活动介绍

图文并茂说明STM32时钟树中的锁相环是如何实现倍频的?

时间: 2025-08-30 09:08:08 AIGC 浏览: 28
<think>嗯,用户想了解STM32时钟树中的锁相环(PLL)倍频工作原理,并且希望有图文说明。首先,我需要回忆一下STM32的时钟系统结构,尤其是锁相环的部分。根据参考内容,PLL的作用是倍频,将外部晶振的8MHz通过倍频因子9倍频到72MHz的PLLCLK。用户可能对PLL的具体工作流程和原理不太清楚,需要详细解释。 首先,我需要明确锁相环的基本组成,包括鉴相器、低通滤波器、压控振荡器和分频器。这些部分如何协作来实现倍频呢?鉴相器会比较输入信号和反馈信号的相位差,输出误差电压,经过低通滤波后控制压控振荡器的频率,从而调整输出频率,直到反馈信号与输入信号同步。分频器在这里的作用是将输出信号分频后反馈回去,这样整个系统的倍频系数就是分频因子的倒数。 接下来,结合STM32的具体实现,参考中提到PLL的输入可以是HSE或HSI,用户例子中使用HSE 8MHz,倍频因子设为9,得到72MHz。需要解释PLLMUL寄存器的作用,以及如何通过设置这个寄存器来改变倍频因子。同时,用户可能想知道为什么需要锁相环,以及倍频后的时钟如何被系统使用,比如SYSCLK的选择。 另外,用户提到图文并茂,虽然我无法提供图片,但可以用文字描述各个部分的连接和作用。例如,外部晶振连接到OSC_IN和OSC_OUT,经过PLLXTPRE分频器,再通过PLLSRC选择HSE作为PLL输入,然后进入PLL进行倍频,最后输出PLLCLK到SW开关,选择为系统时钟。 可能还需要解释PLL锁定时间,即PLL启动后需要等待稳定才能使用其输出,这在代码中通常通过检查标志位来实现。此外,USB预分频器的作用,如何保证USB时钟符合48MHz的标准,也是需要考虑的。 用户的问题可能还涉及如何配置寄存器来实现这些设置,比如RCC_CFGR寄存器的位设置,但用户主要关注的是工作原理,所以应侧重于流程而非具体寄存器配置。需要确保解释清晰,步骤分明,让用户能够理解从外部晶振到系统时钟的整个倍频过程。 最后,生成的相关问题需要围绕PLL的工作原理、配置方法、时钟树的其他部分以及常见问题,帮助用户进一步学习。比如,如何计算PLL输出频率,如何选择不同的时钟源,超频的影响等。</think>### STM32时钟树中锁相环(PLL)倍频工作原理详解 #### 1. **锁相环(PLL)的基本结构** 锁相环是时钟系统的核心部件,由以下关键模块组成: - **鉴相器(Phase Detector, PD)**:比较输入信号(如HSE)与反馈信号的相位差,输出误差电压。 - **低通滤波器(Low-Pass Filter, LPF)**:滤除高频噪声,将误差电压转换为稳定的直流控制信号。 - **压控振荡器(Voltage-Controlled Oscillator, VCO)**:根据控制信号调整输出频率。 - **分频器(N分频)**:将VCO输出分频后反馈至鉴相器,形成闭环控制[^1]。 其工作原理可简化为: $$ f_{\text{输出}} = N \times f_{\text{输入}} $$ 其中$N$为倍频因子,由STM32的`PLLMUL`寄存器配置。 --- #### 2. **STM32时钟树中的PLL实现流程** 以参考案例中8MHz晶振倍频到72MHz为例: 1. **外部晶振输入**(HSE) - 外部8MHz晶振信号通过`OSC_IN/OSC_OUT`引脚输入。 2. **分频器PLLXTPRE** - 可配置为1分频或2分频(本例中未启用分频)。 3. **PLL输入选择** - 通过`PLLSRC`开关选择HSE或HSI作为PLL输入源(本例选择HSE)。 4. **锁相环倍频** - 配置`PLLMUL=9`,VCO输出频率为$8\text{MHz} \times 9 = 72\text{MHz}$。 5. **PLL输出分频** - 部分型号支持PLL输出分频(本例未启用)。 6. **系统时钟选择** - 通过`SW`开关选择PLLCLK作为SYSCLK(72MHz)。 ![简化的STM32时钟树流程](虚拟图示:HSE→PLLXTPRE→PLLSRC→PLL→SW→SYSCLK) --- #### 3. **关键寄存器配置** - **RCC_CFGR寄存器** - `PLLSRC`位:选择HSE(设置`PLLSRC=1`) - `PLLMUL`位:设置倍频因子(`0111`对应9倍频) - **RCC_CR寄存器** - `PLLON`位:使能PLL - `PLLRDY`标志:等待PLL锁定(稳定时间约100μs) --- #### 4. **典型代码配置(基于标准库)** ```c RCC_DeInit(); // 复位时钟配置 RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON); // 启用HSE while (!RCC_WaitForHSEStartUp()); // 等待HSE稳定 // 配置PLL:HSE作为输入,9倍频 RCC_PLLConfig(RCC_PLLSource_HSE_Div1, RCC_PLLMul_9); RCC_PLLCmd(ENABLE); // 使能PLL while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_PLLRDY) == RESET); // 等待PLL锁定 RCC_SYSCLKConfig(RCC_SYSCLKSource_PLLCLK); // 切换系统时钟源 ``` --- #### 5. **USB时钟的特殊处理** PLLCLK输出到USB预分频器时需满足: $$ f_{\text{USBCLK}} = \frac{f_{\text{PLLCLK}}}{分频因子} = 48\text{MHz} $$ 本例中$72\text{MHz} \div 1.5 = 48\text{MHz}$,需配置`OTGFSPRE`分频器。 --- 相关问题
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

