GD32串口rts和cts
时间: 2025-01-11 12:20:27 浏览: 134
### GD32 UART RTS 和 CTS 引脚功能及使用方法
#### 1. 功能概述
在GD32微控制器系列中,USART模块支持硬件流控功能,通过RTS(Request To Send)和CTS(Clear To Send)引脚实现。这些引脚用于防止数据溢出,在高速通信场景下尤为重要。
- **RTS (Request to Send)**:发送方请求准备接收数据前的状态信号。
- **CTS (Clear to Send)**:接收方准备好接受数据后的确认信号[^1]。
#### 2. 配置方式
对于RTS和CTS的配置,GD32提供了专门的API来启用或禁用这两个特性:
- 对于RTS,可以调用`usart_hardware_flow_rts_config()`函数,并传入相应的参数以决定是否使能该功能。例如,要关闭USART2上的RTS硬件控制流,则可执行如下代码:
```c
usart_hardware_flow_rts_config(USART2, USART_RTS_DISABLE);
```
- 同样地,针对CTS也有对应的配置接口`usart_hardware_flow_cts_config()`,其语法结构相似,允许开发者指定哪个串口以及如何设置CTS行为[^2]。
#### 3. 实际应用案例
假设现在有一个应用场景需要开启USART1的硬件流量控制,即同时启用了RTS与CTS机制,那么完整的初始化过程可能看起来像这样:
```c
/* 开启USART1的硬件流控 */
usart_hardware_flow_rts_config(USART1, USART_RTS_ENABLE); /* 设置RTS为使能状态 */
usart_hardware_flow_cts_config(USART1, USART_CTS_ENABLE); /* 设置CTS为使能状态 */
// 接下来还需要进一步配置其他必要的寄存器...
```
需要注意的是,在实际项目开发过程中,除了上述基本操作之外,还应该根据具体需求调整波特率、字长等更多细节选项。
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