tiptap文本 sse流式输入
时间: 2025-08-31 21:49:35 AIGC 浏览: 12
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我们正在讨论的是Tiptap编辑器实现SSE(Server-Sent Events)流式输入的方法。SSE是一种服务器向客户端推送事件的技术,适用于实时更新内容的场景,例如在协作编辑或实时数据推送中。
在Tiptap中实现SSE流式输入的基本思路:
1. 建立SSE连接:在客户端(使用Tiptap的应用程序)中创建一个EventSource对象,连接到服务器端发送事件的端点。
2. 监听服务器事件:当服务器有新的数据时,会通过SSE发送事件,客户端监听这些事件。
3. 更新编辑器内容:当接收到新的事件时,解析事件数据,并使用Tiptap的API更新编辑器内容。
具体步骤:
步骤1:在客户端代码中建立SSE连接
例如,在Vue组件(假设你使用Vue.js)的mounted生命周期钩子中,初始化EventSource。
步骤2:处理服务器发送的事件
监听特定类型的事件(比如'message'),并在事件处理函数中获取数据,然后更新Tiptap编辑器。
步骤3:更新编辑器内容
根据接收到的数据,使用Tiptap的`commands`或直接操作编辑器内容的方法来插入文本或更新内容。
注意:由于Tiptap编辑器是基于Prosemirror的,所以更新内容需要使用其提供的API,确保不破坏编辑器状态。
示例代码(Vue组件):
```javascript
export default {
mounted() {
// 假设编辑器实例存储在this.editor
// 建立SSE连接
const eventSource = new EventSource('你的SSE端点URL');
// 监听消息事件
eventSource.addEventListener('message', (event) => {
const data = JSON.parse(event.data);
// 假设服务器发送的数据格式为 { text: "新的文本片段" }
// 使用Tiptap的命令插入文本
this.editor.commands.insertContent(data.text);
});
// 监听错误
eventSource.addEventListener('error', (error) => {
console.error('EventSource error:', error);
eventSource.close();
});
// 在组件销毁时关闭连接
this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
eventSource.close();
});
}
}
```
服务器端实现SSE的基本要点:
- 设置响应头:`Content-Type: text/event-stream`,`Cache-Control: no-cache`,`Connection: keep-alive`。
- 按照SSE格式发送事件:使用`data:`字段发送数据,以两个换行符`\n\n`结束。
- 保持连接打开。
示例服务器端(Node.js Express):
```javascript
app.get('/sse-endpoint', (req, res) => {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive'
});
// 模拟每2秒发送一条消息
const intervalId = setInterval(() => {
const data = { text: `Current time: ${new Date().toLocaleTimeString()}\n` };
// 按照SSE格式发送
res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`);
}, 2000);
// 当客户端关闭连接时,清理定时器
req.on('close', () => {
clearInterval(intervalId);
});
});
```
注意事项:
1. 在更新编辑器内容时,要考虑到当前编辑器的状态(比如光标位置),避免频繁更新导致的光标跳动问题。
2. 如果更新内容较多,可能需要考虑使用事务(transaction)来批量更新,以提高性能。
3. 在多人协作的场景中,可能需要更复杂的冲突处理机制,上述示例仅适用于单向推送(例如系统推送通知或实时日志)。
如果是在多人协作编辑中,通常使用更专业的方案(如Operational Transformation或CRDT),并且可能需要结合WebSocket等双向通信技术。SSE适用于服务器单向推送的场景。
§§相关问题§§
1. Tiptap如何实现多人实时协作编辑?
2. 如何优化Tiptap编辑器在频繁更新时的性能?
3. 除了SSE,还有哪些技术可以实现实时更新?
4. 在Tiptap中如何防止频繁更新导致的光标位置问题?
</think>
### Tiptap实现SSE流式输入的方法
在Tiptap编辑器中实现SSE(Server-Sent Events)流式输入,可通过以下步骤完成:
#### 1. **建立SSE连接**
在客户端创建EventSource对象连接服务器:
```javascript
const eventSource = new EventSource('/api/stream');
```
#### 2. **监听服务器事件**
处理服务器推送的文本片段:
```javascript
eventSource.onmessage = (event) => {
const newText = JSON.parse(event.data).content;
// 获取当前光标位置
const cursorPos = editor.state.selection.anchor;
// 插入新内容(保留光标位置)
editor.commands.insertContentAt(cursorPos, newText, {
updateSelection: true, // 更新光标位置
preserveWhitespace: true
});
};
```
#### 3. **服务器端实现(Node.js示例)**
```javascript
// Express路由
app.get('/api/stream', (req, res) => {
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream');
res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');
// 模拟流式数据(实际可从AI接口获取)
const phrases = ["Hello ", "Tiptap ", "SSE ", "Streaming!"];
const sendChunk = (index = 0) => {
if (index < phrases.length) {
res.write(`data: ${JSON.stringify({ content: phrases[index] })}\n\n`);
setTimeout(() => sendChunk(index + 1), 300);
} else {
res.end(); // 结束流
}
};
sendChunk();
});
```
#### 4. **关键优化点
- **光标处理**:使用`insertContentAt()`精准插入内容,避免光标跳转
- **性能优化**:使用`requestAnimationFrame`批量更新
```javascript
let buffer = [];
eventSource.onmessage = (event) => {
buffer.push(JSON.parse(event.data).content);
if (!pending) {
pending = true;
window.requestAnimationFrame(flushBuffer);
}
};
const flushBuffer = () => {
editor.commands.insertContent(buffer.join(''));
buffer = [];
pending = false;
};
```
- **错误处理**:
```javascript
eventSource.onerror = () => {
console.error("SSE连接中断");
eventSource.close();
};
```
#### 5. **实时效果示例
当SSE连接后:
1. 编辑器显示:`|` (光标)
2. 收到"Hello" → `Hello |`
3. 收到" Tiptap" → `Hello Tiptap |`
4. 持续追加直到完成
> **注意**:SSE是单向通信(服务器→客户端),如需双向交互(如协作编辑),建议改用WebSocket[^1]。
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