c和c++面试八股文
时间: 2025-07-18 19:02:25 浏览: 14
<think>嗯,用户要求汇总C/C++面试常见问题,这是典型的求职准备需求。从引用内容看,用户可能正在收集技术面试高频考点,特别是内存管理、函数重载、虚函数等底层机制。需要覆盖语言特性、内存模型、面向对象等核心领域。
首先考虑基础概念:指针和引用的区别是必考题,用户提供的引用[1]涉及malloc(0)的边界情况,说明面试官喜欢考察异常处理能力。引用[2]展示名字修饰机制,这是解释函数重载原理的关键。引用[3]的虚函数表内容正好切入面向对象核心。
内存管理部分要突出实践性。结合引用[1]的malloc案例,可以设计内存分配相关陷阱题。引用[4]提到的拷贝构造场景和内存对齐原则,都是实际开发中容易出错的知识点。
面向对象设计需深入底层。虚函数表、纯虚函数等概念要关联实现机制,引用[3]提到构造函数不能虚化的原因就很典型。多态性部分需要区分静态绑定和动态绑定的应用场景。
模板和STL部分侧重应用。引用[2]隐含的名字修饰问题,在模板实例化时同样存在,可以引申出模板编译机制。智能指针的循环引用问题也是高频考点。
最后是编译和调试。引用[2][3]都涉及编译器行为,说明用户需要理解从代码到可执行文件的转换过程。预处理指令、静态断言等实用技巧能提升回答深度。
准备用分类结构组织答案,每类包含理论要点和典型例题。用户引用的四个例子正好对应内存管理、编译机制、多态实现三个维度,可以在相关小节重点展开。问题设计要模拟真实面试场景,比如引用[1]的malloc(0)就能延伸出堆内存分配的深度讨论。</think>以下是C/C++面试常见问题分类汇总,涵盖核心概念和实际应用场景:
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### **一、基础概念**
1. **指针与引用的区别**
- 指针是变量,存储地址;引用是别名,必须初始化且不可变
- 引用更安全(无空引用),指针支持算术运算
*例:`int a=5; int *p=&a;` vs `int &r=a;`*
2. **`const` 关键字的用法**
- `const int* p`(指向常量的指针) vs `int* const p`(常量指针)
- `const` 成员函数:禁止修改对象成员(如 `void func() const;`)
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### **二、内存管理**
1. **堆与栈的区别**
| **特性** | **栈** | **堆** |
|----------------|----------------------------|----------------------------|
| 管理方式 | 编译器自动分配释放 | 手动分配释放(`new`/`delete`) |
| 大小限制 | 系统限定(通常几MB) | 受虚拟内存限制 |
| 碎片问题 | 无 | 可能产生内存碎片 |
2. **内存泄漏场景与检测**
- 常见原因:忘记释放堆内存、循环引用(智能指针未正确处理)
- 工具:Valgrind、AddressSanitizer
3. **`malloc`/`free` vs `new`/`delete`**
```c++
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C风格,不调用构造函数
free(p1);
int* p2 = new int(10); // C++风格,调用构造函数
delete p2; // 调用析构函数
```
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### **三、面向对象**
1. **虚函数实现原理**
- 通过虚函数表(vtable)实现动态绑定,每个类维护虚函数地址数组[^3]
- 构造函数不能为虚函数(虚表在构造期间未初始化)[^3]
2. **继承中的访问控制**
```c++
class Base {
protected:
int data;
};
class Derived : public Base {
void access() { data = 10; } // 合法访问
};
```
3. **纯虚函数与抽象类**
```c++
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
```
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### **四、模板与STL**
1. **模板特化与偏特化**
```c++
template <typename T> void func(T a); // 通用模板
template <> void func<int>(int a); // 全特化
template <typename T> void func<T*>(T* a); // 偏特化
```
2. **`vector` 底层实现**
- 动态数组,容量不足时以1.5~2倍扩容(`push_back`时间复杂度均摊O(1))
3. **智能指针(C++11)**
- `unique_ptr`:独占所有权,禁止拷贝
- `shared_ptr`:引用计数,支持拷贝
- `weak_ptr`:解决`shared_ptr`循环引用问题
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### **五、编译与底层**
1. **`extern "C"` 的作用**
- 抑制C++的名称修饰(name mangling),确保C语言兼容性[^2]
*例:`extern "C" void foo(int x);` → 编译后符号名为 `_foo` 而非 `_foo_int`*
2. **内存对齐原则**
- 结构体成员按自身大小对齐(如`int`对齐到4字节)
- 总大小为最大成员大小的整数倍[^4]
3. **拷贝构造函数的调用时机**
- 对象初始化(`ClassA b = a;`)
- 传参/返回值(值传递时)[^4]
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### **六、经典问题**
1. **虚析构函数必要性**
```c++
Base* p = new Derived();
delete p; // 若~Base()非虚,仅调用Base的析构函数→内存泄漏
```
2. **深拷贝 vs 浅拷贝**
- 浅拷贝:复制指针(同一内存)
- 深拷贝:复制指向内容(新内存)
3. **`static` 关键字作用域**
- 全局静态变量:文件内可见
- 局部静态变量:函数内持久化
- 类静态成员:所有实例共享
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### **相关问题**
1. 如何用C实现C++的类继承机制?
2. 在多线程环境下,`static`变量是否安全?如何保证线程安全?
3. 解释RTTI(运行时类型识别)的实现原理及其开销
4. C++11的移动语义如何提升性能?给出具体示例
5. 什么是“切片问题”(slicing problem)?如何避免?
> 引用说明:
> [^1]: 涉及内存分配的边界情况处理(如`malloc(0)`)
> [^2]: C++名称修饰(name mangling)机制
> [^3]: 虚函数表构建时机与构造函数限制
> [^4]: 拷贝构造函数调用场景与内存对齐原则
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