uniapp,使用canvas,demo
时间: 2024-12-08 13:20:12 浏览: 87
uniApp是一个由腾讯云开发的跨平台框架,它支持使用Web技术构建原生应用,包括HTML5、CSS和JavaScript,同时可以运行在Android、iOS等多个平台上。在uniApp中,你可以利用其提供的`uni.canvas`组件来实现基于Canvas的游戏、图表或者图形绘制。
Canvas在uniApp中的使用示例如下:
```html
<view class="canvas-container">
<uni-canvas id="myCanvas" canvas-id="myId"></uni-canvas>
</view>
<script>
Page({
data: {
ctx: null,
},
onReady() {
this.ctx = uni.canvas.getDom('myCanvas').getContext('2d');
// 绘制圆形
this.ctx.beginPath();
this.ctx.arc(50, 50, 40, 0, Math.PI * 2);
this.ctx.fillStyle = 'red';
this.ctx.fill();
}
})
</script>
```
在这个例子中,我们首先获取了Canvas元素的上下文,然后通过`beginPath()`开始一个新的路径,接着`arc()`函数用于画圆弧,最后用`fillStyle`设置填充颜色并用`fill()`完成绘制。
相关问题
uniapp小程序使用echarts完整demo
在 UniApp 小程序中集成 ECharts 可视化库是一个非常实用的需求,尤其是在需要展示图表、数据分析等场景下。下面将为你详细介绍如何在一个完整的 demo 中使用 echarts。
### 步骤一:创建项目
首先通过 HBuilderX 创建一个新的 `uni-app` 项目,并选择“空白模板”。
### 步骤二:引入Echarts for Wechat
由于微信小程序环境特殊,官方推荐使用[echarts-for-weixin](https://github.com/apache/echarts/tree/master/dist/builds)即专门为微信小程序准备的版本。你可以直接从 GitHub 下载最新版文件`ec-canvas.js`, 然后将其放置到项目的`static/js`目录下;也可以利用 npm 安装依赖:
```bash
npm install echarts-for-wechat --save
```
安装完成后,在页面对应的 js 文件顶部添加引用:
```javascript
import * as wx from 'echarts-for-weixin';
// 或者如果你选择了本地js的方式,则应如此导入:
// import '../../static/js/ec-canvas'
```
### 步骤三:编辑 WXML 和 WXSS
接下来我们需要修改 `.wxml` 文件以便能够容纳 echart 图表容器,并适当调整样式使它看起来更美观。
#### wxml 示例代码:
```html
<view class="container">
<ec-canvas id="mychart-dom-bar" canvas-id="mychart-bar"></ec-canvas>
</view>
```
#### wxss 样式设置 :
```css
.container {
width: 750rpx;
}
/* 设置画布大小 */
#mychart-dom-bar{
width:680rpx;
height:400rpx;
}
```
这里我们设定了一个宽度为屏幕宽 (`750rpx`) 的容器用于承载我们的柱状图组件,同时给定了一定的高度让图表可以正常显示出来。
### 步骤四:编写 JavaScript 配置项并初始化 Chart 实例
最后一步就是构造数据源及配置选项并通过 API 渲染出想要的效果啦!
#### js 主体部分 :
```javascript
export default {
data() {
return {
ec: { // 初始化echart实例所需的参数对象
onInit: function (canvas, width, height,dChart){
const chart = echarts.init(canvas, null,{
width:width,
height:height
});
let option={
title : {
text: '某站点用户访问来源',
subtext: ''
},
tooltip : {
trigger: 'axis'
},
legend: {
data:['邮件营销','联盟广告']
},
xAxis : [
{
type : 'category',
boundaryGap : false,
data : ["周一","周二","周三","周四","周五","周六","周日"]
}
],
yAxis : [
{
type : 'value'
}
],
series : [
{
name:'邮件营销',
type:'line',
stack: '总量',
areaStyle: {},
data:[120, 132, 101, 134, 90, 230, 210]
},
{
name:'联盟广告',
type:'line',
stack: '总量',
label: {
normal: {
show: true,
position: 'top'
}},
data:[220, 182, 191, 234, 290, 330, 310]
}]
};
dChart.setOption(option);
return chart;
}
}
};
mounted(){
this.$nextTick(() => {
console.log('mounted');
})
}
}
```
以上步骤完成之后就可以运行这个简单的示例了。需要注意的是实际开发过程中还需要考虑更多细节如响应式布局等问题。
uniapp 使用 svga
uniapp 是一个跨平台的前端开发框架,支持使用 SVG、Canvas 等技术进行动画开发。而 SVGA 是一种高性能、高压缩比的动画格式,可以在移动端流畅播放。
在 uniapp 中使用 SVGA 可以通过引入 svga-player 组件来实现。具体步骤如下:
1. 在 HBuilderX 中创建 uniapp 项目;
2. 安装 svga-player 组件,可以通过命令行或者 HBuilderX 插件市场进行安装;
3. 在需要使用 SVGA 动画的页面中引入 svga-player 组件;
4. 在 data 中定义需要使用的 SVGA 动画文件路径;
5. 在页面中使用 svga-player 组件,并将文件路径传递给组件进行播放。
以下是一个简单的 SVGA 播放示例:
```html
<template>
<view class="container">
<svga-player :path="svgaPath"></svga-player>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
svgaPath: 'static/svga/demo.svga'
}
}
}
</script>
```
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