏》专栏,相信会有帮助~

最后献上对Cocos Creator团队的感谢。

摘星星进阶版

虚拟摇杆实现

贪吃蛇平滑移动

新手引导实现

滚动数字

跑酷背景移动实现

实现下拉框按钮ComboBox控件

手势缩放功能实现

旋转循环页视图实现

实现环形进度条

打砖块主要功能与逻辑实现

关卡功能实现

你画我猜中的画板功能

实现微信小游戏排行榜

实现微信小游戏好友分享功能

实现放大镜效果

做一个数字调节框

背景滑动效果实现

背包栏中的物品显示逻辑

游戏转场时如何保留节点信息

在游戏中显示弹幕

棋类游戏中的棋子摆放逻辑

实现微信小游戏的截图,预览和相册保存功能

按钮绽放呼出效果实现

微信小游戏激励视频接入步骤及音乐中断恢复

抽奖转盘功能实现

给节点添加提示信息

AIGC之将草稿内容转为真实内容

老虎机抽奖效果实现思路

签到日历实现思路

Super Marker插件——标记资源,提高效率

通用关卡编辑器UniLevelEditor

背包英雄中的背包功能实现原理

像素换装实现原理

九宫格抽奖实现原理

八个方向滑动背景(无需美术)

成就系统实现原理

待更新

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

la_vie_est_belle

谢谢支持

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值