mfc中Cstring怎么转std::string
时间: 2024-02-01 09:10:38 浏览: 306
在MFC中,将CString转换为std::string有两种常见的方法:
方法一:
```cpp
CString cstr = L"hello";
std::wstring ws(cstr);
std::string str(ws.begin(), ws.end());
```
方法二:
```cpp
CString cstr = "hello";
std::string str;
str = CStringA(cstr);
```
这两种方法都可以将CString转换为std::string。方法一首先将CString转换为std::wstring,然后再将std::wstring转换为std::string。方法二直接使用CStringA将CString转换为std::string。
相关问题
改成std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std:: vector<CXHFCODE>>>>>> regions_;不要使用td::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
要将 `std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>` 替换为使用 `CString` 作为键的结构,同时保持嵌套层次不变,需要对每一层的 `std::map<std::string, ...>` 进行替换。
具体做法是将所有以 `std::string` 为键的 `std::map` 替换为以 `CString` 为键的 `std::map`。由于 `CString` 是 MFC 中的字符串类,其重载了比较运算符(如 `<`),因此可以直接用于 `std::map` 的键类型而无需额外提供比较函数。
以下是替换前后的结构对比:
替换前:
```cpp
std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::map<std::string, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
```
替换后:
```cpp
std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>>
```
遍历该结构时,需显式声明迭代器类型并使用 `CString` 类型的键进行访问:
```cpp
typedef std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>> NestedCStringMap;
NestedCStringMap regions_;
for (NestedCStringMap::iterator itProvince = regions_.begin(); itProvince != regions_.end(); ++itProvince) {
const CString& provinceKey = itProvince->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>& cityMap = itProvince->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>>::iterator itCity = cityMap.begin(); itCity != cityMap.end(); ++itCity) {
const CString& cityKey = itCity->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>& districtMap = itCity->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>>::iterator itDistrict = districtMap.begin(); itDistrict != districtMap.end(); ++itDistrict) {
const CString& districtKey = itDistrict->first;
const std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>& townMap = itDistrict->second;
for (std::map<CString, std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>>::iterator itTown = townMap.begin(); itTown != townMap.end(); ++itTown) {
const CString& townKey = itTown->first;
const std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>& villageMap = itTown->second;
for (std::map<CString, std::vector<CXHFCODE>>::iterator itVillage = villageMap.begin(); itVillage != villageMap.end(); ++itVillage) {
const CString& villageKey = itVillage->first;
const std::vector<CXHFCODE>& codes = itVillage->second;
for (const CXHFCODE& code : codes) {
// 执行 SQL 插入操作
}
}
}
}
}
}
```
上述代码通过逐层定义迭代器和引用类型,确保在不使用 `auto` 的情况下正确访问每层数据[^3]。此方法保留了原始结构的嵌套逻辑,并利用 `CString` 提供的比较语义来保证 `std::map` 正常运行[^4]。
MFC CString 转成std::string
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软为其Windows应用程序提供的一个C++类库,其中的CString是一个字符字符串类。如果你想要将MFC的CString转换为C++标准库中的std::string,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,确保包含必要的头文件:
```cpp
#include "afxstrings.h" // 如果是在MFC项目中,包含了CString类
#include <string>
```
2. 使用`AfxToWideChar()`函数将宽字符版本的CString转换为宽字符串(wchar_t*),因为CStrings默认存储为宽字符:
```cpp
std::wstring wideString = AfxToWStr(cstr); // cstr是你需要转换的 CString实例
```
这里假设cstr是一个有效的MFC CString。
3. 然后,你可以将宽字符串转换为std::wstring:
```cpp
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8<wchar_t>> converter;
std::string utf8String = converter.to_bytes(wideString);
```
4. 最后,如果需要std::string而不是std::wstring,可以进一步将其转换:
```cpp
std::string finalString(utf8String.begin(), utf8String.end());
```
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