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请找出一下已过期头文件#include <WinSock2.h> #include <WS2tcpip.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <strstream> #include <sstream>

时间: 2024-07-09 14:01:25 浏览: 148
这两个头文件`<WinSock2.h>`和`<WS2tcpip.h>`通常用于Windows下的网络编程,特别是使用Windows Socket(Winsock)API进行套接字通信。它们包含了对TCP/IP协议栈的支持,如创建套接字、连接、发送数据等。 - `<WinSock2.h>`是早期版本的Windows Sockets API的头文件,主要处理底层的套接字操作。 - `<WS2tcpip.h>`则是更现代一些的版本,包含了一些更新后的定义和类型,比如`SOCKET`类型的替代品`int`以及更完整的IP地址处理。 然而,提供的列表中也包括了通用的C++库头文件: - `<iostream>`:输入输出流,用于标准I/O操作。 - `<string.h>`:字符串处理相关的函数,但在C++11之后推荐使用`<cstring>`。 - `<strstream>`:旧版的文本输入/输出流,建议使用C++11的`<sstream>`代替。 - `<sstream>`:C++标准库中的stringstream,用于处理字符串流。 如果你发现`<WinSock2.h>`已经过期,可能是因为Winsock API已经有了更新,建议检查最新的文档或依赖库,确认是否需要替换为`<winsock2.h>`或其他兼容的头文件,或者直接使用现代的网络编程库如Boost.Asio或C++17的std::network。
相关问题

#include <iostream> #include <string> #include <curl/curl.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <thread> #include <chrono> #include <vector> #include <nlohmann/json.hpp>解释头文件作用

### C++ 中常用头文件的作用 #### iostream `<iostream>` 定义了标准输入/输出流对象,用于控制台的输入和输出操作。该头文件不仅提供了基本的标准输入输出功能,还隐含地包含了其他几个重要的流处理头文件,如 `<ios>`、`<streambuf>`、`<istream>` 和 `<ostream>` 等[^1]。 ```cpp #include <iostream> std::cout << "Hello, world!" << std::endl; ``` #### string `<string>` 提供了字符串类 `std::string` 及其相关函数的支持,使得字符序列的操作更加方便高效。通过这个头文件可以创建并管理动态长度的字符串变量[^2]。 ```cpp #include <string> std::string greeting = "Welcome"; greeting += ", user!"; ``` #### curl `<curl/curl.h>` 是 libcurl 库的一部分,提供了一组易于使用的 API 来传输数据与服务器交互,支持多种协议(HTTP(S), FTP(S),SMTP等)。此头文件主要用于网络编程中的 HTTP 请求和其他类型的 URL 数据获取任务[^3]。 ```cpp #include <curl/curl.h> // 初始化 CURL 易于使用的接口... CURL *curl = curl_easy_init(); if(curl) { // 设置选项... } ``` #### winsock2 和 ws2tcpip 这两个头文件分别是 Windows Socket 2.x 版本及其扩展版本 TCP/IP 协议栈实现的基础。它们共同构成了 WinSock API 的一部分,允许应用程序访问底层网络服务,执行套接字通信等功能[^4]。 ```cpp #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> WSADATA wsaData; int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); ``` #### thread `<thread>` 支持多线程程序设计,在现代 C++ 编译器中实现了 POSIX 线程模型或者类似的平台特定机制。利用此类库可简化并发计算逻辑的设计与开发工作流程[^5]。 ```cpp #include <thread> void task() { /* ... */ } std::thread t(task); t.join(); // 或者 detach() ``` #### chrono `<chrono>` 实现了一个强大的时间测量框架,能够精确到纳秒级别的时间间隔度量以及高分辨率计时器的功能。这对于性能敏感的应用场景非常有用[^6]。 ```cpp #include <chrono> auto start_time = std::chrono::high_resolution_clock::now(); /* 执行某些耗时的任务 */ auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now(); std::chrono::duration<double> elapsed_seconds = end_time-start_time; ``` #### vector `<vector>` 封装了动态数组的数据结构,具有自动调整大小的能力,并且提供了随机存取迭代器来快速定位元素位置。作为 STL (Standard Template Library) 的重要组成部分之一,广泛应用于各种容器需求场合下[^7]。 ```cpp #include <vector> std::vector<int> numbers{1, 2, 3}; numbers.push_back(4); for(auto num : numbers){ std::cout << num << ' '; } ``` #### nlohmann/json 这不是一个官方标准库而是第三方 JSON 解析库——nlohmann/json,它极大地简化了JSON文档解析过程,让开发者可以在不牺牲效率的前提下轻松完成复杂的嵌套结构映射转换操作[^8]。 ```json { "name": "John Doe", "age": 30, "is_student": false } ``` ```cpp #include <nlohmann/json.hpp> using json = nlohmann::json; json j = R"({"name": "Jane", "age": 27})"_json; std::string name = j["name"]; ```

#include <netinet/in.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #include <thread>上述代码在windows中同等功能替换代码应该是什么

在Windows环境中,使用的是不同的API和头文件。这些头文件通常在Windows套接字编程(Winsock)中使用,而在Linux/Unix系统上是POSIX标准的一部分。在Windows上,你需要使用Winsock API来创建套接字,并可能需要替换或引用的头文件和库函数包括: 1. `winsock2.h`:这是Winsock 2.0库的主要头文件,提供了套接字编程的基本接口。 2. `<ws2tcpip.h>`:包含了Internet协议族(如TCP/IP)相关的函数定义。 3. `<windows.h>`:包含了基本的Windows类型和定义。 4. `<wsastartup.h>`:用来初始化Winsock。 所以,等效的代码可能会像这样: ```cpp #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <windows.h> #include <wsastartup.h> #include <iostream> #include <thread> // ... (其他函数定义和使用Winsock的地方) int main() { WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { // 处理WSAStartup失败的错误 } // 使用Winsock函数创建套接字... WSACleanup(); // 关闭Winsock return 0; } ```
