Error Invalid source /obj/geo1/Skin_Post_Refine3/attribwrangle6/attribvop1. (Error: No matching function for int intersect_all(int; vector; vector; vector[]; int[]; vector; float; float). Candidates are: int intersect_all(int; string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &), int intersect_all(int; string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &; float; float), int intersect_all(int; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &), int intersect_all(int; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &; float; float), int intersect_all(string; string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &), int intersect_all(string; string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &; float; float), int intersect_all(string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &), int intersect_all(string; vector; vector; vector[] &; int[] &; vector[] &; float; float) (3,9:21)).
时间: 2025-07-14 18:50:43 AIGC 浏览: 26
<think>嗯,用户在使用Houdini的intersect_all函数时遇到了错误,提示“No matching function”,在attribvop1节点中,并且有特定的参数和候选函数列表。我需要先理解这个函数的作用和常见问题。
首先,intersect_all函数用于在VEX中计算几何体之间的交点,通常在光线追踪或碰撞检测中使用。用户遇到的错误通常是因为参数类型不匹配或函数签名不正确。比如,函数可能要求输入特定的几何体句柄、射线起点和方向,而用户可能传入了错误类型或数量的参数。
接下来,用户提到的错误信息显示“No matching function”,这意味着编译器找不到与提供的参数匹配的函数重载。需要检查用户传入的参数是否符合函数的要求。例如,intersect_all可能需要一个opinput路径字符串,而不是直接使用几何体。或者,用户可能没有正确指定射线原点和方向的数据类型,比如应该使用向量(vector)而不是浮点数。
另外,Houdini的不同版本可能有不同的函数签名,用户需要确认他们的Houdini版本是否支持当前使用的intersect_all参数形式。例如,某些版本可能需要显式指定最大距离或步长参数,而其他版本可能允许省略这些参数,使用默认值。
还可能涉及到几何体输入的索引是否正确。attribvop1节点可能有多个输入,用户需要确认他们引用的是正确的输入编号,比如第一个输入是0还是1,这可能会影响函数的调用结果。
此外,候选函数列表中的内容可能给出了可用的函数签名,用户需要仔细对比这些签名和他们实际传入的参数。例如,候选函数可能要求射线方向是标准化后的向量,或者射线起点需要在某个特定空间坐标系中。
可能的解决方法包括:检查并修正参数类型和数量,确保几何体路径正确,使用正确的输入索引,标准化射线方向,调整射线起点和方向的数据类型,或者查阅官方文档和论坛以获取版本特定的函数用法。
用户可能还需要考虑是否在正确的上下文中使用该函数,比如是否在VOP网络内部,或者在错误的节点类型中尝试调用。此外,是否有权限或作用域的问题导致无法访问特定的几何体输入。
最后,建议用户提供具体的参数调用示例和候选函数列表,以便更准确地诊断问题。如果可能,提供Houdini版本信息也会有助于缩小问题范围。</think>在Houdini中遇到`intersect_all`函数的"No matching function"错误,通常由参数类型不匹配或函数签名错误导致。以下是分步解决方案:
1. **验证几何体输入路径**:
```python
# 正确写法需要opinput路径字符串
int hits = intersect_all(opinputpath(".", 0), @P, @dir);
```
确保使用`opinputpath(".", 0)`获取第一个输入的几何体路径,而非直接使用几何体对象[^1]。
2. **检查参数类型一致性**:
```python
// 错误示例:缺少射线方向参数
int hits = intersect_all(opinputpath(".", 0), @P);
// 正确参数列表应包含:
// (几何体路径, 射线起点, 射线方向, [最大距离], [步长])
int hits = intersect_all(opinputpath(".", 0), @P, normalize(@dir), 1e6, 0.01);
```
必须包含至少三个基础参数,且射线方向应为`vector`类型[^2]。
3. **输入索引验证**:
```python
// 如果几何体在第二个输入端口
int hits = intersect_all(opinputpath(".", 1), @P, @dir);
```
注意输入索引从0开始计数,opinputpath的第二个参数对应输入端口编号。
4. **版本兼容性检查**:
Houdini 19.5+ 要求显式声明射线参数:
```python
// 新版可能需要添加射线长度限制
int hits = intersect_all(opinputpath(".", 0), @P, @dir, 100.0);
```
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