Cesium 实战 28 - 三维视频融合(视频投影)

Cesium 实战 28 - 三维视频融合(视频投影)

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在 Cesium 中有几种展示视频的方式,比如墙体使用视频材质,还有地面多边形使用视频材质,都可以实现视频功能。

但是随着摄像头和无人机的流行,需要视频和场景深度融合,简单的实现方式则不能满足需求。

三维视频融合技术将视频资源与三维模型场景相结合,将视频内容精准地映射在地图上,以提供更真实、全面的视觉体验。

对于 WebGL 引擎来说,实现视频融合的方式有几种,而最常用的则是通过阴影的方式实现。

本文主要介绍一下 WebGL 视频融合原理以及如何实现,当然包括最重要的在线示例。

本文包括视频融合核心代码、完整代码以及在线示例


核心代码

WebGL 视频融合原理:

首先通过视点、近远距离、上方向等构建 相机对象(Camera),再通过光源类型、上下文等构建 阴影对象(ShadowMap)

指定 视频纹理、阴影纹理、阴影矩阵 等 GLSL 统一变量以及 GLS

<think>我们正在讨论前端开发中的WebGIS开发。根据用户提供的引用和之前的对话历史,我们可以总结出WebGIS开发在前端中的关键点。用户之前已经了解了GIS开发的定义和内容,现在专注于前端部分。 引用内容回顾: [^1]: 提到了WebGIS开发入门,涉及BIM+GIS,即将BIM模型展现在WebGIS地图的真实位置上,使用倾斜摄影、obj、3dtiles等格式。 [^2]: 关于WebGIS开发面试题(前端篇一),讨论了多页面应用之间的通信,使用浏览器存储(localStorage, Cookie)或服务器方式(如websocket)。 [^3]: 关于WebGIS开发面试题(前端篇三),比较了Vuex和Pinia两种状态管理库。 [^4]: WebGIS——Cesium小白前端开发历程,介绍了使用React框架和Cesium库进行WebGIS开发的基本步骤,包括初始化球、加载图层等。 根据以上引用和用户的问题,我们组织回答如下: 回答结构: 1. 定义WebGIS前端开发 2. 核心技术栈(包括地图引擎、框架、状态管理) 3. 核心功能实现(地图初始化、图层加载、交互等) 4. 数据通信与存储(涉及多页面通信、本地存储等) 5. 总结与学习建议 注意:在回答中适当引用提供的材料,并自然标注引用标记。</think>### WebGIS前端开发详解 WebGIS前端开发是GIS开发的核心分支,专注于**地理空间数据的可视化、交互式地图构建及用户界面设计**,通过浏览器实现地理信息的动态展示与分析。以下是其核心内容与技术要点: --- #### 一、核心技术栈 1. **地图引擎框架** - **Leaflet/OpenLayers**:轻量级二维地图库,支持图层叠加、标记绘制、事件交互[^1]。 - **Cesium**:三维地球引擎,支持实景三维模型(如倾斜摄影、BIM模型)、地形高程加载、相机飞行控制[^4]。 - **天地图API**:集成国产地图服务,提供底图、标注等基础功能[^4]。 2. **前端框架与状态管理** - **React/Vue**:构建组件化地图应用,如通过`react-cesium`封装三维场景[^4]。 - **状态管理**: - **Vuex/Pinia**:管理地图状态(如图层显隐、相机参数),Pinia支持模块化且兼容TypeScript[^3]。 - **浏览器存储**:用`localStorage`或`sessionStorage`缓存地图数据,实现多页面状态同步[^2]。 3. **空间数据格式** - **3D Tiles**:Cesium专属格式,支持海量三维模型(如BIM、实景三维)的流式加载[^1][^4]。 - **GeoJSON**:轻量级矢量数据标准,用于绘制点、线、面要素。 - **倾斜摄影数据**(如OSGB):通过Cesium转换为3D Tiles后展示真实场景[^1]。 --- #### 二、核心功能实现 1. **地图初始化与基础操作** ```javascript // Cesium初始化示例[^4] const viewer = new Cesium.Viewer('mapContainer', { baseLayer: Cesium.ImageryLayer.fromProviderAsync( Cesium.TianDiTuImageryProvider({ style: 'img', // 天地图影像底图 }) ), terrain: Cesium.Terrain.fromWorldTerrain() // 加载全球地形 }); viewer.scene.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.4, 39.9, 1000) }); // 飞行至北京 ``` 2. **三维模型加载与交互** - BIM模型集成:将Revit等格式转换为3D Tiles,叠加到真实坐标位置[^1]。 - 图层控制:动态切换模型显隐,实现多源数据融合。 ```javascript const bimTileset = viewer.scene.primitives.add( new Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'models/bim/tileset.json' }) ); // 隐藏BIM图层 bimTileset.show = false; ``` 3. **多页面通信与数据持久化** - 使用`localStorage`同步地图状态(如视角坐标、图层配置)[^2]: ```javascript // 保存相机参数 localStorage.setItem('cameraPosition', JSON.stringify(viewer.camera.position)); // 跨页面读取 const savedPos = JSON.parse(localStorage.getItem('cameraPosition')); viewer.camera.setView({ destination: savedPos }); ``` - **WebSocket**:实时更新动态数据(如交通流量、传感器监测)[^2]。 --- #### 三、典型应用场景 1. **智慧城市** - 实景三维城市模型:融合倾斜摄影与BIM,实现建筑剖切、日照分析[^1][^4]。 - 基础设施管理:地下管线、道路网络的立体展示。 2. **环境监测** - 热力图展示污染分布,结合GeoJSON划定保护区边界。 3. **应急指挥** - 实时标绘灾害点位,规划救援路径(路径规划需调用后端空间分析服务)。 --- #### 四、学习路径建议 1. **入门**:掌握Leaflet/OpenLayers基础API,实现标记、弹窗等交互[^1]。 2. **进阶**: - 学习Cesium三维场景构建(地形、模型加载)[^4]。 - 集成状态管理(如Pinia+Vue)管理复杂地图状态[^3]。 3. **实战**: - 将BIM/倾斜摄影数据转换为3D Tiles并加载[^1]。 - 优化大数据量渲染(如分页加载、细节层次LOD)。 > 提示:WebGIS与传统前端开发的核心差异在于**空间数据处理能力**(如坐标转换、投影变换)和**高性能渲染优化**(如WebGL应用)[^1][^4]。 ---
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