uefi源码解释
时间: 2025-05-19 21:02:54 AIGC 浏览: 19
### UEFI源码的功能和结构
UEFI(统一可扩展固件接口)是一种用于替代传统BIOS的标准,它定义了操作系统与平台硬件之间的接口。以下是关于UEFI源码功能及其结构的详细介绍。
#### 1. 模块化设计
UEFI采用模块化的开发方式,其中每个模块都有独立的`.inf`文件来描述其属性[^1]。这些属性包括但不限于模块由哪些代码组成、提供的服务、依赖的库以及支持的CPU架构等。这种模块化的设计使得开发者可以灵活地构建不同的组件,并通过配置实现特定的功能需求。
#### 2. 库的支持
对于需要被多个模块共用的功能,通常会封装成库的形式存在。例如,在EDK2框架中,提供库的模块一般存放在`Library`子目录下。如果要让其他模块能够访问某个自定义的库,则需在对应的DSC文件里声明该库的位置及路径信息[^3]。
#### 3. 应用程序实例分析
以一个典型的UEFI应用为例,它的工程定义可能如下所示:
```makefile
[Defines]
INF_VERSION = 0x00010006
BASE_NAME = GwiEcFlash
FILE_GUID = 05ECD32B-E737-47ee-A504-334A79064997
MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION
VERSION_STRING = 1.0
ENTRY_POINT = ShellCEntryLib
```
上述片段展示了如何指定入口函数以及其他元数据项[^2]。值得注意的是,这里指定了此项目是一个标准的应用类型(`UEFI_APPLICATION`),并且设置了具体的版本号和唯一标识符GUID。
#### 4. 协议与句柄机制
协议(Protocol)是UEFI中的核心概念之一,用来表示各种类型的抽象接口。当某设备或者软件实体注册了一个新的protocol instance到系统时,就会创建相应的handle对象关联起来[^4]。下面给出了一段伪代码展示获取controller handle的过程:
```c
typedef struct _EFI_PROTOCOL {
// Protocol-specific fields...
} EFI_PROTOCOL;
// Example function to get a protocol on a controller.
EFI_STATUS GetControllerProtocol (
IN EFI_HANDLE ControllerHandle,
OUT EFI_PROTOCOL **ProtocolInterface
);
```
这段示例表明了怎样通过传入目标控制器的手柄参数去检索所需的protocol interface实例。
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