ES6(ECMAScript 2015)引入了以下几种新的数据类型:
1:Symbol(符号):
Symbol 是一种唯一的、不可变的数据类型,用于生成唯一的标识符。它通常用作对象属性的键,避免命名冲突。
2:Map(映射):
Map 是一种有序的键值对集合。它类似于普通对象,但键可以是任意数据类型,而不仅限于字符串。
3:Set(集合):
Set 是一种无重复值的有序列表。它类似于数组,但不允许重复的元素。
4:WeakMap(弱映射):
WeakMap 是一种特殊的 Map,它的键只能是对象,并且对于键引用的对象,不会阻止垃圾回收器回收。
5:WeakSet(弱集合):
WeakSet 是一种特殊的 Set,它的值只能是对象,并且对于值的引用,不会阻止垃圾回收器回收。
除了上述的数据类型,ES6 还引入了一些新的语法和功能,例如模板字符串、解构赋值、箭头函数、默认参数、展开运算符等