蓝图自动驾驶UE
时间: 2025-07-29 19:45:16 浏览: 18
### 虚幻引擎 UE 自动驾驶 蓝图 实现教程
#### 1. 虚幻引擎中的自动驾驶蓝图概述
虚幻引擎(UE)提供了强大的蓝图系统,允许开发者无需编写复杂代码即可快速构建功能原型。对于自动驾驶的应用场景,可以通过蓝图实现车辆控制逻辑、传感器数据处理以及路径规划等功能[^1]。
#### 2. 创建自动驾驶车辆的基础设置
在开始之前,需确保安装并启用了与自动驾驶相关的插件,例如 `BlueMan_VehicleAI` 插件[^2]。以下是具体操作:
- **导入插件**:将 `BlueMan_VehicleAI` 插件导入项目中,并启用该插件。
- **创建车辆类**:新建一个继承自 `WheelVehicleAI` 的蓝图类,用于定义车辆的行为模式。
- **布置路径点**:通过编辑器放置路径点和路径分支点,作为车辆行驶的目标位置。
#### 3. 使用蓝图实现自动驾驶逻辑
利用蓝图节点,可以轻松实现以下核心功能:
- **路径跟随**:通过连接路径点,使车辆按照预定轨迹自动行驶。可使用 `Move To Location` 或 `Follow Path` 类型的节点完成此功能。
- **速度控制**:调整车辆的速度参数,使其能够平稳加速或减速。可通过修改 `Set Target Speed` 节点来动态改变目标速度。
- **障碍物检测**:集成激光雷达或其他传感器的数据,在蓝图中判断前方是否存在障碍物,并执行相应的避障动作[^1]。
```blueprint
// 示例伪代码展示如何结合蓝图实现简单的自动驾驶行为
BeginPlay()
{
SetTargetSpeed(50); // 设置初始目标速度为每小时50公里
}
Tick(float DeltaTime)
{
if (IsObstacleDetected()) // 如果检测到障碍物
{
Stop(); // 停止车辆
}
else
{
MoveToNextWaypoint(); // 向下一个路径点移动
}
}
```
#### 4. 集成传感器数据
为了更真实地模拟自动驾驶环境,通常需要引入多种类型的传感器数据,如激光雷达、摄像头等。这些传感器可以在蓝图中被实例化并与外部系统通信[^1]。
- **激光雷达仿真**:参照前期教程内容,配置 UnrealCV 获取深度图像,并将其转换为适合 ROS2 处理的形式。
- **图像传输至 ROS2**:借助 rosbridge 工具包实现实时数据流同步,从而让虚拟世界中的感知结果影响实际硬件上的决策过程。
#### 5. 结合 Nav2 进行导航扩展
如果希望进一步提升项目的实用性,则可以考虑加入 ROS2 中的 Navigation Stack (即 Nav2)。它能提供全局/局部路径规划能力以及其他高级特性[^3]。此时需要注意的是,必须保证两者之间的消息格式兼容性良好以便顺利交互。
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