关于STM32F0内部时钟配置到48M

STM32F0系列单片机是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M0内核的微控制器,其内部集成了多种时钟源,包括高速内部振荡器(HSI)、低速内部振荡器(LSI)、高速外部晶体振荡器(HSE)以及...
recommend-type

stm32f103数据手册

STM32F103是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一款基于ARM Cortex-M3内核的32位微控制器,属于STM32系列的中密度性能线产品。这款微控制器提供了64KB或128KB的闪存以及20KB的SRAM,适用于各种嵌入式应用,如...
recommend-type

STM32_ADC多通道采样的例子

STM32 ADC多通道采样是微控制器STM32中的一种功能,允许用户同时或顺序地从多个模拟输入通道获取数据。在这个例子中,我们关注的是STM32 ADC的连续扫描和连续转换模式,用于从11个不同的模拟信号源进行采样。STM32 ...
recommend-type

STM32串口USART2程序

STM32串口USART2程序涉及的是在STM32单片机上实现串行通信的基本配置和操作。STM32是意法半导体公司推出的一种基于ARM Cortex-M内核的微控制器系列,广泛应用于嵌入式系统设计。在这个程序中,主要涉及到的知识点...
recommend-type

jarch-jsf-2.23.5-javadoc.jar

jarch-jsf-2.23.5-javadoc.jar
recommend-type

CireNeikual-LD32:探索开源作曲新境界

从给定文件信息中,我们可以提取出以下知识点: 1. Ludum Dare: Ludum Dare是一种全球性的游戏开发活动,鼓励开发者在限定时间内(通常是48小时或72小时)创造出一个游戏。这个活动的特点是挑战参与者在非常短的时间内完成一个游戏项目的构思、设计、编程和发布。Ludum Dare强调的是创意和执行能力,而不是游戏的复杂度或制作质量。 2. 作曲作品:在这次Ludum Dare活动中,参与者提交的是一首音乐作品。音乐在游戏开发中扮演着非常重要的角色,它可以增强游戏的氛围、情感以及玩家的沉浸感。作曲者可能使用了数字音乐工作站(DAW)、音频编辑软件或乐器模拟软件来创作这首音乐。 3. 开源:开源(Open Source)指的是软件源代码对所有人都是可获取的,任何人都可以查看、修改和分发该代码。开源软件通常是自由软件,这意味着用户可以自由地使用、复制、研究、修改和改进软件。开源项目往往由一个社区来共同维护和推进,这样的协作模式使得软件可以快速适应不断变化的需求和标准。 4. CireNeikual-LD32:从标题中可以推测,这可能是作曲者在Ludum Dare 32期间创作的音乐作品名称。这可能是一个电子音乐项目,因为音乐标题中的“CireNeikual”听起来像是合成器、电子乐器或虚拟乐器的名称。这类音乐通常包含合成声音、节拍和旋律,它可能与电子游戏的氛围紧密相关。 5. 文件名称列表:从提供的信息来看,压缩包子文件中只包含了“LD32”的文件名,这可能意味着该压缩包仅包含一个作品,即上文提到的CireNeikual-LD32音乐作品。这个文件很可能是以MP3、WAV或其他音频格式存储的音乐文件。 6. 知识点的综合应用:Ludum Dare作为一个游戏开发快速挑战活动,其理念与开源运动的精神不谋而合,都是基于共享、合作和共同进步的价值观。参与者在短短的48小时内不仅要快速制作游戏内容,还要在技术、艺术和音乐方面做出迅速的决策。开放源代码的做法有利于其他开发者学习和改进,这也有助于推动整个游戏开发社区的技术和创意发展。音乐作品的加入为游戏增添了艺术层次,使得整个项目更加完整和吸引人。此外,像CireNeikual-LD32这样的作品可能也会推动音乐创作者之间的交流和合作,通过开源共享其作品,他们能够获得反馈,并且与其他创作者共同探讨音乐制作的新技术和新想法。
recommend-type

