lua限流
时间: 2025-06-08 14:16:52 浏览: 13
### Lua限流算法实现与库
在Lua中实现限流的方法通常依赖于外部存储(如Redis)来维护分布式环境下的状态信息。以下是一些常见的Lua限流实现方法和库。
#### 1. 使用令牌桶算法
令牌桶算法是一种常用的限流算法,其核心思想是通过固定速率生成令牌并存入桶中,请求只有在获取到令牌时才能被处理。以下是一个基于Lua和Redis的令牌桶算法实现:
```lua
local redis = require "redis"
local function token_bucket_limit(redis_client, key, rate, capacity)
local current_time = tonumber(redis_client:time()[1])
local bucket = redis_client:hgetall(key)
local tokens = tonumber(bucket["tokens"]) or capacity
local last_refill_time = tonumber(bucket["last_refill_time"]) or current_time
-- 计算从上次填充到现在可以生成多少令牌
local time_passed = current_time - last_refill_time
tokens = math.min(capacity, tokens + time_passed * rate)
-- 更新桶的状态
if tokens >= 1 then
tokens = tokens - 1
redis_client:hset(key, "tokens", tokens)
redis_client:hset(key, "last_refill_time", current_time)
return true
else
return false
end
end
-- 示例调用
local redis_client = redis.connect("127.0.0.1", 6379)
local is_allowed = token_bucket_limit(redis_client, "rate_limit_key", 0.5, 10) -- 每秒生成0.5个令牌,桶容量为10
if is_allowed then
print("Request allowed")
else
print("Request denied")
end
```
上述代码实现了基于Redis的令牌桶限流逻辑[^1]。
#### 2. 基于Nginx Lua模块的限流
Nginx Lua模块结合Redis可以实现高效的限流功能。`Nginx Lua Redis Rate Measuring` 是一个开源项目,它利用Lua脚本在Nginx内部实现了访问速率的测量及限制功能[^3]。以下是使用Nginx Lua模块的一个简单示例:
```lua
local redis = require "resty.redis"
local red = redis:new()
red:set_timeout(1000) -- 1 second
local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
if not ok then
ngx.say("failed to connect: ", err)
return
end
local key = "rate_limit:" .. ngx.var.remote_addr
local limit = 10 -- 每分钟最多10次请求
local interval = 60 -- 时间间隔(秒)
local current = red:get(key)
if not current then
red:set(key, 1, "EX", interval)
else
current = tonumber(current)
if current < limit then
red:incrby(key, 1)
else
ngx.exit(503) -- 超过限流返回503错误
end
end
red:close()
```
此代码片段展示了如何使用Nginx Lua模块和Redis来限制每分钟的请求数量[^2]。
#### 3. 使用Lua库 `lua-resty-limit-traffic`
`lua-resty-limit-traffic` 是一个专门用于Nginx Lua模块的限流库,支持多种限流算法(如漏桶算法、令牌桶算法)。以下是一个简单的示例:
```lua
local limiter = require "resty.limit.traffic"
local limit, err = limiter.new("my_rate_limit_store", 10, 1) -- 每秒最多10个请求
if not limit then
ngx.log(ngx.ERR, "failed to instantiate a resty.limit.traffic object: ", err)
return ngx.exit(500)
end
local key = ngx.var.binary_remote_addr
local delay, err = limit:incoming(key, true)
if not delay then
if err == "rejected" then
return ngx.exit(503)
end
ngx.log(ngx.ERR, "failed to limit traffic: ", err)
return ngx.exit(500)
end
```
该库提供了灵活的接口,允许开发者轻松实现复杂的限流策略[^3]。
#### 4. Guava平滑突发限流的Lua实现
虽然Guava的平滑突发限流算法通常是用Java实现的,但可以用Lua模拟其行为。以下是一个简单的平滑突发限流示例:
```lua
local function smooth_bursty_limit(rate, burst_tokens)
local state = {tokens = burst_tokens, last_update = os.time()}
local function acquire(tokens_to_acquire)
local now = os.time()
local elapsed = now - state.last_update
state.tokens = math.min(burst_tokens, state.tokens + elapsed * rate)
state.last_update = now
if state.tokens >= tokens_to_acquire then
state.tokens = state.tokens - tokens_to_acquire
return true
else
return false
end
end
return acquire
end
local acquire = smooth_bursty_limit(5, 10) -- 每秒生成5个令牌,初始桶容量为10
for i = 1, 10 do
if acquire(1) then
print("Acquired token")
else
print("Token acquisition failed")
end
end
```
此代码实现了类似于Guava平滑突发限流的行为[^4]。
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