【系统架构设计师】十、统一建模语言UML(基本概念|UML2.0|SysML)

目录

一、基本概念

1.1 事物

1.1.1 结构事物

1.1.2 行为事物

1.1.3 分组事务

1.1.4 注释事物

1.2 关系

二、UML2.0 

2.1  类图

2.2 对象图

2.3 用例图 

2.4 构件图(组件图)

2.5 部署图

2.6 序列图(顺序图)

2.7 通信图(协作图)

2.8 状态图

2.9 活动图

 2.10 UML4+1视图

三、SysML

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        历年真题考情:本章节每年考察3分左右。

        主要学习内容类之间的管理、用例之间的关系、UML2.0各类图。

一、基本概念

        UML(统一建模语言)是一种可视化的建模语言,而非程序设计语言,支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

        从总体上来看,UML的结构包括构造块、规则和公共机制三个部分:

        (1)构造块。UML有三种基本的构造块,分别是事物(thing)、关系(relationship)和图(diagram)。事物是UML的重要组成部分,关系把事物紧密联系在一起,图是多个相互关联的事物的集合。
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