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#include <WinSock2.h> #include <iostream> #include <thread> #include <vector> #include <atomic> #include <mutex> #include <string> #include <ws2tcpip.h> #include <algorithm> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 1024 struct ClientInfo { int id; SOCKET socket; }; std::vector<ClientInfo> clients; std::mutex clientsMutex; std::atomic<int> clientID(1000); void HandleClient(SOCKET clientSocket) { int currentID = clientID++; std::string idMsg = "YOUR_ID:" + std::to_string(currentID) + "\n"; send(clientSocket, idMsg.c_str(), idMsg.size(), 0); { std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex); clients.push_back({ currentID, clientSocket }); } char buffer[BUFFER_SIZE]; while (true) { int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (bytesReceived <= 0) break; buffer[bytesReceived] = '\0'; std::string msg = "[" + std::to_string(currentID) + "] " + std::string(buffer); { std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex); for (const auto& client : clients) { if (client.socket != clientSocket) { send(client.socket, msg.c_str(), msg.size(), 0); } } } } { std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex); clients.erase(std::remove_if(clients.begin(), clients.end(), [clientSocket](const ClientInfo& ci) { return ci.socket == clientSocket; }), clients.end()); } closesocket(clientSocket); } int main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); sockaddr_in serverAddr{}; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bind(serverSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); listen(serverSocket, 5); std::cout << "服务器已启动,等待连接..." << std::endl; while (true) { sockaddr_in clientAddr{}; int clientSize = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSocket = accept(serverSocket, (sockaddr*)&clientAddr, &clientSize); { std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex); std::thread(HandleClient, clientSocket).detach(); std::cout << "新客户端连接,分配ID: " << clientID.load() << ",当前连接数: " << clients.size() + 1 << std::endl; } } closesocket(serverSocket); WSACleanup(); return 0; }给这段代码不同部分的功能加上注释

#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <windows.h> #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <atomic> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include <easyx.h> #include <mmsystem.h> #pragma comment(lib, "winmm.lib") #define SERVER_PORT 8888 #define BUFFER_SIZE 4096 using namespace std; SOCKET clientSocket; mutex consoleMutex; atomic<bool> isRunning(true); // 用于控制播放线程 void receiveMessages() { char buffer[BUFFER_SIZE]; int bytesReceived; while (isRunning) { bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (bytesReceived <= 0) { break; } buffer[bytesReceived] = '\0'; string message(buffer); consoleMutex.lock(); cout << message; consoleMutex.unlock(); } consoleMutex.lock(); cout << "连接到服务器丢失。" << endl; consoleMutex.unlock(); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); exit(EXIT_FAILURE); } void showHelp() { consoleMutex.lock(); cout << "可用指令:" << endl; cout << "/help - 显示帮助信息" << endl; cout << "/list - 显示在线用户" << endl; cout << "/msg <用户> <消息> - 向指定用户发送私密消息" << endl; cout << "/sendfile <用户> <文件路径> - 向指定用户发送文件请求" << endl; cout << "/register <用户名> <密码> - 注册新用户" << endl; cout << "/exit - 退出聊天室" << endl; consoleMutex.unlock(); } // 播放音乐的函数 void playMusic() { char buffer[256]; if (mciSendString("open 1112.mp3", buffer, sizeof(buffer), 