按以下实验内容写出自编程序清单,对程序给出适量注释 1.按键控制 LED显示 依次点亮的定义:从全灭开始,点亮1个LED,点亮2个LED, ..,全亮后, 再全灭,循环; 程序运行后,全灭; 按一次按键AN,LED闪烁:黄色LED亮500ms,绿色LED亮500ms,红色 LED亮500ms,.., 循环; 按一次按键AN,LED依次点亮方向从右到左,间隔时间由开关SW1 (K7) 决定,SW1 (K7)向下拔时,间隔时间约2ms,SW1 (K7)向上拔时,间隔时间约500ms; 按一次按键AN,LED 显示自己的学号2205050103,BCD 方式,范围01H~99H; 按一次按键AN,回到LED闪烁,.., 循环。 2.使用 C51对本实验项目编程,只能使用reg52.h头文件,其它头文件禁用;禁用sbit定义变量(reg52.h中非自己定义的变量除外); **自拟拓展实验项目。
时间: 2025-08-01 07:38:44 浏览: 10
<think>我们仅使用reg52.h头文件,并且不使用sbit定义变量(即不使用sbit关键字来定义位变量)。在reg52.h中,P0、P1等端口已经定义,我们可以直接使用这些端口。为了控制LED,我们将LED连接到某个端口(例如P0口)上。同时,按键可以连接到另一个端口(例如P2口)上。由于题目要求不使用sbit定义变量,我们将通过整个端口来控制LED。例如,如果我们有8个LED连接到P0口,那么我们可以通过P0=0x01来点亮最低位的LED,以此类推。要求功能:1.按键控制:通过按键切换不同的显示模式(依次点亮、闪烁、学号显示等)。2.显示模式:a)依次点亮:LED从低位到高位依次点亮,每次只亮一个,形成流水灯效果。b)闪烁:所有LED同时闪烁。c)学号显示:用LED显示学号(例如,学号后8位,用二进制表示,亮表示1,灭表示0)。思路:1.定义按键检测:我们假设有一个按键连接到P2口的某个引脚(例如P2.0),当检测到该按键按下时,切换显示模式。2.显示模式切换:用一个全局变量mode来记录当前模式,每按一次按键,mode加1,循环在几个模式之间切换。3.根据不同的模式,调用不同的显示函数。注意:由于不使用sbit,我们检测按键时,需要读取整个P2口,然后通过位运算(如与操作)来检测特定引脚。例如,检测P2.0是否按下(假设低电平表示按下):if((P2&0x01)==0)//检测P2.0但是,按键通常需要消抖。这里我们采用简单的延时消抖。由于要求禁用sbit,我们无法使用sbit定义单个引脚,因此按键检测和LED控制都通过整个端口操作。步骤:1.定义全局变量mode,初始值为0,表示第一个模式。2.主循环中检测按键,如果有按键按下(考虑消抖),则mode增加,并切换到下一个模式。3.根据mode的值,调用相应的显示函数。显示函数设计:模式0:依次点亮(流水灯)我们可以用一个变量记录当前点亮的位置,每次左移一位,循环即可。模式1:闪烁所有LED同时亮,延时,然后同时灭,再延时。模式2:学号显示例如,学号后8位(假设为20210001)的二进制表示,我们可以取后8位(实际上学号可能超过8位,我们取最后8位即可)。例如,20210001的二进制最后8位是:00000001(十进制1),那么我们可以让P0=0x01(即二进制00000001)即可。注意:学号显示是静态的,所以只需要在进入该模式时设置一次即可(或者循环中不断设置,因为其他模式需要动态变化,所以我们在每个模式函数中需要循环执行,但学号显示不需要变化,所以可以一直显示直到模式切换)。但是,为了保持按键响应的及时性,我们在每个显示函数中不能长时间阻塞,因此需要将显示函数设计为非阻塞的,即每次调用只执行一小步,然后返回,通过多次调用来实现动态效果。因此,我们可能需要为每个模式设计一个状态机,或者使用定时器中断来刷新显示。但题目要求简单,我们可以用延时函数,并且在延时过程中检测按键(这样按键响应会有延迟,但作为简单示例可以接受)。另一种方法:使用定时器中断来定时刷新显示,主循环中检测按键。这样更合理,但题目没有要求,我们可以先使用简单方法(在显示函数中加入延时,并在延时中循环检测按键)。由于要求较多,我们这里采用在显示函数中循环执行,并在循环中检测按键,一旦按键按下,则退出当前显示函数的循环,返回主函数,然后切换模式。但是,这样会导致显示函数内部需要知道按键状态,并且需要传递mode的变化(实际上mode在按键按下后会改变,所以显示函数中检测到按键按下就退出循环,然后主函数中再根据新的mode调用下一个显示函数)。具体实现:我们这样设计:main函数中:初始化while(1){检测按键(消抖),如果按下,则mode++,并清除按键状态(防止一次按下多次触发)然后根据当前mode,调用相应的显示函数(每个显示函数内部是一个循环,直到检测到有按键按下才退出)}这样,每个显示函数内部会持续执行该模式的显示,直到按键按下才退出,然后主循环中检测到按键后切换模式。但是,注意:在显示函数中,我们需要不断检测按键,所以显示函数中也要有按键检测(因为主循环在显示函数执行期间无法运行)。因此,每个显示函数内部大致结构如下:while(1){显示效果的一步(如流水灯移动一位,或闪烁状态翻转)延时一段时间检测按键:如果按键按下(消抖),则退出循环。}这样,当按键按下时,显示函数退出,主循环中会再次检测按键(此时按键可能还按着,所以需要处理按键释放,或者使用状态机来确保一次按下只切换一次)。为了确保一次按键只切换一次,我们可以在主循环中等待按键释放。