原理
DLL自动注入的原理我前面博文里简单说过.就是程序调用DLL的时候如果没有指定DLL目录,那么会优先从程序同目录搜索,如果同目录没有那么就从系统目录里面搜索.
如果我们在程序目录放一个我们自己做的DLL.那么程序会优先调用我们这个DLL.
相同功能前面有个 aheadlib 软件. 作者不详,我也没用过.因为它只生成VC源码,要自己编译.而且我也不会vc.
而我这个是直接生成DLL文件,直接编译好了.而且我的软件支持导出64位DLL.
使用方法有两种.
使用方法一
适用大部分程序.
1,以空洞骑士 这个游戏为例子.这是游戏目录原始状态.
2, 因为游戏进程会调用声音DLL,我们用系统的AudioSes.dll作为演示.
关于某个程序调用了那些DLL可以使用SPY+之类的工具查看.
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