0) != 0) { printf("无法打开音频文件: %s\n", buffer); isRunning = false; return; } if (mciSendString("play 1112.mp3 repeat", buffer, sizeof(buffer), 0) != 0) { printf("无法播放音频文件: %s\n", buffer); mciSendString("close 1112.mp3", 0, 0, 0); isRunning = false; return; } // 保持音乐播放直到程序退出 while (isRunning) { Sleep(1000); } mciSendString("close 1112.mp3", 0, 0, 0); } int main() { // 初始化Winsock WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { cerr << "Winsock 初始化失败。" << endl; return 1; } // 创建Socket clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { cerr << "Socket 创建失败。" << endl; WSACleanup(); return 1; } // 连接到服务器 sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.71.9"); // 替换为服务端的实际IP地址 if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "连接到服务器失败。错误: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } cout << "已连接到服务器。" << endl; // 启动接收消息的线程 thread receiveThread(receiveMessages); // 启动播放音乐的线程 thread musicThread(playMusic); receiveThread.detach(); musicThread.detach(); // 显示欢迎信息和选项 consoleMutex.lock(); cout << "欢迎使用聊天客户端!" << endl; cout << "1. 登录" << endl; cout << "2. 注册" << endl; consoleMutex.unlock(); // 获取用户选择 string choice; consoleMutex.lock(); cout << "请输入您的选择(1 或 2): "; consoleMutex.unlock(); getline(cin, choice); string username, password; if (choice == "1") { // 登录 consoleMutex.lock(); cout << "请输入用户名: "; consoleMutex.unlock(); getline(cin, username); consoleMutex.lock(); cout << "请输入密码: "; consoleMutex.unlock(); getline(cin, password); } else if (choice == "2") { // 注册 consoleMutex.lock(); cout << "请输入新用户名: "; consoleMutex.unlock(); getline(cin, username); consoleMutex.lock(); cout << "请输入新密码: "; consoleMutex.unlock(); getline(cin, password); // 发送注册命令 string registerCmd = "/register " + username + " " + password; send(clientSocket, registerCmd.c_str(), (int)registerCmd.size(), 0); // 接收注册结果 char authResult[BUFFER_SIZE]; int bytesRecv = recv(clientSocket, authResult, BUFFER_SIZE, 0); if (bytesRecv > 0) { authResult[bytesRecv] = '\0'; cout << authResult << endl; } // 关闭连接 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; } else { consoleMutex.lock(); cout << "无效的选择。" << endl; consoleMutex.unlock(); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 发送认证信息 string authMsg = username + ":" + password; send(clientSocket, authMsg.c_str(), (int)authMsg.size(), 0); // 接收认证结果 char authResult[BUFFER_SIZE]; int bytesRecv = recv(clientSocket, authResult, BUFFER_SIZE, 0); if (bytesRecv > 0) { authResult[bytesRecv] = '\0'; cout << authResult << endl; } // 如果认证失败,退出客户端 if (string(authResult).find("认证失败") != string::npos) { closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } // 显示帮助信息 showHelp(); // 发送消息的循环 string message; while (isRunning) { consoleMutex.lock(); cout << "> "; getline(cin, message); consoleMutex.unlock(); if (message == "/exit") { isRunning = false; break; } else if (message == "/help") { showHelp(); continue; } send(clientSocket, message.c_str(), (int)message.size(), 0); } // 关闭连接 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; }给他加入一个背景图片,名字是1113,格式是png,用的easyx

include <iostream> #include <winsock2.h> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <string> #include <conio.h> // 按键检测(Windows专用) using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") const int PORT = 12345; const char* SERVER_IP = "127.0.0.1"; // 本地测试,局域网需改实际IP struct Message { // 与服务器一致的消息结构 int type; // 0:公聊 1:私聊 2:上线 3:离线 4:用户列表 char sender[64]; char receiver[64]; char content[256]; }; vector<string> onlineUsers; // 在线用户列表(排除自己) string myNickname; // 自己的昵称 bool inPrivateChat = false; // 是否在私聊模式 string privateTarget; // 私聊对象 mutex mtx; // 保护onlineUsers的锁 // 发送消息到服务器 bool sendMsg(SOCKET