Den här veckan är vi på Dimh tillsammans med Hushållningssällskapet Västra, ute på äldreboenden i Göteborg, Kungälv och Mölnlycke för att göra användartester av #MatMusikMinnen – en app som väcker minnen till liv genom musik, mat och samtal. 🎵 🍽️ 🧠 Syftet? Att lyssna, lära och utveckla - så att appen kan skapa värdefulla stunder i vardagen, och vara enkel att använda för både äldre, personal, anhöriga och volontärer. ✨ Responsen hitintills har varit mycket positiv, flera undrade om appen redan gick att använda och ville komma igång direkt. Och kanske mest minnesvärt: "Nu får du inte gå härifrån, är du snäll. Jag måste lära mig detta, för det här är det jag ska göra hela kvällen när jag har mitt förstoringsglas. Vilken underbar sak." 🔍 💛 Baserat på de insikter vi får från målgruppen under testerna fortsätter vi sedan att vidareutveckla appen – alltid med användarnas behov som kompass. Vi är ödmjuka och tacksamma för all klok återkoppling. Det är tillsammans med användarna vi skapar meningsfull digitalisering. 💫 Projektet finansieras av: Allmänna arvsfonden - #Demenssjukdom #KognitivSvikt #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick #Hushållningssällskapet #Äldreboende Eleonor Schütt, Anna Magnusson, Cecilia Sassa Corin, Martina Jönsson Arijanit Roci, Sofia Kristiansen.
Dimh
IT-tjänster och IT-konsulttjänster
Vi är experter på gamification! Vi använder spelmekanismer för att sprida kunskap, öka motivation och engagemang!
Om oss
Dimh - digital innovation with mind and heart Precis så, i allt vi är och allt vi gör, jobbar vi med hjärna och hjärta. Våra hjärtefrågor kretsar kring att digitalisera för att människor ska må bättre, ha det bättre och ta till sig kunskap anpassat ur olika tillgänglighetsperspektiv. När vi jobbar sätter vi behoven i fokus. Vi jobbar agilt och alltid nära behovsbärarna, för att hitta de innovativa lösningarna som gör skillnad på riktigt! Spelmekanismer går som en röd tråd genom våra verktyg, då vi ser det som ett effektivt sätt skapa motivation och meningsfullhet.
- Webbplats
-
https://www.di-mh.com/
Extern länk för Dimh
- Bransch
- IT-tjänster och IT-konsulttjänster
- Företagsstorlek
- 2–10 anställda
- Huvudkontor
- Göteborg
- Typ
- Privatägt företag
- Specialistområden
- Gamification, Innovation, Spelutveckling, Rådgivning, Apputveckling, Workshops, Föreläsning, Apputveckling och Utbildningsverktyg
Adresser
-
Primär
Få vägbeskrivning
Göteborg, SE
Anställda på Dimh
Uppdateringar
-
Hur bygger man världens roligaste digitala golfbana? Man börjar med dem som vet bäst – barnen själva! ✨💡 I veckan hade vi en fantastisk workshop med barn från DELSJÖ GOLF AB - Golfklubb, i samarbete med Svenska Golfförbundet. Barnens kreativitet, idéer och energi inspirerar och guidar oss i utvecklingen! Genom att måla och bygga med #LEGO fick barnen vara med och samskapa hur den digitala lösningen ska se ut. En lösning som ska motivera och hjälpa barn upp till 12 år att förstå och klara teorin bakom #GröntKort, helt på sina egna villkor. 🧱🎨🕹️ Med lekfull design och smart pedagogik vill vi göra det både roligt och möjligt att lära sig golfens regler, säkerhetstänk och respekt för banan, utan krav på vuxenstöd. 👉 Detta är en del av Dimhs metodiker – att arbeta nära och tillsammans med målgruppen, för att säkerställa att vi utvecklar digitala lösningar som faktiskt möter deras behov och gör skillnad i praktiken. Stort tack till barnen för all inspiration, till Delsjö Golfklubb att vi fick komma och till Svenska Golfförbundet för ett mycket roligt samarbete! 🌟 - #Utbildning #Golf #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick #SvenskaGolfförbundet Felicia Bengtsson Arijanit Roci Stefania Citraro Björn Lantz
-
-
-
-
-
+2
-
-
