活动介绍

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <string.h> pid_t child1, child2; char* child_message; void parent_handler(int sig) { kill(child1, SIGUSR1); // 向子进程1发送信号 kill(child2, SIGUSR1); // 向子进程2发送信号 } void child_handler(int sig) { write(STDOUT_FILENO, child_message, strlen(child_message)); exit(0); } int main() { // 创建第一个子进程 child1 = fork(); if (child1 == 0) { child_message = "我是分身一号!\n"; signal(SIGUSR1, child_handler); pause(); // 等待信号 exit(0); } else { // 创建第二个子进程 child2 = fork(); if (child2 == 0) { child_message = "我是分身二号!\n"; signal(SIGUSR1, child_handler); pause(); exit(0); } else { // 父进程注册SIGINT处理函数 signal(SIGINT, parent_handler); // 等待子进程终止 waitpid(child1, NULL, 0); waitpid(child2, NULL, 0);

时间: 2025-08-23 19:15:22 浏览: 6
<think>好的,用户想了解如何使用SIGUSR1进行父子进程通信的C语言示例代码解析。首先,我需要回忆信号处理的基本机制。在Unix系统中,信号是进程间通信的一种方式,SIGUSR1和SIGUSR2是预留给用户自定义用途的信号。父子进程之间可以通过发送这些信号来触发特定的处理函数。 接下来,用户可能需要一个具体的代码示例,所以应该先构建一个简单的父子进程模型。父进程创建子进程后,两者需要设置信号处理函数。通常,父进程发送信号给子进程,或者反过来。例如,父进程发送SIGUSR1给子进程,子进程收到后执行某个操作,或者发送回复信号。 然后,代码结构方面,需要使用fork()创建子进程。在父进程和子进程中分别注册信号处理函数,使用signal()或sigaction()。考虑到sigaction更灵活,可以设置SA_RESTART等选项,但为了简单起见,可能先用signal函数。 要注意的是,在发送信号前,子进程可能需要先注册处理函数,否则可能无法正确捕获信号。比如,子进程在fork之后立即设置信号处理,而父进程稍等片刻再发送信号,确保子进程已经准备好。 此外,信号处理函数中需要注意可重入性,避免使用不可重入函数,如printf。但为了示例,可能还是需要使用printf来输出信息,不过在实际应用中可能需要更安全的处理方式。 用户的问题可能还涉及如何阻塞其他信号,或者处理多个信号的情况,但当前需求是基础示例,所以保持简单。示例中可以展示父进程发送信号,子进程接收后打印消息,或者子进程发送信号给父进程。 另外,需要考虑进程间的同步问题。例如,父进程在发送信号前,可能需要等待子进程完成处理函数的注册。可以用sleep()函数,但这并不是可靠的方法。更可靠的方式可能使用某种同步机制,但在简单示例中,sleep可能足够。 最后,代码中需要包含必要的头文件,如stdio.h, unistd.h, signal.h, sys/types.h等。编译和运行步骤也需要说明,帮助用户测试代码。 现在,综合这些考虑,构造一个父进程发送SIGUSR1给子进程,子进程处理并回复的例子。同时解析代码的关键部分,比如fork、signal注册、kill函数的使用,以及处理函数的结构。可能还需要提到僵尸进程的处理,但在这个示例中可能不涉及,因为主要关注通信。 还需要注意错误处理,比如检查fork的返回值,处理可能的错误情况。不过示例代码可能简化这部分,以突出重点。 总结步骤: 1. 父进程创建子进程。 2. 子进程注册SIGUSR1处理函数,并进入等待。 3. 父进程等待子进程准备,发送SIGUSR1。 4. 子进程处理信号,可能发送回复信号。 5. 处理函数中安全地输出信息。 6. 确保进程正确终止,避免僵尸进程。 在解析代码时,需要逐段解释,比如fork的分支,信号处理函数的注册,kill的使用,以及处理函数的行为。同时,结合用户提供的引用,比如引用[3]中提到SIGCHLD的处理,但这里可能不涉及,但需要确保子进程正确回收,如果有必要的话,但本例可能没有子进程终止,只是通信。 可能的问题包括信号丢失,或者处理函数未能正确注册。在示例中应确保正确的顺序,比如子进程先注册处理函数,父进程稍后发送信号。 现在,根据这些思路编写示例代码和解析。</think>以下是一个使用$SIGUSR1$进行父子进程通信的C语言示例代码解析: ```c #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> volatile sig_atomic_t flag = 0; // 原子类型保证信号处理中的安全访问 // 子进程信号处理函数 void child_handler(int sig) { if (sig == SIGUSR1) { printf("[子进程%d] 收到SIGUSR1信号\n", getpid()); flag = 1; // 设置信号接收标志 } } // 父进程信号处理函数 void parent_handler(int sig) { if (sig == SIGUSR1) { printf("[父进程%d] 收到SIGUSR1信号\n", getpid()); } } int main() { pid_t pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork失败"); return 1; } else if (pid == 0) { // 子进程 signal(SIGUSR1, child_handler); printf("子进程%d已启动\n", getpid()); while(!flag) { // 等待信号到来 pause(); // 挂起进程直到信号到达 } printf("子进程%d正在退出\n", getpid()); } else { // 父进程 signal(SIGUSR1, parent_handler); printf("父进程%d已创建子进程%d\n", getpid(), pid); sleep(1); // 确保子进程完成信号处理注册 kill(pid, SIGUSR1); // 向子进程发送信号 sleep(1); // 等待信号处理完成 printf("父进程%d正在退出\n", getpid()); } return 0; } ``` ### 代码解析 1. **进程创建** - 通过$fork()$系统调用创建子进程 - 父子进程获得不同的$pid$值实现分支判断 2. **信号处理注册** - 子进程注册$child_handler$处理$SIGUSR1$ ```c signal(SIGUSR1, child_handler); ``` - 父进程注册$parent_handler$处理$SIGUSR1$ 3. **信号发送机制** - 父进程使用$kill(pid, SIGUSR1)$发送信号 - 使用$sleep(1)$保证子进程完成初始化 4. **原子标志位** ```c volatile sig_atomic_t flag = 0; ``` 保证信号处理函数与主程序之间的可见性 5. **信号处理函数设计** - 使用标准格式:$void handler(int sig)$ - 避免在信号处理函数中调用非异步安全函数[^3] ### 执行流程 $$父进程 \xrightarrow{fork()} 子进程$$ $$父进程 \xrightarrow{kill()} 发送SIGUSR1$$ $$子进程 \xrightarrow{child_handler} 设置flag退出循环$$
阅读全文