sock, const Message& msg) { int sent = send(sock, (const char*)&msg, sizeof(msg), 0); return sent == sizeof(msg); } // 接收线程:处理服务器消息 void recvThread(SOCKET clientSock) { Message msg; while (true) { int recvLen = recv(clientSock, (char*)&msg, sizeof(msg), 0); if (recvLen <= 0) { // 服务器断开 cout << "\n服务器连接中断!" << endl; closesocket(clientSock); exit(0); } lock_guard<mutex> lock(mtx); switch (msg.type) { case 0: // 公聊消息 cout << "\n" << msg.sender << ": " << msg.content << endl; break; case 1: // 私聊消息 cout << "\n[私聊][" << msg.sender << "]: " << msg.content << endl; break; case 2: // 他人上线 onlineUsers.push_back(msg.sender); cout << "\n" << msg.sender << " 上线了!" << endl; break; case 3: // 他人离线 for (auto it = onlineUsers.begin(); it != onlineUsers.end(); ++it) { if (*it == msg.sender) { onlineUsers.erase(it); break; } } cout << "\n" << msg.sender << " 离线了!" << endl; break; case 4: // 在线用户列表 onlineUsers.clear(); char* p = msg.content; while (*p) { onlineUsers.push_back(p); p += strlen(p) + 1; // 跳过换行符 } // 移除自己的昵称 for (auto it = onlineUsers.begin(); it != onlineUsers.end(); ++it) { if (*it == myNickname) { onlineUsers.erase(it); break; } } break; } // 提示当前模式 if (inPrivateChat) { cout << "[私聊模式:" << privateTarget << "] 输入消息(ESC退出):"; } else { cout << "[公聊模式] 输入消息(Tab选私聊对象):"; } cout.flush(); } } int main() { // 1. 输入昵称 cout << "请输入你的昵称:"; cin >> myNickname; // 2. 初始化Winsock WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { cerr << "WSAStartup失败: " << WSAGetLastError() << endl; return 1; } // 3. 创建套接字并连接服务器 SOCKET clientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { cerr << "socket创建失败: " << WSAGetLastError() << endl; WSACleanup(); return 1; } sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serverAddr.sin_port = htons(PORT); if (connect(clientSock, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "连接服务器失败: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 1; } // 4. 发送上线消息(告知服务器昵称) Message onlineMsg; onlineMsg.type = 2; strcpy(onlineMsg.sender, myNickname.c_str()); sendMsg(clientSock, onlineMsg); // 5. 启动接收线程 thread recvThrd(recvThread, clientSock); recvThrd.detach(); // 6. 处理用户输入(公聊/私聊切换) cout << "\n连接成功!进入聊天室:" << endl; cout << "[公聊模式] 输入消息(Tab选私聊对象,ESC退出私聊):"; while (true) { if (_kbhit()) { // 检测按键 int key = _getch(); // 读取按键(不回显) if (key == 9) { // Tab键:进入私聊模式,切换目标 if (!onlineUsers.empty() && !inPrivateChat) { static int index = 0; privateTarget = onlineUsers[index]; index = (index + 1) % onlineUsers.size(); // 循环切换 inPrivateChat = true; cout << "\r[私聊模式:" << privateTarget << "] 输入消息(ESC退出):"; } } else if (key == 27) { // ESC键:退出私聊模式 inPrivateChat = false; privateTarget.clear(); cout << "\r[公聊模式] 输入消息(Tab选私聊对象):"; } else { // 普通字符:继续输入消息 _putch(key); // 回显按键 string content; getline(cin, content); // 读取完整行 if (content.empty()) continue; Message msg; if (inPrivateChat) { // 私聊消息 msg.type = 1; strcpy(msg.sender, myNickname.c_str()); strcpy(msg.receiver, privateTarget.c_str()); strcpy(msg.content, content.c_str()); } else { // 公聊消息 msg.type = 0; strcpy(msg.sender, myNickname.c_str()); strcpy(msg.content, content.c_str()); } sendMsg(clientSock, msg); } } } closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 0; } 这个是client #include <iostream> #include <winsock2.h> #include <thread> #include <mutex> #include <vector> #include <string> using namespace std; #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 强制链接Winsock库 const int PORT = 12345; const int BUFFER_SIZE = 1024; // 消息结构(协议) struct Message { int type; // 0:公聊 1:私聊 2:上线 3:离线 4:用户列表 char sender[64]; char receiver[64]; char content[256]; }; // 客户端信息 struct Client { SOCKET sock; string nickname; bool online; }; vector<Client> clients; // 