Openlayers 教程 06 - feature(图形要素)三种悬浮事件(移入移出)以及适用范围

OpenLayers图形要素悬浮事件详解
本文详细介绍了OpenLayers中图形要素(Feature)的三种悬浮事件:通过地图事件、判断当前Feature及Feature选中交互实现。悬浮事件通常涉及鼠标移入改变颜色和移出还原颜色的操作,区别于点击事件的一次性触发。示例提供了核心代码、完整代码及在线演示。

Openlayers 教程 - feature(图形要素)两种悬浮事件以及使用范围

在这里插入图片描述

之前介绍了 Openlayers 的点击事件,这次介绍一下悬浮事件

悬浮事件和点击事件还是有区别的:一般点击事件是一次事件,而悬浮事件往往是两次事件。

比如,点击改变颜色,想要改回来,再执行一遍即可;

而悬浮事件改变颜色,往往需要鼠标移入改变颜色,移出还原颜色

本文介绍了图形要素(Feature)的三种悬浮事件实现方式:

  1. 开启地图事件,通过传递给图形要素(Feature)的方式实现。
  2. 开启地图事件,判断当前图形要素(Feature)的方式实现。
  3. 通过图形要素(Feature)选中交互实现。

三种方式可根据实际需求来选择使用,详情见代码注释。

本文包括核心代码、完整代码以及在线示例。


核心代码

三种注册悬浮事件方式:


                
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