相关推荐

// >>> common include #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> // >>> verilator #include <memory> #include <verilated.h> #include <verilated_vcd_c.h> #include "VA_top.h" #include "sdm_config.h" #include "Sdm_node_A.h" using HW =VA_top; uint64_t GlobalMainTime = 0; int main(int argc, char** argv, char**env) { const std::unique_ptr<VerilatedContext> contextp{new VerilatedContext}; const std::unique_ptr<HW> hw {new HW{contextp.get(), "TOP"}}; Sdm_config * shuncfg_ptr = new Sdm_config (sub_node_A_node_name); shuncfg_ptr->arg_parse (argc, argv); Sdm_node_A shunobj (shuncfg_ptr, hw.get(), contextp.get()); Verilated::mkdir("node_node_A_logs"); contextp->debug(0); contextp->randReset(2); contextp->commandArgs(argc, argv); #if VM_TRACE == 1 VerilatedVcdC* tgp = NULL; const char* flag = Verilated::commandArgsPlusMatch("trace"); if (flag && 0 ==strcmp(flag, "+trace")) { Info("Enter Trace!"); contextp->traceEverOn(true); tfp = new VerilatedVcdC; hw->trace(tfp,99); shunobj.fulleval(); std::string filename = shuncfg_ptr->dumpfile(); tfp->open(filename.c_str()); }; #endif shunobj.setup(); bool retmp; int loop = 0; while(1) { //Info("loop %d", loop); shunobj.update(); if (shunobj.finish()) break; do { shunobj.eval(); shunobj.sync(); } while(!shunobj.converge()); #if VM_TRACE == 1 if (flag && 0 == strcmp(flag, "+trace")) { tfp->dump(contextp->time()); } #endif loop++; } hw->final(); return 0; #if VM_TRACE == 1 if (flag && 0 == strcmp(flag, "+trace")){ tfp->close(); } #endif #if VM_COVERAGE Verilated::mkdir("node_node_A_logs"); contextp->coverageep()->write("node_node_A_logs/coverage.dat"); #endif }