在线客户端列表 mutex mtx; // 线程安全锁 // 发送消息到指定套接字 bool sendMsg(SOCKET sock, const Message& msg) { int sent = send(sock, (const char*)&msg, sizeof(msg), 0); return sent == sizeof(msg); } // 广播消息(可排除发送者) void broadcast(const Message& msg, SOCKET excludeSock = INVALID_SOCKET) { lock_guard<mutex> lock(mtx); for (auto& client : clients) { if (client.online && client.sock != excludeSock) { sendMsg(client.sock, msg); } } } // 发送在线用户列表给指定客户端 void sendUserList(SOCKET sock) { Message msg; msg.type = 4; lock_guard<mutex> lock(mtx); string list; for (const auto& client : clients) { if (client.online) list += client.nickname + "\n"; } strcpy(msg.content, list.c_str()); sendMsg(sock, msg); } // 处理单个客户端的线程函数 void handleClient(SOCKET clientSock) { Message msg; Client newClient; newClient.sock = clientSock; newClient.online = true; // 1. 接收客户端昵称(上线消息) int recvLen = recv(clientSock, (char*)&msg, sizeof(msg), 0); if (recvLen <= 0 || msg.type != 2) { closesocket(clientSock); return; } newClient.nickname = msg.sender; // 2. 添加到在线列表,广播上线通知 { lock_guard<mutex> lock(mtx); clients.push_back(newClient); } Message onlineMsg; onlineMsg.type = 2; strcpy(onlineMsg.sender, newClient.nickname.c_str()); strcpy(onlineMsg.content, "已上线"); broadcast(onlineMsg); // 3. 发送当前用户列表给新客户端 sendUserList(clientSock); // 4. 循环处理消息 while (true) { recvLen = recv(clientSock, (char*)&msg, sizeof(msg), 0); if (recvLen <= 0) { // 客户端断开 // 广播离线通知 Message offlineMsg; offlineMsg.type = 3; strcpy(offlineMsg.sender, newClient.nickname.c_str()); strcpy(offlineMsg.content, "已离线"); broadcast(offlineMsg); // 标记为离线 lock_guard<mutex> lock(mtx); for (auto& c : clients) { if (c.sock == clientSock) { c.online = false; break; } } break; } // 处理消息类型 if (msg.type == 0) { // 公聊:广播给所有人 broadcast(msg, clientSock); } else if (msg.type == 1) { // 私聊:转发给目标用户 lock_guard<mutex> lock(mtx); for (auto& c : clients) { if (c.online && c.nickname == msg.receiver) { sendMsg(c.sock, msg); break; } } } } closesocket(clientSock); } int main() { // 初始化Winsock WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { cerr << "WSAStartup失败: " << WSAGetLastError() << endl; return 1; } // 创建监听套接字 SOCKET listenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (listenSock == INVALID_SOCKET) { cerr << "socket创建失败: " << WSAGetLastError() << endl; WSACleanup(); return 1; } // 绑定端口 sockaddr_in serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有IP serverAddr.sin_port = htons(PORT); if (bind(listenSock, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { cerr << "bind失败: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(listenSock); WSACleanup(); return 1; } // 开始监听 if (listen(listenSock, 5) == SOCKET_ERROR) { cerr << "listen失败: " << WSAGetLastError() << endl; closesocket(listenSock); WSACleanup(); return 1; } cout << "服务器启动,监听端口 " << PORT << " ..." << endl; // 接受客户端连接(循环) while (true) { sockaddr_in clientAddr; int clientAddrLen = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSock = accept(listenSock, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { cerr << "accept失败: " << WSAGetLastError() << endl; continue; } // 启动线程处理客户端 thread clientThread(handleClient, clientSock); clientThread.detach(); // 分离线程(自动回收) } closesocket(listenSock); WSACleanup(); return 0; } 这个是Server 为什么料天室中输入的消息的第一个必须要是符号,比如我打C太好了,别人只能看到太好了,以及打太厉害,我只能输出一个奇怪的符号加上厉害,别人也看不到这个奇怪的符号 私聊也有问题,我画出圈的地方到底是在和谁私聊,为什么谁也收不到这些消息 第三四张图中为什么我一直尝试用A去私聊B,但无论如何B都收不到呢 请你分析一下原因,之后输出改进代码

