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threadlocal.get取值为null

时间: 2024-04-08 12:32:31 浏览: 409
`ThreadLocal.get()` 方法返回当前线程中与此 `ThreadLocal` 关联的值。如果返回 `null`,则表示当前线程尚未设置该 `ThreadLocal` 的值。 可能导致 `ThreadLocal.get()` 返回 `null` 的原因有以下几种: 1. 未设置初始值:如果在访问 `ThreadLocal` 之前没有调用 `ThreadLocal.set()` 方法设置初始值,那么 `ThreadLocal.get()` 将返回 `null`。 2. 值被移除或清除:在多线程环境中,其他线程可能会调用 `ThreadLocal.remove()` 或 `ThreadLocal.set(null)` 来清除或移除与该 `ThreadLocal` 关联的值。这可能导致在当前线程中调用 `ThreadLocal.get()` 返回 `null`。 3. 线程间传递问题:`ThreadLocal` 的值是线程私有的,不同线程之间无法共享。如果你在一个线程中设置了 `ThreadLocal` 的值,然后在另一个线程中调用 `ThreadLocal.get()`,将会返回 `null`。 请检查上述情况,确定是哪种情况导致了 `ThreadLocal.get()` 返回 `null`。
相关问题

threadlocal取值

在使用threadlocal时,可以通过调用get()方法来获取当前线程的变量值。例如: ``` ThreadLocal<String> tl = new ThreadLocal<>(); tl.set("hello world"); String value = tl.get(); // 获取当前线程的变量值 ``` 如果在一个非当前线程中调用get()方法,则会返回null。因此,在使用ThreadLocal时,需要注意确保在正确的线程中获取变量值。

static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); if (sThreadLocal.get() != null) { throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } 分析这两段代码

