Bitmap.createBitmap 导致内存溢出的考虑

本文探讨了自定义相机业务中图片处理的挑战,重点分析createBitmap导致的内存溢出问题,并提出解决方案,包括谨慎使用createBitmap、异常处理、替代获取Bitmap的方法及Bitmap回收等。

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最近业务涉及自定义相机,这一块业务涉及到很多图片的处理,图片的旋转,裁剪,压缩等等,这块主要讲一下createBitmap引起的内存溢出。

这里讲一下几个个人认为的原则

1:尽量少用慎用createBitmap,用了必须try catch
2:在catch中处理,不然就不走了,判断是否是OutOfMemoryError,在处理
3:处理一般返回默认图片,要么就根据path,用BitmapFactory.decodeStream(new
FileInputStream(path))来获取bitmap对象
4:bitmap用完一定要回收recycle

BitmapFactory提供的解码方式获取Bitmap对象

decodeByteArray传入byte[]
decodeFile传入pathName,最终是调用decodeStream,用于读取SD卡上的图,得到的是图片的原始尺寸
decodeFileDescriptor用于从FileDescriptor对应的文件中解析
decodeResource传入资源文件Id
decodeStream传入InputStream

根据资源的不同,选择相应的API

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