源码分析之Openlayers中默认Controls控件渲染原理

访问Openlayers网站(https://jinuss.github.io/Openlayers_map_pages/,网站是基于Vue3 + Openlayers,里面有大量的实践和案例。觉得还不错,可以在这里插入图片描述 给个小星星Star,鼓励一波 https://github.com/Jinuss/OpenlayersMap哦~

概述

Openlayers 中默认的三类控件是ZoomRotateAttribution

源码分析

defaults方法

Openlayers 默认控件的集成封装在defaults方法中,该方法会返回一个Collection的实例,Collection是一个基于数组封装了一些方法,主要涉及到数组项的添加会注册触发一些事件。关于Collection类可以参考源码分析之 Openlayers 中的 Collection 类

defaults方法实现如下:

export function defaults(options) {
   
   
  options = options ? options : {
   
   };

  const controls = new Collection();

  const zoomControl = options.zoom !== undefined ? options.zoom : true;
  if (zoomControl) {
   
   
    controls.push(new Zoom(options.zoomOptions));
  }

  const rotateControl = options.rotate !== undefined ? options.rotate : true;
  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Jinuss

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值