* 程序名称:路由追踪(Tracert)程序 实现原理:Tracert 程序关键是对 IP 头部生存时间(time to live)TTL 字段的使用,程序实现时是向目 地主机发送一个 ICMP 回显请求消息,初始时 TTL 等于 1,这样当该数据报抵达途中的第一个路由器 时,TTL 的值就被减为 0,导致发生超时错误,因此该路由生成一份 ICMP 超时差错报文返回给源主 机。随后,主机将数据报的 TTL 值递增 1,以便 IP 报能传送到下一个路由器,并由下一个路由器生成 ICMP 超时差错报文返回给源主机。不断重复这个过程,直到数据报达到最终的目地主机,此时目地 主机将返回 ICMP 回显应答消息。这样,源主机只需对返回的每一份 ICMP 报文进行解析处理,就可 以掌握数据报从源主机到达目地主机途中所经过的路由信息。 */ #include <iostream> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include<map> #include<vector> using namespace std; #pragma comment(lib, "Ws2_32.lib") //IP 报头 typedef struct { unsigned char hdr_len:4; //4 位头部长度 unsigned char version:4; //4 位版本号 unsigned char tos; //8 位服务类型 unsigned short total_len; //16 位总长度 unsigned short identifier; //16 位标识符 unsigned short frag_and_flags; //3 位标志加 13 位片偏移 unsigned char ttl; //8 位生存时间 unsigned char protocol; //8 位上层协议号 unsigned short checksum; //16 位校验和 unsigned long sourceIP; //32 位源 IP 地址 unsigned long destIP; //32 位目的 IP 地址 } IP_HEADER; //ICMP 报头 typedef struct { BYTE type; //8 位类型字段 BYTE code; //8 位代码字段 USHORT cksum; //16 位校验和 USHORT id; //16 位标识符 USHORT seq; //16 位序列号 } ICMP_HEADER; //报文解码结构 typedef struct { USHORT usSeqNo; //序列号 DWORD dwRoundTripTime; //往返时间 in_addr dwIPaddr; //返回报文的 IP 地址 } DECODE_RESULT; vector< pair<string,string> > IpAddressStatus1; //计算网际校验和函数 USHORT checksum(USHORT *pBuf,int iSize) { unsigned long cksum=0; while(iSize>1) { cksum+=*pBuf++; iSize-=sizeof(USHORT); } if(iSize) { cksum+=*(UCHAR *)pBuf; } cksum=(cksum>>16)+(cksum&0xffff); cksum+=(cksum>>16); return (USHORT)(~cksum); } //对数据包进行解码 BOOL DecodeIcmpResponse(char * pBuf,int iPacketSize,DECODE_RESULT &DecodeResult,BYTE ICMP_ECHO_REPLY,BYTE ICMP_TIMEOUT) { //检查数据报大小的合法性 IP_HEADER* pIpHdr = (IP_HEADER*)pBuf; int iIpHdrLen = pIpHdr->hdr_len * 4; if (iPacketSize < (int)(iIpHdrLen+sizeof(ICMP_HEADER))) return FALSE; //根据 ICMP 报文类型提取 ID 字段和序列号字段 ICMP_HEADER *pIcmpHdr=(ICMP_HEADER *)(pBuf+iIpHdrLen); USHORT usID,usSquNo; if(pIcmpHdr->type==ICMP_ECHO_REPLY) { //ICMP 回显应答报文 usID=pIcmpHdr->id; //报文 ID usSquNo=pIcmpHdr->seq; //报文序列号 } else if(pIcmpHdr->type==ICMP_TIMEOUT) { //ICMP 超时差错报文 char * pInnerIpHdr=pBuf+iIpHdrLen+sizeof(ICMP_HEADER); //载荷中的 IP 头 int iInnerIPHdrLen=((IP_HEADER *)pInnerIpHdr)->hdr_len*4; //载荷中的 IP 头长 ICMP_HEADER * pInnerIcmpHdr=(ICMP_HEADER *)(pInnerIpHdr+iInnerIPHdrLen);//载荷中的 ICMP 头 usID=pInnerIcmpHdr->id; //报文 ID usSquNo=pInnerIcmpHdr->seq; //序列号 } else { return false; } //检查 ID 和序列号以确定收到期待数据报 if(usID!=(USHORT)GetCurrentProcessId()||usSquNo!=DecodeResult.usSeqNo) { return false; } // cout<<" pIpHdrLen="<<htons(pIpHdr->total_len); //填充序列号<<" "; cout<<" bytes="<<(int)iPacketSize-iIpHdrLen-8<<" "; cout<<"ttl="<<(int)pIpHdr->ttl<<" "; // cout<<"Protocol:"<<(int)pIpHdr->protocol<<"\n"; //记录 IP 地址并计算往返时间 DecodeResult.dwIPaddr.s_addr=pIpHdr->sourceIP; DecodeResult.dwRoundTripTime=GetTickCount()-DecodeResult.dwRoundTripTime; //处理正确收到的 ICMP 数据报 if (pIcmpHdr->type == ICMP_ECHO_REPLY ||pIcmpHdr->type == ICMP_TIMEOUT) { //输出往返时间信息 if(DecodeResult.dwRoundTripTime) cout<<" 时间="<<DecodeResult.dwRoundTripTime<<"ms"<<flush; else cout<<" "<<"时间<1ms"<<flush; } return true; } int main(void) { //初始化 Windows sockets 网络环境 WSADATA wsa; WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa); char IpAddress[255]; map<string,string> IpAddressStatus; int ip1,ip2,ip3,ip4,ip5; int cnt = 255; int maxHops = 20; int maxTimeout=1000; cout<<"请输入一个 IP 地址范围(如192.168.142.119-255,只需要输入192 168 142 119 255):"; cin>>ip1>>ip2>>ip3>>ip4>>ip5; cnt=ip5-ip4; while(ip1>255||ip2>255||ip3>255||ip4>255||cnt<0) { cout<<"输入的 IP 地址范围无效!请重新输入:"<<"\n"; cin>>ip1>>ip2>>ip3>>ip4>>ip5; cnt=ip5-ip4; } cout<<"请输入超时时间(ms):"; cin>>maxTimeout; cout<<"最大路由跳数:"; cin>>maxHops; while(cnt>=0) { // if(ip1>255||ip2>255||ip3>255||ip4>255||) { // cout<<"输入的 IP 地址范围无效!请重新输入:"<<"\n"; // cin>>ip1>>ip2>>ip3>>ip4>>ip5; // cnt=ip5-ip4; // } sprintf(IpAddress,"%d.%d.%d.