首页1、kafka发送同步消息是需要等待kakfka响应一个确认才可以发送下一条消息吗?那假如有缓冲区这个概念,假如进行同步发送消息,第一条消息发过去了先放到缓冲区,但缓冲区的数据还没满,然后发送第二条消息,缓冲区满了再发到kafka,那这样子第一条消息岂不是要等缓冲区满了发到kafka才会有响应?
1、kafka发送同步消息是需要等待kakfka响应一个确认才可以发送下一条消息吗?那假如有缓冲区这个概念,假如进行同步发送消息,第一条消息发过去了先放到缓冲区,但缓冲区的数据还没满,然后发送第二条消息,缓冲区满了再发到kafka,那这样子第一条消息岂不是要等缓冲区满了发到kafka才会有响应?
时间: 2024-04-05 20:31:35 浏览: 113
是的,Kafka发送同步消息需要等待Kafka集群的响应确认才可以发送下一条消息。当生产者发送消息时,如果设置了`acks`属性为`all`,则Kafka集群会等待所有的备份都收到消息后再发送确认响应。此时,生产者会等待Kafka集群的确认响应后才会发送下一条消息。
对于缓冲区的问题,即使是同步消息发送,生产者发送的消息也会被先放到缓冲区中,然后再由Kafka的生产者将消息发送到Kafka集群的broker中。当缓冲区的大小达到一定阈值或者一定时间间隔时,缓冲区中的消息才会被发送到Kafka集群中。因此,即使第一条消息先放到了缓冲区中,也不会因为等待缓冲区满了才发送到Kafka集群而等待太久。一旦缓冲区中的消息数量或时间间隔到达阈值,就会立即发送到Kafka集群中。
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【CAD入门基础课程】3.7 综合实战-使用极轴追踪方式绘制信号灯.avi
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯
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打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令
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重复技巧:
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标题和描述中所涉及的知识点如下:
1. Mockingbird反作弊系统:
Mockingbird是一个正在开发中的反作弊系统,专门针对PocketMine-MP服务器。PocketMine-MP是Minecraft Pocket Edition(Minecraft PE)的一个服务器软件,允许玩家在移动平台上共同游戏。随着游戏的普及,作弊问题也随之而来,因此Mockingbird的出现正是为了应对这种情况。
2. Mockingbird的版本迭代:
从描述中提到的“Mockingbird的v1变体”和“v2版本”的变化来看,Mockingbird正在经历持续的开发和改进过程。软件版本迭代是常见的开发实践,有助于修复已知问题,改善性能和用户体验,添加新功能等。
3. 服务器性能要求:
描述中强调了运行Mockingbird的服务器需要具备一定的性能,例如提及“WitherHosting的$ 1.25计划”,这暗示了反作弊系统对服务器资源的需求较高。这可能是因为反作弊机制需要频繁处理大量的数据和事件,以便及时检测和阻止作弊行为。
4. Waterdog问题:
Waterdog是另一种Minecraft服务器软件,特别适合 PocketMine-MP。描述中提到如果将Mockingbird和Waterdog结合使用可能会遇到问题,这可能是因为两者在某些机制上的不兼容或Mockingbird对Waterdog的特定实现尚未完全优化。
5. GitHub使用及问题反馈:
作者鼓励用户通过GitHub问题跟踪系统来报告问题、旁路和功能建议。这是一个公共代码托管平台,广泛用于开源项目协作,便于开发者和用户进行沟通和问题管理。作者还提到请用户在GitHub上发布问题而不是在评论区留下不好的评论,这体现了良好的社区维护和用户交流的实践。
6. 软件标签:
“pocketmine”和“anticheat”(反作弊)作为标签,说明Mockingbird是一个特别为PocketMine-MP平台开发的反作弊软件。而“PHP”则可能指的是Mockingbird的开发语言,虽然这个信息与常见的Java或C++等开发Minecraft相关软件的语言不同,但并不排除使用PHP进行服务器端开发的可能性,尤其是对于处理动态网页、服务器端脚本等场景。
7. 压缩包文件:
“Mockingbird-stable”是一个文件名称,很可能表示这是一个包含最新稳定版Mockingbird反作弊系统的压缩包。通常,这样的文件名中包含“stable”意味着这是一个经过充分测试且推荐用于生产环境的版本。
8. 社区协作和用户参与:
特别感谢部分提到了shur,这可能是对某位贡献者或社区成员的感激之情。这种感谢表明了软件开发不仅是开发者个人的劳动成果,同时也依赖于社区的支持和参与,包括提供反馈、报告问题、贡献代码和文档等。
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**应用布局**
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