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这是我的button.h和button.c文件 /** * @File: flexible_button.h * @Author: MurphyZhao * @Date: 2018-09-29 * * Copyright (c) 2018-2019 MurphyZhao <[email protected]> * https://github.com/murphyzhao * All rights reserved. * License-Identifier: Apache-2.0 * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may * not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * * Change logs: * Date Author Notes * 2018-09-29 MurphyZhao First add * 2019-08-02 MurphyZhao Migrate code to github.com/murphyzhao account * 2019-12-26 MurphyZhao Refactor code and implement multiple clicks * */ #ifndef __BUTTON_H__ #define __BUTTON_H__ #include "stdint.h" #include "key_app.h" #include "KEY.h" #define FLEX_BTN_SCAN_FREQ_HZ 50 // How often flex_button_scan () is called #define FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(ms) (ms / (1000 / FLEX_BTN_SCAN_FREQ_HZ)) /* Multiple clicks interval, default 300ms */ #define MAX_MULTIPLE_CLICKS_INTERVAL (FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(300)) /** * @brief 按钮事件枚举类型 * * 定义了各种按钮触发事件类型,包括: * - 按下(FLEX_BTN_PRESS_DOWN) * - 单击(FLEX_BTN_PRESS_CLICK) * - 双击(FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK) * - 重复点击(FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK) * - 短按开始(FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START) * - 短按抬起(FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP) * - 长按开始(FLEX_BTN_PRESS_LONG_START) * - 长按抬起(FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP) * - 长按保持(FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD) * - 长按保持后抬起(FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP) * - 最大值(FLEX_BTN_PRESS_MAX) * - 无事件(FLEX_BTN_PRESS_NONE) */ typedef enum { FLEX_BTN_PRESS_DOWN = 0, FLEX_BTN_PRESS_CLICK, FLEX_BTN_PRESS_DOUBLE_CLICK, FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK, FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START, FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP, FLEX_BTN_PRESS_LONG_START, FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP, FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD, FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP, FLEX_BTN_PRESS_MAX, FLEX_BTN_PRESS_NONE, } flex_button_event_t; /** * flex_button_t * * @brief Button data structure * Below are members that need to user init before scan. * * @member next * Internal use. * One-way linked list, pointing to the next button. * * @member usr_button_read * User function is used to read button vaule. * * @member cb * Button event callback function. * * @member scan_cnt * Internal use, user read-only. * Number of scans, counted when the button is pressed, plus one per scan cycle. * * @member click_cnt * Internal use, user read-only. * Number of button clicks * * @member max_multiple_clicks_interval * Multiple click interval. Default 'MAX_MULTIPLE_CLICKS_INTERVAL'. * Need to use FLEX_MS_TO_SCAN_CNT to convert milliseconds into scan cnts. * * @member debounce_tick * Debounce. Not used yet. * Need to use FLEX_MS_TO_SCAN_CNT to convert milliseconds into scan cnts. * * @member short_press_start_tick * Short press start time. Requires user configuration. * Need to use FLEX_MS_TO_SCAN_CNT to convert milliseconds into scan cnts. * * @member long_press_start_tick * Long press start time. Requires user configuration. * Need to use FLEX_MS_TO_SCAN_CNT to convert milliseconds into scan cnts. * * @member long_hold_start_tick * Long hold press start time. Requires user configuration. * * @member id * Button id. Requires user configuration. * When multiple buttons use the same button callback function, * they are used to distinguish the buttons. * Each button id must be unique. * * @member pressed_logic_level * Requires user configuration. * The logic level of the button pressed, each bit represents a button. * * @member event * Internal use, users can call 'flex_button_event_read' to get current button event. * Used to record the current button event. * * @member status * Internal use, user unavailable. * Used to record the current state of buttons. * */ typedef struct flex_button { struct flex_button* next; uint8_t (*usr_button_read)(void *); flex_button_response_callback