pdf
内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。

最新推荐

recommend-type

【C语言编程】键值对字符串处理与动态内存分配:实现键值提取、字符串分割及指针数组操作C语言编程领域的

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
recommend-type

基于Goodies开源组件制作的华为 Matebook E Go 第三方调节工具.zip

基于Goodies开源组件制作的华为 Matebook E Go 第三方调节工具.zip
recommend-type

python 练习题,python 寻找重复项

python
recommend-type

起点中文网 go 客户端,基于网页版页面提取。.zip

起点中文网 go 客户端,基于网页版页面提取。.zip
recommend-type

11款开源中文分词引擎性能对比分析

在当今信息时代,中文分词作为自然语言处理中的一个基础且关键环节,对于中文信息检索、机器翻译、语音识别等领域的应用至关重要。分词准确度直接影响了后续的语言分析与理解。由于中文不同于英文等西方语言,中文书写是以连续的字符序列来表达,不存在明显的单词间分隔符,如空格。因此,在处理中文文本之前,必须先进行分词处理,即确定字符串中的词边界。 开放中文分词引擎是指那些提供免费使用的中文文本分词服务的软件。在开放源代码或提供分词API的分词系统上,开发者和研究者可以测试和评估它们在不同场景和数据集上的性能,以便选择最适合特定需求的分词引擎。 本文件标题为“11款开放中文分词引擎测试数据”,意味着内容涉及11个不同的中文分词引擎。这些引擎可能覆盖了从传统基于规则的方法到现代基于机器学习和深度学习的方法,也可能包括了针对特定领域(如医疗、法律等)优化的分词引擎。以下将对这些分词引擎的重要知识点进行详细阐述。 1. 基于规则的分词引擎:这类引擎依据汉语语法规则和词典进行分词。词典会包含大量的词汇、成语、习惯用语等,而规则会涉及汉语构词方式、歧义消解等。优点在于分词速度快,对常见文本的处理效果好;缺点是规则和词典需要不断更新,对新词和专业术语的支持不足。 2. 基于统计的分词引擎:通过大规模的语料库进行训练,统计各个词语的出现概率,从而实现分词。这种方法能够自动学习和适应新词和新用法,但需要的计算资源较大。 3. 基于深度学习的分词引擎:利用深度神经网络模型,如循环神经网络(RNN)和卷积神经网络(CNN),来识别和分词。近年来,基于Transformer架构的预训练模型,如BERT和GPT,也开始被应用到中文分词任务中,具有更好的语境理解和处理能力。 4. 评估指标:通常使用准确率(precision)、召回率(recall)和F1分数作为分词效果的评价指标。准确率是指分词结果中正确词占所有识别词的比例,召回率是指分词结果中正确词占实际正确词的比例,F1分数是准确率和召回率的调和平均。 5. 测试数据集:测试数据集通常由不同类型的文本组成,如新闻、科技文献、社交媒体文本等,用于评估分词引擎在不同场景下的性能。测试数据集的多样性和丰富度是影响分词引擎性能评估的关键。 6. 性能对比:通过对比各款分词引擎在相同测试数据集上的表现,可以分析出哪些分词引擎在准确率、速度、资源消耗等方面表现更优,哪些更适合处理特定类型的文本。 7. 应用场景:分词引擎的选择也依赖于其应用场景。例如,搜索引擎可能更重视速度和准确率,而语音识别则可能更注重实时性和对口语的适应性。 8. 开源分词引擎:一些开源分词引擎如HanLP、结巴分词(Jieba)等,提供了丰富的功能和社区支持,同时便于开发者根据特定需求进行定制和优化。 通过上述内容,我们可以看到中文分词引擎的重要性和测试数据的作用。开发者和研究人员可以根据测试结果,选择适合自己应用需求的分词工具,并且对分词引擎的性能进行优化,进一步提高中文信息处理的质量和效率。
recommend-type

【大规模EEG数据处理技巧】:EEGbdfreader性能优化秘籍

# 摘要 本文综合探讨了大规模EEG数据处理的关键理论和技术实践,重点介绍了一个名为EEGbdfreader的工具及其在数据处理中的应用。文中首先概述了大规模EEG数据处理的挑战,随后深入介绍了EEGbdfreader工具的安装、配置、基本操作和高级功能,包括
recommend-type

安卓studio多行注释快捷键

<think>好的,我现在需要帮助用户查找Android Studio中多行注释的快捷键。首先,我得回想一下自己之前对Android Studio的了解。通常,不同的IDE有不同的注释快捷键,比如Eclipse中使用Ctrl + /,而IntelliJ IDEA系列(包括Android Studio)可能使用类似的快捷方式。不过用户提到的问题可能涉及到特定情况下的快捷键冲突,比如引用[2]中提到的Kotlin方法注释快捷键的问题,这说明用户可能遇到了快捷键不生效的情况,需要检查是否有冲突。 接下来,我应该确认标准的Android Studio多行注释快捷键是什么。根据常规知识,Windows
recommend-type