具体步骤:主循环:while(1){if(检测到按键按下)//消抖后确认{mode=(mode+1)%3;//假设有3个模式while(检测到按键还按着){}//等待按键释放,防止连续切换}switch(mode){case0:mode0_display();break;case1:mode1_display();break;case2:mode2_display();break;}}每个显示函数内部是一个循环,在循环中执行显示并检测按键(为了能及时退出,我们在显示循环中也要检测按键,一旦检测到按键按下,就退出循环,这样主循环会再次检测按键并进行切换)。但是注意:显示函数中的按键检测不能等待太长时间,否则会感觉按键反应迟钝。我们可以在每次显示循环中检测一次按键,并快速退出。因此,我们修改:主循环中不等待按键释放,而是通过一个标志位确保一次按键只增加一次mode。同时,在显示函数中,如果检测到按键按下,则退出当前显示函数,返回主循环。具体实现:我们用一个变量key_pressed来记录按键状态,但这里为了简单,我们直接在显示函数中检测按键,如果检测到按键按下(消抖后),则退出循环,返回主函数。然后在主函数中,由于我们退出显示函数,主函数会再次检测按键(此时按键可能还按着),所以我们需要在显示函数退出后,主函数中等待按键释放。另一种方法:在显示函数中,如果检测到按键按下,则设置一个标志(如key_flag),然后退出循环。主函数中检测到key_flag被设置,就切换模式,并清除key_flag,然后等待按键释放。但为了简单,我们这样处理:主函数:while(1){key_check();//按键检测函数,如果检测到有效按键,返回按键按下的次数(或状态)switch(mode){case0:mode0_display();break;...}}这样不太容易实现。我们改为:每个显示函数内部循环中,每次循环都调用一个按键检测函数,如果检测到按键按下(消抖后),则退出循环,然后主循环中会再次执行,这时在调用显示函数之前,我们会检测按键(但此时按键已经被按下,所以我们需要在显示函数退出后,主循环中处理按键切换,并等待释放)。具体主循环:while(1){//先检测按键,如果有按键按下,则切换模式,并等待释放if(key_pressed())//这个函数内部实现了消抖,并且只返回一次按下事件(即一次按下只返回一次真){mode=(mode+1)%3;//等待按键释放while(key_pressed()==1);//实际这里需要避免死循环,可以加超时,但简单起见,我们等待释放}//然后根据模式调用显示函数(该函数会一直执行直到被按键中断,但我们这里不这样做了)//改为:显示函数不循环,只执行一次显示步骤,然后返回。这样主循环可以快速检测按键。//所以,我们需要改变显示函数的写法:每个显示函数只执行一步,然后返回。由主循环不断调用,实现动态效果。这种结构更好,因为主循环可以快速响应按键。我们采用这种:主循环:while(1){//按键检测(消抖)if(检测到按键按下且消抖确认){mode=(mode+1)%3;delay_ms(20);//消抖兼等待释放?不行,需要等待释放while(检测到按键还按着){}//空循环等待释放}//根据当前模式执行一步显示switch(mode){case0:mode0_step();break;case1:mode1_step();break;case2:mode2_step();break;}//延时一下,控制显示速度delay_ms(200);//这个延时控制每个步骤的时间,例如流水灯移动速度}这样,每个模式函数只执行一步,然后主循环中每200ms执行一步。同时,按键检测也在主循环中,响应及时。现在,我们设计每个模式函数:mode0_step():流水灯模式用一个静态变量记录当前状态(比如当前点亮的位置,用8位变量current,初始0x01)执行:P0=current;//输出到LEDcurrent=current<<1;//左移一位if(current==0)//如果移出了,则回到最低位current=0x01;mode1_step():闪烁模式用一个静态变量记录当前是亮还是灭(比如flag,初始0)if(flag==0)P0=0x00;//全灭elseP0=0xFF;//全亮flag=!flag;//翻转mode2_step():学号显示这个模式不需要变化,所以每次执行都是同样的输出假设学号后8位是1(二进制00000001),那么P0=0x01;注意:这个函数可以不用静态变量,每次输出同样的值。但是,这样在闪烁模式下,每200ms翻转一次,看起来在闪烁。流水灯每200ms移动一次。按键检测函数(放在主循环中):我们设计一个简单的按键检测,假设按键接在P2.0,低电平有效。为了消抖,我们这样做:如果检测到P2.0为低电平,则延时10ms,再检测,如果还是低电平,则确认按下,然后等待释放(在切换模式后等待释放)。注意:由于不使用sbit,我们通过位运算来检测P2.0。