cb; uint16_t scan_cnt; uint16_t click_cnt; uint16_t max_multiple_clicks_interval; uint16_t debounce_tick; uint16_t short_press_start_tick; uint16_t long_press_start_tick; uint16_t long_hold_start_tick; uint8_t id; uint8_t pressed_logic_level : 1; uint8_t event : 4; uint8_t status : 3; } flex_button_t; #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int32_t flex_button_register(flex_button_t *button); flex_button_event_t flex_button_event_read(flex_button_t* button); uint8_t flex_button_scan(void); void user_button_init(void); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __FLEXIBLE_BUTTON_H__ */ /** * @File: flexible_button.c * @Author: MurphyZhao * @Date: 2018-09-29 * * Copyright (c) 2018-2019 MurphyZhao <[email protected]> * https://github.com/murphyzhao * All rights reserved. * License-Identifier: Apache-2.0 * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may * not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT * WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. * * Change logs: * Date Author Notes * 2018-09-29 MurphyZhao First add * 2019-08-02 MurphyZhao Migrate code to github.com/murphyzhao account * 2019-12-26 MurphyZhao Refactor code and implement multiple clicks * */ #include "button.h" #include "KEY.h" #include "string.h" #include "key_app.h" typedef enum { USER_BUTTON_UP = 0, // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY0 USER_BUTTON_LEFT, // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY1 USER_BUTTON_RIGHT, // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_KEY2 USER_BUTTON_DOWN, USER_BUTTON_MID, // 对应 IoT Board 开发板的 PIN_WK_UP USER_BUTTON_MAX } user_button_t; static flex_button_t user_button[USER_BUTTON_MAX]; static uint8_t common_btn_read(void *arg) { uint8_t value = 0; flex_button_t *btn = (flex_button_t *)arg; switch (btn->id) { case USER_BUTTON_UP: value = key_scan().up; break; case USER_BUTTON_LEFT: value = key_scan().left; break; case USER_BUTTON_RIGHT: value =key_scan().right; break; case USER_BUTTON_DOWN: value = key_scan().down; break; case USER_BUTTON_MID: value = key_scan().mid; break; } return value; } // 配置项 说明 // id 按键编号 // usr_button_read 设置按键读值回调函数 // cb 设置按键事件回调函数 // pressed_logic_level 设置按键按下时的逻辑电平 // short_press_start_tick 短按起始 tick,使用 FLEX_MS_TO_SCAN_CNT 宏转化为扫描次数 // long_press_start_tick 长按起始 tick,使用 FLEX_MS_TO_SCAN_CNT 宏转化为扫描次数 // long_hold_start_tick 超长按起始 tick,使用 FLEX_MS_TO_SCAN_CNT 宏转化为扫描次数 // 注意,short_press_start_tick、long_press_start_tick 和 long_hold_start_tick 必须使用 FLEX_MS_TO_SCAN_CNT 将毫秒时间转化为扫描次数。 // user_button[i].short_press_start_tick = FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(1500); 表示按键按下开始计时,1500 ms 后按键依旧是按下状态的话,就断定为短按开始。 //--------------------------------------------------改到这里了----------------------------- void user_button_init(void) { int i; memset(&user_button[0], 0x0, sizeof(user_button)); user_button[USER_BUTTON_UP].cb = up_btn_evt_cb; user_button[USER_BUTTON_LEFT].cb = left_btn_evt_cb; user_button[USER_BUTTON_RIGHT].cb = right_btn_evt_cb; user_button[USER_BUTTON_DOWN].cb = down_btn_evt_cb; user_button[USER_BUTTON_MID].cb = mid_btn_evt_cb; for (i = 0; i < USER_BUTTON_MAX; i ++) { user_button[i].id = i; user_button[i].usr_button_read = common_btn_read; user_button[i].pressed_logic_level = 0; user_button[i].short_press_start_tick = FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(1500); user_button[i].long_press_start_tick = FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(3000); user_button[i].long_hold_start_tick = FLEX_MS_TO_SCAN_CNT(4500); flex_button_register(&user_button[i]); } } #ifndef NULL #define NULL 0 #endif #define EVENT_SET_AND_EXEC_CB(btn, evt) \ do \ { \ btn->event = evt; \ if(btn->cb) \ btn->cb((flex_button_t*)btn); \ } while(0) /** * BTN_IS_PRESSED * * 1: is pressed * 0: is not pressed */ #define BTN_IS_PRESSED(i) (g_btn_status_reg & (1 << i)) enum FLEX_BTN_STAGE { FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT = 0, FLEX_BTN_STAGE_DOWN = 1, FLEX_BTN_STAGE_MULTIPLE_CLICK = 2 }; typedef uint32_t btn_type_t; static flex_button_t *btn_head = NULL; /** * g_logic_level * * The logic level of the button pressed, * Each bit represents a button. * * First