%d",ip1,ip2,ip3,ip5-cnt); cnt--; //得到 IP 地址 u_long ulDestIP=inet_addr(IpAddress); cout<<"\n正在 ping 的 ip 地址:"<<IpAddress<<"\n"; //转换不成功时按域名解析 if(ulDestIP==INADDR_NONE) { hostent * pHostent=gethostbyname(IpAddress); if(pHostent) { ulDestIP=(*(in_addr*)pHostent->h_addr).s_addr; } else { cout<<"输入的 IP 地址或域名无效!"<<endl; WSACleanup(); return 0; } } // cout<<"Tracing route to "<<IpAddress<<" with a maximum of "<<maxHops<<" hops.\n"<<endl; //填充目地端 socket 地址 sockaddr_in destSockAddr; ZeroMemory(&destSockAddr,sizeof(sockaddr_in)); destSockAddr.sin_family=AF_INET; destSockAddr.sin_addr.s_addr=ulDestIP; //创建原始套接字 SOCKET sockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL,0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); //超时时间 int iTimeout=maxTimeout; //接收超时 setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //发送超时 // setsockopt(sockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&iTimeout,sizeof(iTimeout)); //构造 ICMP 回显请求消息,并以 TTL 递增的顺序发送报文 //ICMP 类型字段 const BYTE ICMP_ECHO_REQUEST=8; //请求回显 const BYTE ICMP_ECHO_REPLY=0; //回显应答 const BYTE ICMP_TIMEOUT=11; //传输超时 //其他常量定义 const int DEF_ICMP_DATA_SIZE=32; //ICMP 报文默认数据字段长度 const int MAX_ICMP_PACKET_SIZE=1024;//ICMP 报文最大长度(包括报头) const DWORD DEF_ICMP_TIMEOUT=maxTimeout; //回显应答超时时间 // const int DEF_MAX_HOP=30; //最大跳站数 const int DEF_MAX_HOP=maxHops; //最大跳站数 //填充 ICMP 报文中每次发送时不变的字段 char IcmpSendBuf[sizeof(ICMP_HEADER)+DEF_ICMP_DATA_SIZE];//发送缓冲区 memset(IcmpSendBuf, 0, sizeof(IcmpSendBuf)); //初始化发送缓冲区 char IcmpRecvBuf[MAX_ICMP_PACKET_SIZE]; //接收缓冲区 memset(IcmpRecvBuf, 0, sizeof(IcmpRecvBuf)); //初始化接收缓冲区 ICMP_HEADER * pIcmpHeader=(ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf; pIcmpHeader->type=ICMP_ECHO_REQUEST; //类型为请求回显 pIcmpHeader->code=0; //代码字段为 0 pIcmpHeader->id=(USHORT)GetCurrentProcessId(); //ID 字段为当前进程号 memset(IcmpSendBuf+sizeof(ICMP_HEADER),'E',DEF_ICMP_DATA_SIZE);//数据字段 USHORT usSeqNo=0; //ICMP 报文序列号 int iTTL=1; //TTL 初始值为 1 BOOL bReachDestHost=FALSE; //循环退出标志 int iMaxHot=DEF_MAX_HOP; //循环的最大次数 DECODE_RESULT DecodeResult; //传递给报文解码函数的结构化参数 int flag=0; int ping_ttl=4; while(!bReachDestHost&&ping_ttl--) { //设置 IP 报头的 TTL 字段 // setsockopt(sockRaw,IPPROTO_IP,IP_TTL,(char *)&iTTL,sizeof(iTTL)); // cout<<iTTL<<flush; //输出当前序号 cout<<4-ping_ttl; //填充 ICMP 报文中每次发送变化的字段 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum=0; //校验和先置为 0 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->seq=htons(usSeqNo++); //填充序列号 ((ICMP_HEADER *)IcmpSendBuf)->cksum=checksum((USHORT *)IcmpSendBuf, sizeof(ICMP_HEADER)+DEF_ICMP_DATA_SIZE); //计算校验和 //记录序列号和当前时间 DecodeResult.usSeqNo=((ICMP_HEADER*)IcmpSendBuf)->seq; //当前序号 DecodeResult.dwRoundTripTime=GetTickCount(); //当前时间 //发送 TCP 回显请求信息 sendto(sockRaw,IcmpSendBuf,sizeof(IcmpSendBuf),0,(sockaddr*)&destSockAddr,sizeof(destSockAddr)); //接收 ICMP 差错报文并进行解析处理 sockaddr_in from; //对端 socket 地址 int iFromLen=sizeof(from); //地址结构大小 int iReadDataLen; //接收数据长度 while(1) { //接收数据 iReadDataLen=recvfrom(sockRaw,IcmpRecvBuf,MAX_ICMP_PACKET_SIZE,0,(sockaddr*)&from,&iFromLen); // cout<<"iReadDataLen:"<<iReadDataLen<<"\n"; // cout<<"IcmpRecvBuf:"<<IcmpRecvBuf<<"\n"; if(iReadDataLen!=SOCKET_ERROR) { //有数据到达 //对数据包进行解码 if(DecodeIcmpResponse(IcmpRecvBuf,iReadDataLen,DecodeResult,ICMP_ECHO_REPLY,ICMP_TIMEOUT)) { //到达目的地,退出循环 if(DecodeResult.dwIPaddr.s_addr==destSockAddr.sin_addr.s_addr) // bReachDestHost=true; flag=1; //输出 IP 地址 cout<<'\t'<<inet_ntoa(DecodeResult.dwIPaddr)<<"\n"; // IpAddressStatus[IpAddress] = "在线"; // IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"在线")); break; } // else{ // IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"在线")); // break; // } } else if(WSAGetLastError()==WSAETIMEDOUT) { //接收超时,输出*号 cout<<" *"<<'\t'<<"Request timed out."