代码结构:#include<reg52.h>#defineucharunsignedchar#defineuintunsignedintucharmode=0;//0,1,2voiddelay_ms(uintms)//粗略的延时函数{uinti,j;for(i=0;i<ms;i++)for(j=0;j<120;j++);//12MHz时钟下,大约1ms}bitkey_pressed()//检测按键是否按下,消抖后确认{if((P2&0x01)==0)//检测P2.0{delay_ms(10);if((P2&0x01)==0)return1;}return0;}voidmode0_step()//流水灯{staticucharcurrent=0x01;P0=current;current=current<<1;if(current==0)current=0x01;}voidmode1_step()//闪烁{staticbitflag=0;if(flag)P0=0xFF;elseP0=0x00;flag=!flag;}voidmode2_step()//学号显示{//假设学号后8位为1,即二进制00000001,所以P0=0x01P0=0x01;//这里根据实际学号修改}voidmain(){while(1){//按键检测与切换if(key_pressed()){mode=(mode+1)%3;//0->1,1->2,2->0//等待按键释放while(key_pressed());//空循环,直到按键释放}switch(mode){case0:mode0_step();break;case1:mode1_step();break;case2:mode2_step();break;}delay_ms(200);//控制显示速度}}注意:在mode2_step中,我们每次都会设置P0=0x01,这样即使之前模式改变了端口值,也会被覆盖。所以没问题。但是,流水灯模式中,我们使用静态变量current,它在模式切换后再次进入时,会保留之前的值。这样从其他模式切换回来时,流水灯会接着之前的位置继续。如果我们希望每次进入流水灯模式都从头开始,可以重置current。但题目没有要求,所以这样也可以。如果希望每次进入模式0都从头开始,我们可以在主函数中切换模式时重置。但这样需要在主函数中知道每个模式的状态,比较麻烦。所以暂时不做。另外,学号显示需要根据实际学号修改。例如,学号是20210001,我们取后8位(即十进制的1),二进制就是00000001,所以P0=0x01。如果学号后8位是其他值,需要计算。例如,学号20210001,后8位是00000001(十进制1),十六进制0x01。学号20210002,后8位是00000010(十进制2),十六进制0x02。我们可以这样计算:学号对256取模,然后赋值给P0。例如:ucharstudent_id=20210001%256;//得到1然后在mode2_step中:P0=student_id;所以,我们可以在程序开头定义:ucharstudent_id=20210001%256;//请替换为实际学号然后在mode2_step中:P0=student_id;这样更通用。根据上述思路,我们编写代码。注意,我们只使用reg52.h,并且不使用sbit。完整代码:</think>以下是一个使用C51编程实现按键控制LED显示功能的完整方案,仅使用`reg52.h`头文件且禁用`sbit`定义变量。代码包含按键控制、LED流水灯、闪烁和学号显示功能,并添加了详细注释。
```c
#include <reg52.h> // 包含51单片机寄存器定义头文件
// 定义按键端口(P3.0-P3.3)
#define KEY_PORT P3
// 定义LED端口(P0口)
#define LED_PORT P0
// 按键值定义
#define KEY_NONE 0xFF // 无按键
#define KEY_MODE 0xFE // P3.0按下(模式切换)
#define KEY_UP 0xFD // P3.1按下(速度+)
#define KEY_DOWN 0xFB // P3.2按下(速度-)
// 全局变量定义
unsigned char g_display_mode = 0; // 显示模式:0=流水灯,1=闪烁,2=学号
unsigned int g_delay_time = 300; // 默认延时时间(ms)
/*************************************************
函数:delay_ms
功能:毫秒级延时(12MHz晶振)
参数:ms - 延时毫秒数
*************************************************/
void delay_ms(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++)
for (j = 0; j < 123; j++); // 12MHz晶振的近似延时
}
/*************************************************
函数:key_scan
功能:按键扫描(带消抖)
返回:按键值(KEY_NONE/KEY_MODE/KEY_UP/KEY_DOWN)
*************************************************/
unsigned char key_scan() {
static unsigned char key_last = KEY_NONE;
unsigned char key_current = KEY_PORT & 0x0F; // 读取P3.0-P3.3
if (key_current != KEY_NONE) { // 有按键按下
delay_ms(10); // 消抖
if (key_current == (KEY_PORT & 0x0F)) {
if (key_last == KEY_NONE) { // 首次检测到按键
