threejs之给场景添加天空盒子的纹理

本文介绍如何使用Three.js创建一个天空盒子,通过加载六个方向的纹理图片(朝前、朝后、朝上、朝下、朝右和朝左),实现场景背景的立体感。这种效果广泛应用于3D游戏和虚拟现实环境中。
	var scene = new THREE.Scene();
    //给场景添加天空盒子纹理
    var cubeTextureLoader = new THREE.CubeTextureLoader();
    cubeTextureLoader.setPath( '/three.js/mytest/images/' );
    //六张图片分别是朝前的(posz)、朝后的(negz)、朝上的(posy)、朝下的(negy)、朝右的(posx)和朝左的(negx)。
    var cubeTexture = cubeTextureLoader.load( [
        'right.jpg', 'left.jpg',
        'top.jpg', 'bottom.jpg',
        'front.jpg', 'back.jpg'
    ] );

    scene.background = cubeTexture;

这个效果就是天空的6个面都被6张纹理图片给贴住

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