JavaFX自学资料整理合集

JavaFX是一个由Oracle公司开发的用于构建富客户端应用程序的软件平台。它是Java SE的一个部分,能够帮助开发者创建图形用户界面(GUI)应用程序,这类应用程序具备现代桌面应用的特性,例如多媒体、图形和动画。JavaFX是Java的一个补充,它利用了Java的强大功能,同时提供了更加丰富的组件库和更加灵活的用户界面布局功能。 在自学整理JavaFX的过程中,以下是一些重要的知识点和概念: 1. JavaFX的架构和组件 JavaFX拥有一个模块化的架构,它由多个组件构成,包括JavaFX Scene Builder、JavaFX运行时、JavaFX SDK、NetBeans IDE插件等。JavaFX Scene Builder是一个可视化工具,用于设计UI布局。JavaFX SDK提供了JavaFX库和工具,而NetBeans IDE插件则为NetBeans用户提供了一体化的JavaFX开发环境。 2. JavaFX中的场景图(Scene Graph) 场景图是JavaFX中用于定义和管理用户界面元素的核心概念。它由节点(Nodes)组成,每个节点代表了界面中的一个元素,如形状、文本、图像、按钮等。节点之间可以存在父子关系,形成层次结构,通过这种方式可以组织复杂的用户界面。 3. FXML FXML是一种XML语言,它允许开发者以声明的方式描述用户界面。使用FXML,开发者可以将界面布局从代码中分离出来,使界面设计可以由设计师独立于程序逻辑进行处理。FXML与JavaFX Scene Builder结合使用可以提高开发效率。 4. JavaFX中的事件处理 JavaFX提供了强大的事件处理模型,使得响应用户交互变得简单。事件处理涉及事件监听器的注册、事件触发以及事件传递机制。JavaFX中的事件可以是键盘事件、鼠标事件、焦点事件等。 5. JavaFX的动画与媒体API JavaFX支持创建平滑的动画效果,并且能够处理视频和音频媒体。动画可以通过时间线(Timeline)和关键帧(KeyFrame)来实现。JavaFX媒体API提供了丰富的类和接口,用于控制音视频的播放、暂停、停止、调整音量等。 6. CSS与JavaFX CSS样式表可以用于美化JavaFX应用程序界面,提供与Web开发中相似的样式设置能力。JavaFX应用了大部分CSS 3标准,允许开发者使用CSS来控制节点的样式,比如颜色、字体、边框等。 7. JavaFX的过渡效果和效果库 JavaFX拥有内置的过渡效果库,可以为节点提供多种动画效果,如移动、旋转、缩放和淡入淡出等。除此之外,JavaFX还提供了一系列的效果,如阴影效果、反射效果、模糊效果等,可以应用于节点以增强视觉表现。 8. JavaFX的数据绑定 数据绑定是JavaFX中非常重要的一个特性,它允许开发者将用户界面元素与后端数据源连接起来。数据绑定可以简化代码的编写,减少手动同步数据的需要。 9. JavaFX的模块化 JavaFX的模块化特性使其可以轻松集成到Java应用中,并且可以独立于Java核心库进行下载和更新,这样有利于JavaFX的快速迭代和减少应用体积。 10. JavaFX的多种输入设备支持 JavaFX支持多种输入设备,包括鼠标、键盘、触摸板等。它提供了一套完整的API来处理各种输入设备的事件,使得创建交互式的用户体验成为可能。 了解这些知识点之后,JavaFX的自学和资料整理工作会更加有条理和系统。由于这些内容较为广泛,因此在实际学习过程中,重点应该是逐一深入理解每一个概念,并尝试在实践项目中应用这些知识点。通过编写小程序和应用来实际感受JavaFX的开发流程和操作细节,最终达到熟练掌握的目的。
recommend-type

【MATLAB编程优化术】:针对EEGbdfreader的代码调优策略

# 摘要 EEGbdfreader作为一款处理脑电图(EEG)数据的软件工具,在临床和研究领域有着广泛应用。本文首先介绍了EEGbdfreader的基本功能和面临的性能挑战,随后回顾了MATLAB编程的基础知识,为深入理解软件内部机制和后续优化工作奠定了基础。第三章重点探讨了EEGbdfreader的代码优化策略,包括代码重构、内存管理、数据缓存以及并行计算与多线程的应用,旨在提升程序性能和效率。第四章则深入讲解
recommend-type

数仓信贷反欺诈模型开发(分层)流程

<think>好的,我现在需要回答用户关于数仓信贷反欺诈模型开发分层流程的问题。首先,我得回忆一下数据仓库和反欺诈模型的基本概念,确保自己理解正确。数据仓库通常分为不同的层次,比如ODS、DWD、DWS等,而反欺诈模型开发可能涉及数据处理、特征工程、模型训练等步骤。我需要将这些结合起来,形成一个分层的流程说明。 用户提到的是分层流程,所以我应该按照数据仓库的不同层次来分步骤解释。首先,可能需要从数据采集开始,也就是ODS层,这里存储原始数据。然后数据清洗和预处理,进入DWD层。接下来是DWS层,可能涉及特征工程,构建宽表或者汇总数据。之后是ADS层,用于具体的模型开发和应用。 不过,我需要