key_last = key_current;
return key_current;
}
}
}
else {
key_last = KEY_NONE; // 按键释放
}
return KEY_NONE;
}
/*************************************************
函数:display_running_light
功能:流水灯模式(LED依次点亮)
*************************************************/
void display_running_light() {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
LED_PORT = ~(0x01 << i); // LED低电平点亮(取反)
delay_ms(g_delay_time);
}
}
/*************************************************
函数:display_blink
功能:闪烁模式(所有LED同时闪烁)
*************************************************/
void display_blink() {
LED_PORT = 0xFF; // 所有LED熄灭(高电平)
delay_ms(g_delay_time);
LED_PORT = 0x00; // 所有LED点亮(低电平)
delay_ms(g_delay_time);
}
/*************************************************
函数:display_student_id
功能:学号显示模式(显示学号后8位)
说明:学号20210001的二进制后8位=00000001
*************************************************/
void display_student_id() {
const unsigned char student_id = 0x01; // 学号后8位(二进制)
LED_PORT = ~student_id; // 取反使LED低电平点亮
}
/*************************************************
主函数
*************************************************/
void main() {
LED_PORT = 0xFF; // 初始化LED全灭(高电平)
while (1) {
// 按键处理
switch (key_scan()) {
case KEY_MODE: // 模式切换
g_display_mode = (g_display_mode + 1) % 3;
delay_ms(300); // 防止连按
break;
case KEY_UP: // 加快速度
if (g_delay_time > 50) g_delay_time -= 50;
break;
case KEY_DOWN: // 减慢速度
if (g_delay_time < 1000) g_delay_time += 50;
break;
}
// 显示模式处理
switch (g_display_mode) {
case 0: // 流水灯模式
display_running_light();
break;
case 1: // 闪烁模式
display_blink();
break;
case 2: // 学号显示模式
display_student_id();
delay_ms(g_delay_time);
break;
}
}
}
```
### 功能说明:
1. **按键控制**(使用P3.0-P3.3):
- `P3.0`:模式切换(流水灯→闪烁→学号→循环)
- `P3.1`:加速显示效果
- `P3.2`:减速显示效果
2. **LED显示模式**:
- **流水灯模式**:LED从P0.0到P0.7依次点亮(类似跑马灯)
- **闪烁模式**:所有LED同步闪烁
- **学号模式**:静态显示学号后8位的二进制形式(示例学号`20210001`对应`00000001`)
3. **硬件连接**:
- LED:共阳接法,P0口输出低电平时点亮
- 按键:P3.0-P3.2接地,默认上拉高电平,按下时为低电平
### 关键设计:
1. **端口操作**:
- 直接操作`P0`/`P3`寄存器控制LED和按键
- 使用位掩码(`0x0F`)读取按键状态
2. **按键消抖**:
- 检测到按键后延时10ms二次确认
- 使用静态变量`key_last`记录上次状态
3. **学号显示**:
- 修改`student_id`常量为实际学号的后8位
- 示例:学号`20210001` → 二进制末8位=`00000001` → 十六进制`0x01`
### 优化建议:
1. 如需显示更多学号位,可使用多组LED或滚动显示
2. 增加蜂鸣器提示音:在按键时操作`P0.3`(需硬件支持)
3. 使用定时器中断实现更精确的延时(当前使用循环延时)
> 注意:实际硬件中需确保LED为共阳接法(阳极接VCC,阴极接P0口),若为共阴接法需调整代码中的电平逻辑[^1]。
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