java实时全局监听键盘和鼠标

时间: 2023-06-20 10:05:21 浏览: 247
Java 中可以使用 AWT 和 Swing 提供的事件监听机制来实现全局监听键盘和鼠标的功能。 监听键盘事件: ```java import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; public class KeyboardListener implements KeyListener { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // 处理键盘按下事件 // e.getKeyCode() 可以获取按下的键的代码 } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // 处理键盘释放事件 } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // 处理键盘输入事件 } } ``` 全局监听键盘事件: ```java import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; public class GlobalKeyboardListener implements KeyListener { public GlobalKeyboardListener() { Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(event -> { if (event instanceof KeyEvent) { KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) event; // 处理键盘事件 } }, AWTEvent.KEY_EVENT_MASK); } @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { // 处理键盘按下事件 // e.getKeyCode() 可以获取按下的键的代码 } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { // 处理键盘释放事件 } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { // 处理键盘输入事件 } } ``` 监听鼠标事件: ```java import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; public class MouseListener implements MouseListener { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 处理鼠标点击事件 // e.getButton() 可以获取点击的鼠标按钮 } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // 处理鼠标按下事件 } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // 处理鼠标释放事件 } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // 处理鼠标进入事件 } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // 处理鼠标离开事件 } } ``` 全局监听鼠标事件: ```java import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; public class GlobalMouseListener implements MouseListener { public GlobalMouseListener() { Toolkit.getDefaultToolkit().addAWTEventListener(event -> { if (event instanceof MouseEvent) { MouseEvent mouseEvent = (MouseEvent) event; // 处理鼠标事件 } }, AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK); } @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // 处理鼠标点击事件 // e.getButton() 可以获取点击的鼠标按钮 } @Override public void mousePressed(MouseEvent e) { // 处理鼠标按下事件 } @Override public void mouseReleased(MouseEvent e) { // 处理鼠标释放事件 } @Override public void mouseEntered(MouseEvent e) { // 处理鼠标进入事件 } @Override public void mouseExited(MouseEvent e) { // 处理鼠标离开事件 } } ``` 注意:全局监听键盘和鼠标事件需要在启动程序时添加,否则可能监听不到事件。
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