LinkList *creat(int n){ LinkList *head, *node, *end;//定义头节点,普通节点,尾部节点; head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));//分配地址 end = head; //若是空链表则头尾节点一样 for (int i = 0; i < n; i++) { node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); scanf("%d", &node->score); end->next = node; end = node; } end->next = NULL;//结束创建 return head; }里end->next = node; end = node;什么意思

时间: 2024-04-26 12:26:36 AIGC 浏览: 107
这段代码是创建一个链表,其中`end->next = node;`的意思是将当前节点`node`加入到链表中,即将`end`节点的下一个节点指向`node`。而`end = node;`的意思是将`end`指向当前节点`node`,以便下一次循环时将新节点加入到链表中。这个过程会一直重复直到创建完所有节点。最后将`end`节点的下一个节点指向`NULL`,表示链表已经创建完成。
相关问题

LinkList *creat(int n) { LinkList *head, *node, *end;//定义头节点,普通节点,尾部节点; head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));//分配地址 end = head; //若是空链表则头尾节点一样 for (int i = 0; i < n; i++) { node = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); scanf("%d", &node->score); end->next = node; end = node; } end->next = NULL;//结束创建 return head; }

这段代码是一个创建链表的函数`creat`,它接受一个整数参数`n`,表示要创建链表的节点数量。 首先,定义了三个指针变量`head`、`node`和`end`,分别代表链表的头节点、普通节点和尾部节点。 然后,通过调用`malloc`函数动态分配了一个`LinkList`大小的内存空间给头节点`head`。 接下来,将尾部节点`end`指向头节点`head`,这样当链表为空时,头尾节点是同一个节点。 然后,通过一个循环,依次创建并添加新的节点到链表中。在每次循环中,先通过`malloc`函数为新节点`node`分配内存空间,并使用`scanf`函数读取用户输入的分数信息,并将其存储到新节点的`score`成员中。 接着,将新节点添加到链表中。将当前尾部节点`end`的`next`指针指向新节点`node`,然后将尾部节点指针更新为新节点,以便下次循环时可以连接新的节点。 最后,将最后一个节点的`next`指针置为NULL,表示链表的结束。 最后,返回头节点`head`作为创建好的链表的起始地址。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int ElemType; typedef struct node { ElemType data; struct node *next; } LinkList; LinkList *InitList() { LinkList *head; head = ( LinkList *)malloc( sizeof(LinkList)); head->next = NULL; return head; } LinkList *CreateList(int n) { int i; LinkList *head, *p, *r; head = ( LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); r = head; for ( i = 1; i <= n; i++) { p = ( LinkList *)malloc( sizeof( LinkList)); scanf("%d", &( p->data)); r->next = p; r = p; } r->next = NULL; return head; } void PrintLinkList(LinkList *head) { LinkList *p; p = head->next; while ( p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } } void rmove( LinkList *head,int k) { } int main() { LinkList *head; int n,k; scanf("%d", &n); head = CreateList(n); scanf("%d", &k); rmove(head,k); PrintLinkList(head); }补全该代码

以下是完整的链表删除第 `k` 个节点的函数实现,并对整个程序进行了完善: --- ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int ElemType; // 定义单链表结构体 typedef struct node { ElemType data; struct node* next; } LinkList; // 初始化空链表头结点 LinkList* InitList() { LinkList* head; head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); if (!head) { // 检查内存是否分配成功 printf("内存分配失败\n"); exit(-1); } head->next = NULL; return head; } // 创建包含 n 个元素的链表 LinkList* CreateList(int n) { int i; LinkList* head, * p, * r; head = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); if (!head) { // 再次检查内存分配情况 printf("内存分配失败\n"); exit(-1); } r = head; // 记录当前最后一个节点位置 for (i = 1; i <= n; i++) { p = (LinkList*)malloc(sizeof(LinkList)); // 分配新节点空间 if (!p) { // 检查内存分配情况 printf("内存分配失败\n"); exit(-1); } scanf("%d", &(p->data)); // 输入数据到新节点中 r->next = p; // 将上一节点连接至当前节点 r = p; // 更新记录指针的位置 } r->next = NULL; // 最后一个节点指向NULL return head; } // 打印链表所有元素 void PrintLinkList(LinkList* head) { LinkList* p; p = head->next; // 跳过头结点直接访问第一个实际数据节点 while (p != NULL) { printf("%d ", p->data); p = p->next; } printf("\n"); // 输出换行符方便结果展示 } // 删除链表中的第 k 个节点 void RemoveNode(LinkList* head, int k) { if (head == NULL || k <= 0) { // 参数校验:若为空链表或索引非法则返回错误提示 printf("无效输入\n"); return; } LinkList* p = head; // 辅助指针从头开始遍历 int count = 0; // 统计已经遍历过的节点数 while (count + 1 < k && p != NULL) { // 寻找目标前驱节点 p = p->next; count++; } if (p == NULL || p->next == NULL) { // 如果超出范围,打印错误并退出 printf("越界无法删除\n"); return; } else { LinkList* temp = p->next; // 缓存待删节点 p->next = temp->next; // 修改链接关系跳过该节点 free(temp); // 回收存储空间 } } int main() { LinkList* head; int n, k; // 输入链表长度及各节点值 printf("请输入链表长度和相应节点数据:\n"); scanf("%d", &n); head = CreateList(n); // 输入需要删除的第几个节点 printf("请输入要删除的第K个节点(K >= 1):\n"); scanf("%d", &k); RemoveNode(head, k); // 调用删除操作 PrintLinkList(head); // 输出修改后的链表内容 return 0; } ``` --- ### 功能说明: 上述代码实现了创建、显示以及移除指定编号处节点的操作流程。 #### 关键步骤解释: 1. **初始化** 使用了`InitList()`来生成一个带头结点但是尚未添加任何有效信息的新列表。 2. **构建链表** 函数`CreateList(int n)`负责依据用户提供的整数值逐一建立节点并将它们按顺序串联起来形成完整链条。 3. **删除特定序位上的项(RemoveNode)** - 先判断传入参数合法性; - 然后定位所需处理的目标之前的一个单元地址; - 接下来调整其后续关联直至达成预期效果即完成任务同时释放对应资源避免泄露隐患。 4. **最终呈现成果部分由PrintLinkList()承担** ---
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char DataType; typedef struct node { DataType data; struct node* next; } ListNode, *LinkList; /* 修正后的函数声明 */ LinkList CreatListF(void); int LengthList(LinkList head); ListNode* FindListNode(LinkList head, DataType target); ListNode* GetNode(LinkList head, int i); // 修正参数列表 int InsertList(LinkList* head, DataType x, int i); // 改为二级指针以处理头插 int DeleteList(LinkList* head, int i); // 同上 int main() { LinkList list = NULL; int len; ListNode* targetNode; /* 测试创建链表 */ printf("创建链表(输入字符,回车结束): "); list = CreatListF(); printf("\n"); /* 测试求长度 */ len = LengthList(list); printf("链表长度: %d\n", len); /* 测试查找节点 */ targetNode = FindListNode(list, 'b'); if (targetNode) printf("找到节点 'b',地址: %p\n", targetNode); else printf("未找到节点 'b'\n"); /* 测试插入节点(修正为二级指针传参)*/ if (InsertList(&list, 'X', 0)) printf("在位置0插入成功\n"); len = LengthList(list); printf("插入后长度: %d\n", len); /* 测试删除节点 */ if (DeleteList(&list, 1)) printf("删除位置1成功\n"); len = LengthList(list); printf("删除后长度: %d\n", len); return 0; } /* 头插法建表(保持不变) */ LinkList CreatListF(void) { /* ...