C++ multiset数据结构的使用情况说明

在什么情况下需要使用 multiset

在这篇文章中,我们先简单回顾一下 multiset 的特性,然后结合实际场景来分析。


multiset 的特性(C++ STL 为例)

  1. 自动有序

    • 元素会按照比较函数(默认是升序)自动排序。
    • 不需要手动调用 sort
  2. 允许重复元素

    • 不同于 set(不允许重复),multiset 可以有相同值的元素,而且会把它们都存储起来。
  3. 基于平衡二叉搜索树(通常是红黑树)实现

    • 插入、删除、查找的时间复杂度是 O(log n)
  4. 迭代器稳定

    • 插入和删除不会让其他元素的迭代器失效(除了被删除的元素)。

什么时候用 multiset

1. 需要维护一个有序集合,且允许重复元素

  • 例如存储多个考试成绩,并且需要随时按分数从高到低(或低到高)输出。
  • 不适合用 set(会去重),用 vector 每次排序又太慢。
multiset<int> scores;
scores.insert(90);
scores.insert(85);
scores.insert(90); // 重复分数也能插入

2. 随时插入、删除,并保持有序

  • multiset 适合动态场景:
    • 游戏排行榜
    • 股票价格实时排名
    • 数据流的中位数维护
multiset<int> prices;
prices.insert(100);
prices.erase(prices.find(100));

(注意 erase(value) 会删除所有等于该值的元素,如果只想删一个需要 erase(iterator)


3. 需要高效统计某个元素的出现次数

  • count() 在 O(log n) 内查看某个值的数量。
  • 比如投票系统统计某个候选人票数。

4. 实现优先队列但需要支持删除任意元素

  • 普通 priority_queue 不能快速删除中间元素,而 multiset 可以。

5. 需要区间查询

  • lower_bound() / upper_bound() 可以快速找区间内的元素,比如:
    • 找出分数在 [80, 90] 的学生数量
    • 找出大于某个值的最小元素

总结简单记忆

  • 如果你需要有序 + 允许重复 + 动态插入删除 → 用 multiset
  • 如果只是有序 + 不允许重复 → 用 set
  • 如果是频率统计 + 无序 → 用 unordered_multisetunordered_map
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