UE4在vscode环境中开发调试

vs安装UnrealVS

Engine\Extras\UnrealVS\VS* 目录下vsix文件,双击运行安装

vs安装UE4.natvis

/Engine/Extras/VisualStudioDebugging/UE4.natvis 拷贝到
vs的Common7/Packages/Debugger/Visualizers目录下,调试时值鼠标移动到变量上,值可见

UE4 使用vscode开发

在这里插入图片描述
修改配置后,File菜单项点击生成vscode项目,再启动即可
在这里插入图片描述
可以在launch.json中添加如下代码,实现简单的附加调试操作

{
“name”: “(Windows) 附加”,
“type”: “cppvsdbg”,
“request”: “attach”,
“processId”: “${command:pickProcess}”
},

c++代码自动补全,改成tag parser(版本较老容易出现错误提示,ue4中个人感觉更好用些,default是最新版)
在这里插入图片描述
或者下载clang(ue4不是标准的C++语法clang和cpp_tool个人感觉都一样)
Clang
在这里插入图片描述

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