I torsdags samlades vi på Dimh för höstens kick-off, en dag där vi blandade reflektion med action. 🚀 ✨ Vi tog ett steg tillbaka för att blicka framåt: 💛 Vart vi är på väg 💛 Hur vi når våra mål och förverkligar vår vision 💛 Hur vi samarbetar ännu smartare för att skapa meningsfull digitalisering Sen växlade vi upp – med tävling i VR-golf (inklusive ballongskytte 🎈😄), ett klurigt Escape Room och en avslutande middag där samtalen fortsatte. Att varva strategi med lekfullhet är ingen slump. För oss handlar det om att bygga en kultur där kreativitet och samarbete får ta plats, och där idéer ges utrymme och vi ständigt strävar framåt. Vi tror på utveckling som sker tillsammans, och på kraften i att ha kul på vägen. ✨ Och just det, vi passade också på att överraska teamet med ett nytt internt initiativ som snart ser dagens ljus. En meningsfull tradition vi hoppas kunna dela med fler inom kort… håll utkik 👀🎁 - 📸 Bilden? Den tog vi precis efter att vi kämpat oss ut ur Escape Room – med bara två minuter till godo. 😅 - #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick
-
-
🚨 BREAKING NEWS – Vi har längtat efter att få säga det här: Välkommen hem, Arijanit Roci! 🤩 Vissa kollegor lämnar spår efter sig. Ari är en sån person. Han var tidigare en uppskattad del av Dimh, och efter några år på nya äventyr är han nu tillbaka – med ännu mer erfarenhet, energi och galna idéer. 🙌 Och Ari är inte vem som helst. Han rör sig obehindrat mellan affärsutveckling, konceptutveckling, UX, UI, animering, undervisning, barnboksförfattande och konst. En kreativ allätare, med 16 års erfarenhet av digitala lösningar och ett hjärta som klappar för meningsfull förändring. 💛 Varför han valde just Dimh? Det får han själv berätta i bildkarusellen nedan. 👇 Välkommen hem Ari. Vi är så stolta (och lite malliga) över att ha dig tillbaka! 💫 - #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick
-
📅 På söndag uppmärksammar vi Internationella lärardagen. Vi vill ta tillfället i akt att tacka alla er lärare för det ovärderliga arbete ni gör varje dag för våra barn och unga. 💛 Samtidigt vill vi lyfta ett initiativ vi tagit fram tillsammans med Treskablinoll - för att underlätta i ert viktiga arbete med att prata om ett ibland svårt, men avgörande ämne: kroppslig integritet och samtycke. Ett arbete som i förlängningen handlar om att förebygga sexuella övergrepp. 🎮 Resultatet blev #Artemis – ett digitalt lärandespel där elever möter fiktiva situationer som stärker deras förståelse för gränser, rättigheter och relationer. Artemisspelet är en del av det Arvsfondsfinansierade projektet #Grundskolebrevet, som utgår från den reviderade läroplanen från 2022, då sex och samlevnad blev sexualitet, samtycke och relationer. När Treskablinoll mötte lärare och elever blev det tydligt att: 🔹 Många lärare saknade tid och verktyg för att integrera innehållet i undervisningen 🔹 Samtidigt uttryckte barnen ett stort behov av att prata mer, förstå sina rättigheter och öva på att säga nej I Artemisspelet samlar eleverna spelkort med fakta, påståenden och frågor, som sedan används som diskussionsunderlag i klassrummet. Spelkorten gör det möjligt att gå från spelvärlden till verkliga samtal i klassrummet och diskussionerna blir en naturlig del av spelet. 📚 Materialet är utvecklat tillsammans med skolpersonal, elever och experter, och är helt kostnadsfritt att använda. ✨ Läs mer här: https://lnkd.in/drff4vPy Tipsa gärna en lärare, skola eller kollega som borde ta del av materialet genom att kommentera nedan eller tagga direkt i inlägget. 💬 🎬 Vem är Artemis och vilket uppdrag möter eleverna i spelet? Se introduktionsfilmen här nedan. - #InternationellaLärardagen #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick Allmänna arvsfonden Maria Näslund Amanda Hedman Rojas
-
Igår var våra kollegor Sofia Kristiansen, Erich S. och Felicia Bengtsson på Stiftelsen Funkas dag i Göteborg hos Knowit – för att få ännu mer kunskap om hur webben upplevs för personer som använder digitala hjälpmedel och hur vi tillsammans kan göra den mer inkluderande och tillgänglig för alla. 🌍 ✨ Genom att se och höra direkt från användare blir det tydligt hur viktigt det är att skapa digitala lösningar som fungerar i praktiken, och inte bara på pappret. På Dimh arbetar vi alltid för att våra verktyg ska vara tillgängliga för så många som möjligt. För oss är det inte bara en fråga om att följa de lagkrav som vissa av våra samarbetspartners behöver uppfylla, utan en självklar del i vår vision om meningsfull digitalisering. 💛 #DigitalTillgänglighet #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick
