JRtpLib组包代码

本文介绍了一个用于管理音视频数据包的类实现,包括MediaPacket类和MediaPacketManager类。MediaPacket类负责创建和销毁单个数据包,而MediaPacketManager类则管理多个MediaPacket实例,提供初始化头部、添加数据、初始化尾部的方法,并能将所有数据包整合为一个连续的数据缓冲区。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class MediaPacket
{
public:
 MediaPacket()
 {
  m_data=NULL;
  m_length=0;
 }
 MediaPacket(BYTE* buf,UInt32 length)
 {
  m_data=new BYTE[length];
  memcpy(m_data,buf,length);
  m_length=length;
 }
 ~MediaPacket()
 {
  if(NULL!=m_data)
  {
   delete m_data;
  }
 }
 BYTE* m_data;
 UInt32 m_length;
};
class MediaPacketManager
{
public:
 MediaPacketManager()
 {
  m_totalLength=0;
  m_data=NULL;
 }
 ~MediaPacketManager()
 {  
   while(!m_queue.empty())
      {  
      MediaPacket* mp=(MediaPacket*)m_queue.front();    
   m_queue.pop();
   delete mp;
   mp=NULL;
   }
  if(NULL!=m_data)
  {
   delete m_data;
  }
 }
 UInt32 m_totalLength;
 BYTE* m_data;
 queue<MediaPacket*> m_queue;
    void InitHeader(BYTE* buf,UInt32 length)
 {
  m_totalLength=0;
  MediaPacket* mp=new MediaPacket(buf,length);
  m_queue.push(mp);
  m_totalLength+=length;
  
 }
 void AddData(BYTE* buf,UInt32 length)
 {
  MediaPacket* mp=new MediaPacket(buf,length);
  m_queue.push(mp);
  m_totalLength+=length;
 }
 void InitTail(BYTE* buf,UInt32 length)
 {
  MediaPacket* mp=new MediaPacket(buf,length);
  m_queue.push(mp);
  m_totalLength+=length;
 }
 BYTE* AllData()
 {
   m_data=new BYTE[m_totalLength];
   UInt32 len=0;
   while(!m_queue.empty())
      {  
      MediaPacket* mp=(MediaPacket*)m_queue.front();
   memcpy(m_data+len,mp->m_data,mp->m_length);
   len+=mp->m_length;
   m_queue.pop();
   delete mp;
   mp=NULL;
   }
  return m_data;
 }
};
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