从0开发游戏引擎---句柄详解

本文介绍了C语言程序中如何使用WindowsAPI隐藏和显示计算器窗口,通过HWND句柄操作窗口属性,以及句柄在Windows系统中的基本概念,包括不同类型的句柄如HINSTANCE、HWND和HDC的作用和内存关联。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序代码

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <string.h>

void HideWindow(HWND hWnd)
{

	//隐藏窗口
	ShowWindow(hWnd,0);
	Sleep(2000);
}

void ShowHideWindow(HWND hWnd)
{

	//显示窗口
	ShowWindow(hWnd,1);
	Sleep(2000);
}


int main(void)
{

	//窗口句柄   获取窗口    返回值是一个窗口句柄
	//我们有了窗口句柄就可以操作该窗口
	//找内存的   但凡是句柄都是找内存的
	HWND hWnd=FindWindow("CalcFrame","计算器");

	while(1)
	{

		HideWindow(hWnd);

		Sleep(2000);
		ShowHideWindow(hWnd);
		Sleep(2000);
	}

}

在这里插入图片描述

句柄的基本概念

句柄本质上是用某个对象的数值(通常是32位) Windows中的句柄非常类似于传统的C或MS-DOS程序中使用的文件句柄。一般情况下,应用程序肌乎总是通过Windows函数来获取句柄。应用程序通过在其他Windows函数中使用句柄来引|用相应对象。句柄的实际取值对你的程序来说并不重要,而将句柄传递给你的程序的Windows模块则知道如何通过句柄来引用对象。

句柄的作用?

找内存。

句柄的类型

HINSTANCE : 实例句柄
HWND :窗口句柄
HDC:设备环境句柄

窗口句柄找的内存中有什么东西?

窗口的位置、大小、窗口的背景色、标题栏、边框等等。这些数据会
保存在内存。窗口句柄可以找到这块内存。

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