多租户资源配置秘籍:CDS 7.1.62命名空间隔离与配额管理的6种实施方式

# 摘要 多租户环境下的资源管理是云原生平台面临的核心挑战之一,尤其在基于Kubernetes的CDS架构中,命名空间隔离与资源配额控制成为保障租户间安全与效率的关
recommend-type

里面的递归合并

你提到“里面的递归合并”,我理解你是指对嵌套结构(如树形结构)的递归处理与合并,特别是在处理监控设备树时,既要递归构建带 `checked` 状态的结构,又要递归提取选中的名称。 我们可以将这两个递归操作合并为一个过程,以减少递归次数,提高性能,特别是在数据量大的情况下。这样可以避免对同一棵树进行多次遍历。 --- ### ✅ 合并递归处理:一次遍历完成结构转换和收集选中项 我们可以在递归构建结构的同时,收集 `checked` 为 `true` 的节点名称,从而减少一次完整的递归遍历。 --- ### ✅ 合并后的优化代码如下: ```javascript videoList(
recommend-type

Clementine.js FCC:专为Free Code Camp设计的项目样板

### 标题知识点解析 #### clementinejs-fcc:专门用于 Free Code Camp 课程的 Clementine.js 样板版本 标题中提到的“clementinejs-fcc”指的是一个专门为Free Code Camp(FCC)课程设计的Clementine.js样板版本。这个版本是为学习者准备的,用以帮助他们完成FCC中的项目。在讨论Clementine.js样板时,需要强调以下几点: 1. **Clementine.js项目定位:** Clementine.js 是一个轻量级的全栈JavaScript开发样板。这意味着它提供了一个基础的框架或模板,初学者和有经验的开发者可以在其基础上快速开始新的项目,而不必从零开始配置整个开发环境。 2. **技术栈:** Clementine.js样板利用了Node.js、Express(一个高性能的Node.js框架)、MongoDB(一个文档型数据库),这三个技术通常被合称为MEAN(MongoDB, Express, AngularJS, Node.js)堆栈。此处虽然提到了Express和Node.js,但AngularJS并未在标题中显示,可能是因为标题提到的版本并没有使用AngularJS。 3. **GitHub认证集成:** 样板包含了GitHub认证,这是非常实用的功能,因为它允许用户使用他们的GitHub账户来登录应用程序,从而简化了用户认证过程。 4. **Free Code Camp(FCC):** Free Code Camp是一个提供免费编码课程的非营利组织,旨在教授学生在真实的项目中使用Web开发技术。FCC项目包括一系列从基础到高级的编程挑战,参与者通过完成这些挑战来学习和提高编程技能。 ### 描述知识点解析 #### 此项目不再积极维护 描述中提到项目已不再积极维护,这意味着项目的主要开发工作已经停止,不再添加新功能或进行重大更新。尽管如此,该项目的存档版本仍然可以供学习者或需要稳定版本的用户使用。 #### Clementine.js FCC 样板概述 - **样板透明性和简单性:** 描述中提到样板在透明度和简单性方面做得很好,这表示项目的设计意图让用户能够轻松理解和使用样板中包含的各个组件。 - **版本说明:** - **基础版本:** 最简单的版本,适用于那些对样板体积和功能侵入性有特定要求的用户。 - **增强版本:** 使用AngularJS作为前端框架的稍微复杂的版本,这表明该版本提供了更多的功能和结构,可能更适合需要前端框架的项目。 - **FCC版本:** 标准样板的修订版,专门为FCC课程的学生设计。由于FCC是一个教育项目,所以这个版本可能包括额外的教学材料、注释或指导,以便学生更好地理解和完成课程中的项目。 ### 标签知识点解析 #### JavaScript 标签中提到“JavaScript”,它是Clementine.js样板的基础。JavaScript是一种高级的、解释型的编程语言,广泛用于前端开发。在Clementine.js样板中,JavaScript不仅用于客户端的交互,还用于Node.js环境中的服务器端编程。由于项目是为FCC课程准备的,因此特别强调了JavaScript的学习和应用,包括其在客户端和服务器端的使用。 ### 压缩包子文件的文件名称列表知识点解析 #### clementinejs-fcc-master 列表中提到的“clementinejs-fcc-master”是项目文件的名称。在这个上下文中,“master”可能表示这是项目的主分支或主版本。在Git版本控制系统中,“master”通常用作默认分支的名字,代表项目的当前最佳版本。这一点对于理解如何下载、安装和使用Clementine.js样板版本是非常重要的。 ### 综合应用知识点 综上所述,Clementine.js样板为全栈JavaScript开发提供了一个轻量级的起点,使用了流行的MEAN堆栈技术,并且针对Free Code Camp课程进行了定制。这个样板的FCC版本适用于学生完成课程项目,因为它的设计和功能都特别考虑到了教学目的。尽管项目已不再积极维护,但用户仍然可以使用存档版本。对于正在学习全栈JavaScript开发的个人,特别是正在参与Free Code Camp课程的学习者,这个样板仍是一个有价值的资源。
recommend-type

CDS 7.1.62云原生整合之道:Kubernetes Operator部署模式的5大优势解析

# 摘要 随着云原生技术的快速发展,Kubernetes Operator在复杂中间件管理中展现出强大优势。本文以CDS 7.1.62为实践平台,系统阐述Operator与云原生体系融合的演进背景,深入解析其基于控制器模式、自定义资源(CRD)和状态协调循环的核心机制,并对比Helm与StatefulSet在部署复杂应用时的局限性。通过实际部署