原函数实现... */ } /* 修正后的求表长函数 */ int LengthList(LinkList head) { ListNode* p = head; int j = 0; while (p != NULL) { // 移除多余的j++ j++; p = p->next; } return j; } /* 修正后的获取节点函数 */ ListNode* GetNode(LinkList head, int i) { // 移除多余的DataType参数 if (i < 0) return NULL; ListNode* p = head; int pos = 0; while (p != NULL && pos < i) { p = p->next; pos++; } return p; } /* 改进后的插入函数(支持头插)*/ int InsertList(LinkList* head, DataType x, int i) { if (i == 0) { // 处理头插情况 ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); s->data = x; s->next = *head; *head = s; return 1; } ListNode* p = GetNode(*head, i-1); // 找到前驱节点 if (!p) { printf("无效插入位置: %d\n", i); return 0; } ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); s->data = x; s->next = p->next; p->next = s; return 1; } /* 改进后的删除函数 */ int DeleteList(LinkList* head, int i) { if (i == 0) { // 处理头删情况 if (*head == NULL) return 0; ListNode* temp = *head; *head = (*head)->next; free(temp); return 1; } ListNode* p = GetNode(*head, i-1); // 找到前驱节点 if (!p || !p->next) { printf("无效删除位置: %d\n", i); return 0; } ListNode* delNode = p->next; p->next = delNode->next; free(delNode); return 1; }修改代码使得CreatListF必须返回一个值

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> typedef int SLTDataType; //定义单链表的节点 typedef struct SListNode { SLTDataType data;//数据域 struct SListNode* next;//指针域 }SLTNode; //打印链表 void SLTPrint(SLTNode* phead); //创建新节点 SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType n); //尾插 void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType n); //头插 void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType n); //尾删 void SLTPopBack(SLTNode** pphead); //头删 void SLTPopFront(SLTNode** pphead); //查找 SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType n); //指定位置之前插入 void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType n); //指定位置之后插入 void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType n); //删除指定位置节点 void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos); //销毁链表 void SLTDestroy(SLTNode** pphead); //打印链表 void SLTPrint(SLTNode* phead) { SLTNode* cur = phead;//定义指针指向头节点 while (cur != NULL)//最后一个节点的next为空,cur等于空则说明遍历结束 { printf("%d ", cur->data);//访问数据并打印 cur = cur->next;//对cur解引用拿到下一个节点的地址,然后赋值给cur,cur就指向了下一个节点 } printf("\n"); } //创建新节点 SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType n) { SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//动态开辟一个节点大小的内存 if (newnode == NULL)//内存开辟失败,则直接退出程序 { perror("malloc"); exit(1); } newnode->data = n;//将数据赋值给节点的数据域 newnode->next = NULL;//为了确保链表末尾为空指针,所以创建的所有节点默认next为空 return newnode;//将节点返回 } //尾插 void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType n) { assert(pphead); SLTNode* newnode = SLTBuyNode(n);//创建新节点 if (*pphead == NULL)//头指针为空说明链表为空 { //链表为空,此时插入第一个元素,需要将头指针指向新节点, //而在函数内修改头指针就要传入头指针的地址,也就是二级指针 *pphead = newnode; } else//链表不为空的情况 { SLTNode* cur = *pphead; while (cur->next != NULL)//从头节点开始,循环遍历找到最后一个节点 { cur = cur->next; } cur->next = newnode;//将新节点的地址赋值给最后一个节点的指针域 } } //头插 void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType n) { assert(pphead);//确保传入的不是空指针 SLTNode* newnode = SLTBuyNode(n);//创建新节点 newnode->next = *pphead;//使新节点的next指针指向原来的第一个节点 *pphead = newnode;//头指针指向新节点 } //尾删 void SLTPopBack(SLTNode** pphead) { assert(pphead && *pphead);//确保传入的不是空指针并且链表不为空 if ((*pphead)->next = NULL)//链表只有一个节点的情况 { free((*pphead)->next);//释放该节点的空间 *pphead == NULL;//改变了头节点的值,所以也要传二级指针 } else//节点大于1的情况 { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next->next != NULL)//循环遍历,使prev指向倒数第二个节点 { prev = prev->next; } free(prev->next);//释放最后一个节点的空间 prev->next = NULL;//将此时的最后一个节点的next制为空 } } //头删 void SLTPopFront(SLTNode** pphead) { assert(pphead && *pphead); SLTNode* next = (*pphead)->next;//保存第二个节点的地址/空指针(只有一个节点时) free(*pphead);//释放第一个节点的空间 *pphead = next;//让头指针指向刚才保存的节点/空指针,也要传二级指针 } //查找 SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType n) { SLTNode* cur = phead; while (cur != NULL)//遍历链表的所有节点 { if (cur->data == n)//匹配成功,返回该节点的地址 { return cur; } cur = cur->next; } return NULL;//没有找到,返回空指针 } //指定位置之前插入 void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType n) { assert(pphead && pos); SLTNode* newnode = SLTBuyNode(n); if (*pphead == pos)//指定位置是头节点的情况 { //进行头插 newnode->next = *pphead; *pphead = newnode; } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos)//遍历找到pos节点的前驱节点 { prev = prev->next; } newnode->next = pos;//新节点的next指针指向pos prev->next = newnode;//前驱节点的next指针指向新节点 } } //指定位置之后插入 void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType n) { assert(pos);//确保pos不为空指针 SLTNode* newnode = SLTBuyNode(n); newnode->next = pos->next;//newnode的next指向后继节点 pos->next = newnode;//前驱节点的next指向newnode } //删除指定位置节点 void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) { assert(pphead && pos && *pphead);//确保传入的不是空指针并且链表不为空 if (pos == *pphead)//指定位置是头节点情况 { //头删 *pphead = pos->next;//先使头指针指向第二个节点 free(pos);//释放掉pos节点 } else { SLTNode* prev = *pphead; while (prev->next != pos)//循环遍历,找到pos的前驱节点 { prev = prev->next; } prev->next = pos->next;//使前驱节点的next指针指向pos的后继节点 free(pos);//释放掉pos节点 } pos = NULL;//对野指针及时制空 } //销毁链表 void SLTDestroy(SLTNode** pphead) { assert(pphead); SLTNode* cur = *pphead;//从头节点开始遍历 while (cur != NULL) { SLTNode* next = cur->next;//先记录下一个节点 free(cur);//释放当前节点 cur = next;//释放后,cur指向记录的节点 } *pphead = NULL;//将头指针制空 根据上面代码,写一个打印信息的函数

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef char DataType;/*定义结点的数据类型*/ typedef struct node {/*结点类型定义*/ DataType data;/*结点的数据域*/ struct node* next;/*结点的指针域*/ }ListNode, * LinkList;/*结构体类型标识符*/ ListNode* p;/*定义一个指向结点的指针*/ LinkList head;/*定义指向链表的头指针*/ LinkList CreatListF(void) {/*返回单链表的头指针*/ DataType ch; LinkList head;/*头指针*/ ListNode* s;/*工作指针*/ head = NULL;/*链表开始为空*/ printf("请输入链表各节点的数据(字符型):\n"); while ((ch = getchar()) != '\n') { s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); s->data = ch; s->next = head; head = s; } return head; }/*头插法建单链表,不包含头结点*/ int LengthList(LinkList head)/*求不带头结点的单链表的表长*/ { ListNode* p = head;/*p指向开始结点*/ int j = 0; while(p!