<think>我们重点分析Android中ThreadLocal<Looper>的初始化过程及其线程唯一性检查机制。结合引用内容,具体展开如下: --- ### 一、ThreadLocal<Looper>的初始化流程 #### 1. **Looper.prepare() 触发初始化** - 开发者必须显式调用 `Looper.prepare()` 为当前线程创建Looper(主线程由系统自动创建)[^1][^2]。 - 初始化逻辑: ```java public static void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { // 检查是否已存在Looper throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper()); // 创建并存储新Looper } ``` - **关键点**: - `sThreadLocal` 是 `static final ThreadLocal<Looper>` 类型[^1][^2]。 - 通过 `sThreadLocal.set()` 将新Looper绑定到**当前线程的ThreadLocalMap**中。 #### 2. **Looper构造过程** - 在 `new Looper()` 时完成自身初始化: ```java private Looper() { mQueue = new MessageQueue(); // 创建消息队列 mThread = Thread.currentThread(); // 记录所属线程 } ``` - 此时 `mThread` 被赋值为当前线程对象(如主线程或子线程)[^1]。 --- ### 二、线程唯一性检查机制 #### 1. **检查逻辑** - 在 `prepare()` 中通过 `sThreadLocal.get() != null` 判断: - 若已存在Looper,则抛出异常 `Only one Looper may be created per thread`[^1][^2]。 - **原理**: - `ThreadLocal` 的存储基于线程隔离的 `ThreadLocalMap`,每个线程独立存储自己的Looper副本[^4][^5]。 - 当线程首次调用 `prepare()` 时,`sThreadLocal.get()` 返回 `null`;后续调用则返回已创建的Looper。 #### 2. **ThreadLocal的底层支持** - **存储结构**: - 每个线程 `Thread` 内部维护一个 `ThreadLocalMap` 对象[^5]。 - `ThreadLocalMap` 的键(Key)是 `ThreadLocal` 实例(如 `sThreadLocal`),值(Value)是Looper对象。 - **取值过程**(以 `myLooper()` 为例): ```java public static @Nullable Looper myLooper() { return sThreadLocal.get(); // 从当前线程的Map中获取Looper } ``` - 内部通过当前线程的 `ThreadLocalMap`,用 `sThreadLocal` 作为Key查找Looper[^4][^5]。 --- ### 三、线程检查的应用场景 #### 1. **判断当前线程类型** - **UI线程检查**:通过比较当前线程Looper与主线程Looper[^1]: ```java if (Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper()) { // 当前是主线程 } else { // 子线程 } ``` - **实现原理**: - `Looper.getMainLooper()` 返回主线程的Looper(系统初始化时固定)。 - `Looper.myLooper()` 返回当前线程的Looper(通过 `sThreadLocal.get()` 动态获取)。 #### 2. **Android视图刷线程安全** - 在 `ViewRootImpl` 中,通过比较 `mThread`(构造时记录的线程)和 `Thread.currentThread()` 确保UI操作在主线程执行[^1]: ```java void checkThread() { if (mThread != Thread.currentThread()) { throw new CalledFromWrongThreadException(); } } ``` - 此处的 `mThread` 即 `Looper` 初始化时记录的线程对象。 --- ### 四、ThreadLocal的线程隔离性验证 引用[3]的代码演示了 `ThreadLocal` 的线程隔离特性: ```java private ThreadLocal<Boolean> booleanThreadLocal = new ThreadLocal<>(); // 主线程设置 true booleanThreadLocal.set(true); // 子线程1设置 false new Thread(() -> booleanThreadLocal.set(false)).start(); // 子线程2未设置,返回 null new Thread(() -> System.out.println(booleanThreadLocal.get())).start(); ``` 输出: ``` main---true thread1--false thread2--null ``` **结论**:每个线程对 `ThreadLocal` 的读写互不影响,验证了Looper的线程绑定机制。 --- **总结**: - **初始化**:`Looper.prepare()` 通过 `ThreadLocal.set()` 将Looper绑定到当前线程的 `ThreadLocalMap`。 - **唯一性**:`prepare()` 中的 `sThreadLocal.get() != null` 检查确保每线程最多一个Looper。 - **线程检查**:`myLooper()` 和 `getMainLooper()` 配合实现线程类型判断,保障Android UI线程安全。 §§相关问题§§ 1. `ThreadLocalMap` 如何处理内存泄漏问题? 2. Android 主线程 Looper 是如何初始化的? 3. 为什么子线程默认没有 Looper? 4. `ThreadLocal` 在哪些其他框架中有类似应用?</think>### 分析 Android 中 `ThreadLocal<Looper>` 的初始化及线程唯一性检查机制 #### 一、ThreadLocal 存储 Looper 的核心机制 1. **线程隔离存储原理** - `ThreadLocal<Looper>` 本质是**线程局部变量**,每个线程独立存储 Looper 副本 - 实现结构: ```java public final class Looper { static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>(); // 其他成员... } ``` - 存储逻辑: ```mermaid graph LR Thread1(Thread A) --> MapA(ThreadLocalMap) Thread2(Thread B) --> MapB(ThreadLocalMap) MapA --> Entry1(Entry: key=sThreadLocal, value=Looper_A) MapB --> Entry2(Entry: key=sThreadLocal, value=Looper_B) ``` 2. **初始化流程** 关键方法 `prepare()` 实现线程唯一性初始化: ```java public static void prepare() { if (sThreadLocal.get() != null) { // 唯一性检查 throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); } sThreadLocal.set(new Looper()); // 创建绑定当前线程的Looper } ``` - **检查机制**:通过 `sThreadLocal.get()` 检测当前线程是否已有 Looper - **异常触发**:重复初始化时抛出 `RuntimeException`(如子线程多次调用 `prepare()`) #### 二、线程检查机制实现 1. **主线程检测原理** - 通过比较当前线程 Looper 与主线程 Looper: ```java public static boolean isMainThread() { return getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread(); } ``` - 典型应用(UI 线程检查): ```java void invalidateView() { if (Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper()) { invalidate(); // 主线程直接刷新 } else { postInvalidate(); // 子线程通过消息队列刷新 } } ``` 2. **Looper 获取的线程关联性** - `myLooper()` 实现: ```java public static @Nullable Looper myLooper() { return sThreadLocal.get(); // 从当前线程的ThreadLocalMap获取 } ``` - 获取流程: ```mermaid sequenceDiagram participant App as 应用代码 participant TL as ThreadLocal participant TM as ThreadLocalMap App->>TL: myLooper() TL->>TM: get(当前线程) TM-->>TL: 返回Looper对象 TL-->>App: Looper ``` #### 三、线程唯一性保障设计 1. **数据结构层面** - `ThreadLocalMap` 使用**弱引用键**(避免内存泄漏): ```java static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); // 弱引用持有ThreadLocal value = v; // 强引用持有Looper } } ``` - 键值关系:`ThreadLocal 实例 → Looper 对象` 2. **设计约束** | 约束类型 | 实现方式 | 目的 | |------------------|-----------------------------------|--------------------------| | **线程唯一性** | `prepare()` 中的 null 检查 | 防止单线程创建多个 Looper | | **线程隔离性** | ThreadLocalMap 存储 | 确保各线程 Looper 独立 | | **主线程标识** | `getMainLooper()` 返回固定 Looper | 提供主线程判断基准 | #### 四、未初始化场景处理 1. **子线程默认无 Looper** - 子线程直接调用 `Looper.myLooper()` 返回 `null` - 典型异常:在未调用 `prepare()` 的子线程创建 Handler 会崩溃: ``` Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() ``` 2. **安全检测最佳实践** ```java public void safeUIUpdate() { if (Looper.myLooper() != null && Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) { updateUI(); // 确认在主线程执行 } } ``` **总结**: Android 通过 `ThreadLocal<Looper>` 实现线程绑定的消息循环机制,其核心是通过: 1. **线程局部存储**:确保每个线程独立持有 Looper 实例 2. **初始化检查**:`prepare()` 中的 `sThreadLocal.get() != null` 保障线程唯一性 3. **主线程标识**:`getMainLooper()` 提供全局主线程基准 该设计是 Android 消息机制(Handler/Looper)的基石,保障了 UI 线程安全性[^1][^2][^5]。
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