顺序栈简单例题
时间: 2025-06-04 20:08:51 浏览: 31
### 关于顺序栈的数据结构例题
#### 顺序栈的基本概念
顺序栈是一种基于数组实现的栈数据结构,其特点是通过连续的内存空间存储栈中的元素。由于数组的空间固定,在初始化时需指定最大容量 `StackSize`,当栈满时无法继续插入新元素[^1]。
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#### 初始化顺序栈
以下是初始化顺序栈的一个典型例子:
```c
#include <stdio.h>
#define StackSize 100 // 栈的最大容量
typedef char DataType; // 假设栈中存储字符类型
typedef unsigned int list_size;
typedef struct {
DataType data[StackSize]; // 存储栈中元素的数组
list_size top; // 栈顶指针
} SeqStack;
// 将顺序栈置为空栈
void InitStack(SeqStack *S) {
S->top = 0;
}
```
上述代码展示了如何定义一个顺序栈并将其初始化为空栈。栈顶指针 `top` 初始值为 0 表示栈为空[^2]。
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#### 入栈操作 (Push)
向顺序栈中压入一个元素的操作如下所示:
```c
int Push(SeqStack *S, DataType x) {
if (S->top >= StackSize) { // 如果栈已满,则返回失败
printf("Error: Stack Overflow\n");
return 0;
}
S->data[S->top++] = x; // 插入元素并将栈顶指针加一
return 1;
}
```
此函数实现了将元素 `x` 压入栈的功能,并判断是否发生栈溢出情况[^3]。
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#### 出栈操作 (Pop)
从顺序栈中弹出一个元素的操作如下所示:
```c
DataType Pop(SeqStack *S) {
if (S->top == 0) { // 如果栈为空,则报错
printf("Error: Stack Underflow\n");
return '\0'; // 返回空字符表示错误
}
return S->data[--S->top]; // 栈顶指针减一并返回被移除的元素
}
```
该函数用于删除栈顶元素并返回它,同时处理栈下溢的情况[^4]。
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#### 获取栈顶元素 (Top)
获取当前栈顶元素而不改变栈的状态可以这样实现:
```c
DataType Top(SeqStack *S) {
if (S->top == 0) { // 如果栈为空则报错
printf("Error: Empty Stack\n");
return '\0';
}
return S->data[S->top - 1]; // 返回栈顶元素
}
```
这段代码提供了访问栈顶元素的方法,无需修改栈的内容[^5]。
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#### 判断栈是否为空 (IsEmpty)
检查栈是否为空可以通过以下方法完成:
```c
int IsEmpty(SeqStack *S) {
return S->top == 0 ? 1 : 0; // 若栈顶指针为0,则栈为空
}
```
这个简单的布尔函数帮助程序快速了解栈的状态。
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#### 实际应用:表达式求值
利用顺序栈解决实际问题的例子之一是 **算术表达式求值**。例如给定字符串 `"2*(2+3)-5+4*5"`,可通过双栈法(一个存数字、另一个存运算符)逐步解析计算最终结果。
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### 总结
以上介绍了顺序栈的核心操作及其基本应用场景。这些基础练习对于理解栈的工作原理以及掌握 C/C++ 编程技巧非常有帮助。
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