=NULL){ j++; p = p->next; j++; } return j; } ListNode* FindListNode(LinkList head, DataType target) {/*查找值为target的节点,返回首个匹配的节点指针,未找到返回NULL*/ ListNode* p = head;/*从头指针开始遍历*/ while (p != NULL) { if (p->data == target) { return p;/*找到匹配节点*/ } p =p->next; } return NULL;/*遍历结束未找到*/ } ListNode* GetNode(LinkList head, DataType x, int i) { if (i < 0)return NULL; ListNode* p = head; int pos = 0; while (p != NULL && pos < i) { p = p->next; pos++; } return p; } int InsertList(LinkList head,DataType x,int i){ ListNode* p = GetNode(head, i); if (p == NULL) { printf("未找到第%d个结点", i); return 0; } ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); if (!s) { printf("内存分配失败!\n"); return 0; } s->data = x; s->next = p->next; p->next = s; return 1; }/*链表的插入*/ int DeleteList(LinkList head, int i) { ListNode* p, * r; p = GetNode(head, i ); if (p == NULL || p->next == NULL) { printf("未找到第%d个结点", i); return 0; } r = p->next; p->next = r->next; free(r); return 1; }/*链表的删除*/ 为以上代码写出主函数

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<think> 首先,用户的问题是:“我想查找C语言开发所用的软件 请问C语言开发使用的软件”。这是在询问C语言开发使用的软件,包括编译器、IDE等。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式,但这里是关于软件工具的,可能没有数学内容,所以不需要。 - 独立公式必须使用$$...$$格式,但同样,这里不需要。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1] 用户还提供了引用: - [^1]: 讨论了Visual Studio作为Windows平台的主要C/C++ IDE。 - [^2]: 汇
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Spring Controller使用指南:一个Restful示范项目分析

Spring框架是Java开发中非常流行的一个轻量级框架,其设计目的是简化Java企业级应用的开发。其中,Spring MVC是Spring框架的一个模块,主要用于构建Web应用程序。它遵循模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)设计模式,将Web层的业务逻辑、数据模型和用户界面分离。本文档提供的“controller-demo”是一个如何使用Spring Controller的示范项目,该文档中提到的Spring 3.x Restful示例和控制器类别名称映射方法,是Spring MVC中非常重要的概念和操作。 首先,Spring 3.x是Spring框架的一个重要版本,它对Restful的支持得到了增强,提供了更加简洁的注解配置和更为丰富的Restful支持特性。Restful是一种基于HTTP协议的网络应用的设计风格和开发方式,其核心思想是将Web资源视为一系列的资源,并通过统一接口(HTTP方法)进行访问。在Spring 3.x中,可以通过`@RestController`注解定义一个控制器,该控制器处理的每个方法都会自动以HTTP响应体的形式返回数据,适合构建RESTful Web服务。 Spring MVC控制器分为不同的种类,可以通过不同的方式来映射URL请求到具体的控制器方法。在文档中提到的“控制器类别名称映射方法”,可能是指Spring MVC中的ControllerClassNameHandlerMapping,这是一种默认的请求处理器映射策略,它将URL映射到以控制器类名为基础的路径。通过这种方式,可以省略一些XML配置,简化开发流程。 文档中还提到了XML配置方式,这是一种在Spring中常见的配置方式,用于配置bean实例及其依赖关系。在文档的描述部分,含有`<bean>`标签,这表示了在Spring配置文件中定义了一个bean,其中可能包括了类的全限定名、属性等信息。虽然代码片段被某些特殊符号(如“xss=removed”)处理过,但我们可以理解为这是一种标准的bean定义方式,用于创建Controller实例并注册到Spring容器中。 在Spring 3.x中,对于注解的使用成为了一个重要的特性,允许开发者通过在类或方法上标注特定的注解来表达控制器类与请求URL的映射关系。比如`@RequestMapping`注解可以用来映射Web请求到特定的处理程序,而`@PathVariable`注解则可以将URI模板变量映射到处理方法的参数上。此外,`@RestController`注解使得控制器中的方法返回值自动转化为JSON或XML格式的数据,对于构建RESTful API来说非常方便。 具体到项目中,了解如何配置和使用Spring Controller将涉及到以下知识点: 1. Spring MVC的MVC架构:理解模型(model)、视图(view)和控制器(controller)三者的职责和如何协同工作。 2. 注解配置:掌握`@RestController`、`@RequestMapping`、`@PathVariable`等注解的使用方法,这些注解在Spring MVC中用于简化映射和处理请求。 3. Spring配置:熟悉Spring的XML配置,包括`<bean>`标签的配置,了解如何通过配置文件来管理Spring应用程序中的对象和依赖。 4. RESTful服务构建:了解如何使用Spring MVC构建RESTful Web服务,包括如何设计URL路径和控制器以符合REST原则。 5. 请求处理流程:了解当一个HTTP请求到达时,Spring MVC如何将请求分派到对应的控制器方法,并返回相应的响应。 通过本示例项目的深入研究,可以掌握Spring Controller的基本使用方法,对于理解和运用Spring MVC构建企业级应用有重要意义。此外,由于文档中也提到了安全性问题,比如xss防护,了解Web应用安全基础也是必不可少的,包括了解跨站脚本攻击(XSS)和相应的防护措施。 需要注意的是,本文档中提及的信息片段由于被特殊符号处理,不完整,因此无法确切知晓具体的实现细节。在学习和开发过程中,建议查找Spring官方文档或相关教程进行更为深入的学习,以确保准确理解和实践Spring MVC的使用。