【坑】【未解答】使用canvas中的arcTo绘制圆角矩形遇到的问题

本文探讨了HTML5 Canvas API中使用arcTo方法绘制圆角矩形的技术细节。通过逐步解析绘制过程,揭示了如何利用arcTo方法实现平滑圆角效果的秘密。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

书中给的代码示例如下

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<canvas id="canvas" width="1200" height="800"></canvas>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		var canvas = document.getElementById("canvas");
		var context = canvas.getContext("2d");
		drawRoundRect(100, 100, 200, 200, 50);
		function drawRoundRect(x, y, w, h, r) {
			context.beginPath();
			
			context.moveTo(x+r, y);
			context.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r);
			context.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r);
			context.arcTo(x, y+h, x, y, r);
			context.arcTo(x, y, x+r, y, r);

			context.stroke();
		}
	</script>
</html>

我不明白为什么这样可以绘制出正确的圆角矩形

就以代码中的例子为例,它绘制的步骤我认为是这样的

  1. 绘制点移到(110,100)
  2. 之后绘制点移到(300, 100),并以它为起点(300,300)为终点绘制一个弧线,此时绘制点移动到了(300, 300)
但是如果我就运行到第二步,之后直接lineTo到另一个位置,看看当前的绘制点到底是在哪的时候,发现绘制点(300, 110)的位置上,也就是说只是绘制了一个弧,下面的那个弧形没有绘制,但是完整的写下来又可以正常绘制一个圆角矩形


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