<<endl; // IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"不可达")); iTTL++; if(iTTL>6)break; break; } else { cout<<"错误\n"; break; } } // iTTL++; //递增 TTL 值 } if(flag) { IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"在线")); } else { IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"不可达")); } // if(iMaxHot <= 0) { // //cout<<"地址不可达\n"; IpAddressStatus[IpAddress] = "不可达"; // IpAddressStatus1.push_back(make_pair(IpAddress,"不可达")); // } } //迭代 cout<<"----------------------------------------------------------\n"; cout<<"ip 地址范围 "<<ip1<<"."<<ip2<<"."<<ip3<<"."<<ip4<<"-"<<ip5<<" 的 ping 情况:\n"; for(vector< pair<string,string> > ::iterator it = IpAddressStatus1.begin(); it != IpAddressStatus1.end(); it++) cout<<(*it).first<<":\t\t"<<(*it).second<<"\n";//输出key 和value值 } 优化该代码 且符合ICMP报文结构 实现Ping的基本操作 发送ICMP回显请求报文,用于测试主机与主机之间的连通情况 使用c++语言

C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 7 0 [警告] ignoring '#pragma comment ' [-Wunknown-pragmas] C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 0 -1 In function 'void HandleClient(SOCKET)': C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/locale_facets.h 48 0 In file included from C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/locale_facets.h C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 35 21 [错误] no matching function for call to 'find(std::vector<long long unsigned int>::iterator, std::vector<long long unsigned int>::iterator, SOCKET&)' C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/streambuf_iterator.h 421 5 [说明] candidate: 'template<class _CharT2> typename __gnu_cxx::__enable_if<std::__is_char<_CharT2>::__value, std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> > >::__type std::find(std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >, std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >, const _CharT2&)' C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/streambuf_iterator.h 421 5 [说明] template argument deduction/substitution failed: C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 35 21 [说明] '__gnu_cxx::__normal_iterator<long long unsigned int*, std::vector<long long unsigned int> >' is not derived from 'std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >' C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 7 0 [警告] ignoring '#pragma comment ' [-Wunknown-pragmas] C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 0 -1 In function 'void HandleClient(SOCKET)': C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 35 28 [错误] no matching function for call to 'find(std::vector<long long unsigned int>::iterator, std::vector<long long unsigned int>::iterator, SOCKET&)' C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/locale_facets.h 48 0 In file included from C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/locale_facets.h C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/streambuf_iterator.h 421 5 [说明] candidate: 'template<class _CharT2> typename __gnu_cxx::__enable_if<std::__is_char<_CharT2>::__value, std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> > >::__type std::find(std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >, std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >, const _CharT2&)' C:/Program Files/RedPanda-Cpp/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/11.5.0/include/c++/bits/streambuf_iterator.h 421 5 [说明] template argument deduction/substitution failed: C:/Users/Administrator/Documents/untitled1.cpp 35 28 [说明] '__gnu_cxx::__normal_iterator<long long unsigned int*, std::vector<long long unsigned int> >' is not derived from 'std::istreambuf_iterator<_CharT, std::char_traits<_CharT> >'

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