-
-
⛳️ I måndags samlades vi tillsammans med Svenska Golfförbundet för den första workshopen i ett nytt, roligt och spännande projekt, där vi fått förtroendet att utveckla en digital lösning som ska hjälpa barn upp till 12 år att förstå och klara den teoretiska delen av Grönt Kort. Tanken är att skapa ett roligt och motiverande sätt för barn att lära sig golfens regler, säkerhetstänk och vikten av att ta hand om banan – på barnens egna villkor. ✨ Med hjälp av lekfull design, tydlig pedagogik och smart digitalisering vill vi möjliggöra självständig inlärning, utan krav på vuxenstöd, och samtidigt öka chansen att klara kunskapstestet i Min Golf. Vi är glada att vara igång och ser nu fram emot nästa steg: att bjuda in barnen själva och tillsammans forma en upplevelse som verkligen träffar rätt. 🤩 #Golf #Digitaltlärande #Seriousgames #Utbildning #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick
-
-
Hos oss på Dimh stod opera i fokus förra veckan och vi tog tillfället att både inspireras och bidra – i vårt allra första samarbete med GöteborgsOperan AB.✨ Vi avslutade veckan med att uppleva den sagolika föreställningen av Askungen på GöteborgsOperan AB, en fantastisk, överraskande och rolig upplevelse som verkligen överträffade våra förväntningar! Det är inte varje dag man får sitta i kunga-logen. 🤩 🎭 Under veckan deltog vi också på releaseminglet för #Operaverse, GöteborgsOperan ABs nya digitala plattform, där scenkonst möter framtidens teknik. Läs mer och ta del av Operaverse redan idag, helt gratis: 👉 www.operaverse.se Vi på Dimh är stolta över att ha fått uppdraget att skapa en digital escape room-upplevelse baserad på Trollflöjten av Mozart. En upplevelse där musik, berättande och teknik samspelar för att väcka nyfikenhet och sänka trösklarna till scenkonsten. Upplevelsen lanseras i Operaverse i oktober och blir tillgänglig både i mobil och VR. 📱🕶️ Vår upplevelse i Operaverse är skapad för att möta nästa generations publik där de befinner sig och visa att opera kan vara både lekfull, tillgänglig och djupt engagerande. Stort tack till GöteborgsOperan AB för förtroendet, och ett extra varmt tack till Eva Essvik på operan och Christer Hedberg på &friends. #VR #Escaperoom #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh #byBrick
-
-
Tillsammans med Norwegian Red Cross (Röda korset i Norge) har vi nu avslutat och levererat en digital upplevelse till Den hvite bussen, ett upplevelsecenter vid deras huvudkontor i Oslo. Ett projekt som rört oss djupt, både mänskligt och kreativt. 💛 I centrum står historien om Wanda Heger – en ung kvinna som mitt under andra världskriget vågade trotsa det omänskliga. Hennes mod och handlingar blev avgörande i räddningsaktionen med De vita bussarna 1945. 🚌 För att levandegöra berättelsen för dagens unga skolbesökare har vi skapat en 15 minuter lång interaktiv upplevelse, där eleverna tillsammans med sin lärare utforskar ett stort kollage via iPad, fyllt av viktiga händelser ur Wandas liv. Zooma in, upptäck detaljer och hitta Wanda själv. En interaktiv upplevelse baserad på “Where is Waldo?”, samt en engagerande och lärorik resa in i en av vår tids viktigaste historier. 📚 ✨ Innan sommaren levererade vi även en grafisk karta över den faktiska rutten som den vita bussen tog. En visualisering som binder samman dåtidens mod med nutidens förståelse. Tack Norwegian Red Cross för ett meningsfullt och varmt samarbete. Det här är historia värd att minnas. 🙏 #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Historia #Dimh #byBrick
-
-
Välkommen Felicia Bengtsson - vår nya LIA-student på Dimh! ✨ Felicia kommer från IT-Högskolan i Göteborg och gör sin LIA hos oss under hösten. Hon är nyfiken, driven och har ett öga för både kod och kreativitet. Vi ställde tre snabba frågor för att lära känna henne lite bättre, bläddra i bildkarusellen nedan för att se vad hon svarade. 👇 Är du också nyfiken på hur Dimh arbetar med meningsfull digitalisering och innovation? Hör gärna av dig till oss eller lämna en kommentar så tar vi en kaffe ihop! ☕ 🤩 #Innovation #Digitalisering #Gamification #MeningsfullDigitalisering #Hälsa #Dimh byBrick Björn Lantz Stefania Citraro