知识点☀️Mathf、String

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本章讲解 以下参数在Unity中的使用:

🟥 Mathf

1、Mathf.Clamp

用途:Unity中限制轴向移动范围。在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,可以用Mathf.Clamp来解决

Mathf.Clamp(float value,float min,float max)

在 Mathf.Clamp 中传入三个参数:value,min,max

限制 value的值在min,max之间,如果value大于max,则返回max,如果value小于min,则返回min,否者返回value;

🟧 String

1、"".StartsWith("")

判断当前字符串是否是以另外一个给定的子字符串“开头”的

bool value = "skode".StartsWith("s");

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