registered button, the logic level of the button pressed is * at the low bit of g_logic_level. */ btn_type_t g_logic_level = (btn_type_t)0; /** * g_btn_status_reg * * The status register of all button, each bit records the pressing state of a button. * * First registered button, the pressing state of the button is * at the low bit of g_btn_status_reg. */ btn_type_t g_btn_status_reg = (btn_type_t)0; static uint8_t button_cnt = 0; /** * @brief Register a user button * * @param button: button structure instance * @return Number of keys that have been registered, or -1 when error */ int32_t flex_button_register(flex_button_t *button) { flex_button_t *curr = btn_head; if (!button || (button_cnt > sizeof(btn_type_t) * 8)) { return -1; } while (curr) { if(curr == button) { return -1; /* already exist. */ } curr = curr->next; } /** * First registered button is at the end of the 'linked list'. * btn_head points to the head of the 'linked list'. */ button->next = btn_head; button->status = FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT; button->event = FLEX_BTN_PRESS_NONE; button->scan_cnt = 0; button->click_cnt = 0; button->max_multiple_clicks_interval = MAX_MULTIPLE_CLICKS_INTERVAL; btn_head = button; /** * First registered button, the logic level of the button pressed is * at the low bit of g_logic_level. */ g_logic_level |= (button->pressed_logic_level << button_cnt); button_cnt ++; return button_cnt; } /** * @brief Read all key values in one scan cycle * * @param void * @return none */ static void flex_button_read(void) { uint8_t i; flex_button_t* target; /* The button that was registered first, the button value is in the low position of raw_data */ btn_type_t raw_data = 0; for(target = btn_head, i = button_cnt - 1; (target != NULL) && (target->usr_button_read != NULL); target = target->next, i--) { raw_data = raw_data | ((target->usr_button_read)(target) << i); } g_btn_status_reg = (~raw_data) ^ g_logic_level; } /** * @brief Handle all key events in one scan cycle. * Must be used after 'flex_button_read' API * * @param void * @return Activated button count */ static uint8_t flex_button_process(void) { uint8_t i; uint8_t active_btn_cnt = 0; flex_button_t* target; for (target = btn_head, i = button_cnt - 1; target != NULL; target = target->next, i--) { if (target->status > FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT) { target->scan_cnt ++; if (target->scan_cnt >= ((1 << (sizeof(target->scan_cnt) * 8)) - 1)) { target->scan_cnt = target->long_hold_start_tick; } } switch (target->status) { case FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT: /* stage: default(button up) */ if (BTN_IS_PRESSED(i)) /* is pressed */ { target->scan_cnt = 0; target->click_cnt = 0; EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_DOWN); /* swtich to button down stage */ target->status = FLEX_BTN_STAGE_DOWN; } else { target->event = FLEX_BTN_PRESS_NONE; } break; case FLEX_BTN_STAGE_DOWN: /* stage: button down */ if (BTN_IS_PRESSED(i)) /* is pressed */ { if (target->click_cnt > 0) /* multiple click */ { if (target->scan_cnt > target->max_multiple_clicks_interval) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, target->click_cnt < FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK ? target->click_cnt : FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK); /* swtich to button down stage */ target->status = FLEX_BTN_STAGE_DOWN; target->scan_cnt = 0; target->click_cnt = 0; } } else if (target->scan_cnt >= target->long_hold_start_tick) { if (target->event != FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD); } } else if (target->scan_cnt >= target->long_press_start_tick) { if (target->event != FLEX_BTN_PRESS_LONG_START) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_LONG_START); } } else if (target->scan_cnt >= target->short_press_start_tick) { if (target->event != FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_SHORT_START); } } } else /* button up */ { if (target->scan_cnt >= target->long_hold_start_tick) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_LONG_HOLD_UP); target->status = FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT; } else if (target->scan_cnt >= target->long_press_start_tick) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_LONG_UP); target->status = FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT; } else if (target->scan_cnt >= target->short_press_start_tick) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, FLEX_BTN_PRESS_SHORT_UP); target->status = FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT; } else { /* swtich to multiple click stage */ target->status = FLEX_BTN_STAGE_MULTIPLE_CLICK; target->click_cnt ++; } } break; case FLEX_BTN_STAGE_MULTIPLE_CLICK: /* stage: multiple click */ if (BTN_IS_PRESSED(i)) /* is pressed */ { /* swtich to button down stage */ target->status = FLEX_BTN_STAGE_DOWN; target->scan_cnt = 0; } else { if (target->scan_cnt > target->max_multiple_clicks_interval) { EVENT_SET_AND_EXEC_CB(target, target->click_cnt < FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK ? target->click_cnt : FLEX_BTN_PRESS_REPEAT_CLICK); /* swtich to default stage */ target->status = FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT; } } break; } if (target->status > FLEX_BTN_STAGE_DEFAULT) { active_btn_cnt ++; } } return active_btn_cnt; } /** * flex_button_event_read * * @brief Get the button event of the specified button. * * @param button: button structure instance * @return button event */ flex_button_event_t flex_button_event_read(flex_button_t* button) { return (flex_button_event_t)(button->event); } /** * flex_button_scan * * @brief Start key scan. * Need to be called cyclically within the specified period. * Sample cycle: 5 - 20ms * * @param void * @return Activated button count */ uint8_t flex_button_scan(void) { flex_button_read(); return flex_button_process(); }

时间: 2025-07-22 22:34:52 浏览: 22
<think>我们正在解决CCS项目中移植flexible_button代码时出现的'unknown type name 'flex_button_response_callback''错误。 根据错误信息,编译器不知道flex_button_response_callback是什么类型。这通常是因为没有包含定义该类型的头文件,或者头文件路径没有正确配置。 在flexible_button库中,flex_button_response_callback是一个函数指针类型,它通常在flex_button.h中定义。因此,我们需要确保: 1. 在使用了该类型的源文件中包含了flex_button.h头文件。 2. 确保flex_button.h头文件在工程的包含路径中,或者其路径被正确添加到CCS的包含路径设置中。 步骤: 1. 检查源文件是否包含头文件:在使用了flex_button_response_callback的源文件顶部,应该有如下语句: #include "flex_button.h" 如果没有,请添加。 2. 检查flex_button.h头文件是否存在于工程中,并且路径正确。如果头文件在某个子目录中,需要将该目录添加到包含路径。 3. 在CCS中添加包含路径的方法: - 右键单击项目 -> Properties - 在属性对话框中,选择Build -> ARM Compiler -> Include Options - 在"Add dir to #include search path"中添加flex_button.h所在的目录(如果不在项目根目录下) 4. 如果以上步骤都做了,但仍然报错,则检查flex_button.h中是否确实定义了flex_button_response_callback类型。 打开flex_button.h,搜索flex_button_response_callback,应该能看到类似下面的定义: typedef void (*flex_button_response_callback)(flex_button_t *btn); 如果没有,可能是库版本问题,需要更新或获取正确的flexible_button库。 5. 另外,注意头文件包含的顺序,有时会因为头文件依赖关系导致类型未定义。确保在包含flex_button.h之前没有使用该类型。 6. 如果flex_button.h中定义了该类型,但编译器仍然报错,可能是由于条件编译导致该类型定义未被包含。检查flex_button.h中是否有条件编译宏(如#ifdef)控制该类型的定义,并确保满足条件。 参考引用[1]中提到的解决思路,我们可以通过定义类型来绕过问题,但这通常不是推荐的方法,因为可能会与库的后续使用产生冲突。因此,优先采用包含正确头文件的方法。 因此,我们按照以下步骤操作: 步骤1:在源文件中包含头文件 步骤2:将头文件所在目录添加到包含路径 步骤3:检查头文件内容,确保类型定义存在 如果经过上述步骤问题仍然存在,请提供更多信息,例如flex_button.h的内容片段,以及工程目录结构。 下面我们模拟一个修复示例: 假设工程目录结构如下: project/ main.c flex_button/ flex_button.h flex_button.c 在main.c中,我们需要这样包含头文件: #include "flex_button/flex_button.h" 或者将flex_button目录添加到包含路径,然后在main.c中: #include "flex_button.h" 然后在CCS中添加包含路径:${PROJECT_LOC}/flex_button 注意:${PROJECT_LOC}是CCS中表示项目根目录的变量。 如果问题还未解决,请检查flex_button.h中是否有如下定义(或类似): typedef void (*flex_button_response_callback)(flex_button_t *btn); 如果没有,则可能需要更新库文件。 另外,注意flex_button_t类型是否定义,因为该回调函数的参数是flex_button_t指针,所以flex_button_t必须在此之前定义。 因此,在flex_button.h中,应该先有flex_button_t结构体的定义,然后才有回调函数类型的定义。 如果flex_button_t未定义,也会导致错误。所以确保头文件中的类型定义顺序正确。 综上所述,请按照上述步骤进行修复。</think>### 解决 CCS 项目中 `unknown type name 'flex_button_response_callback'` 错误 该错误表明编译器无法识别 `flex_button_response_callback` 类型,根本原因是 **类型声明缺失或未正确包含头文件**。以下是完整解决方案: #### 原因分析 1. **头文件缺失**(最常见) - `flex_button.h` 头文件中缺少 `flex_button_response_callback` 的类型声明 - 源文件未包含 `flex_button.h` 或包含路径错误 2. **条件编译限制** - 类型声明可能被 `#ifdef` 条件编译宏包裹,未启用相关配置 3. **库版本不兼容** - 使用的 SDK 版本与 `flex_button` 库版本不匹配 #### 解决方案步骤 ##### 1. 添加缺失的类型声明(推荐) 在 `flex_button.h` 文件中添加以下类型定义: ```c // 在 flex_button.h 中添加此声明 typedef void (*flex_button_response_callback)(flex_button_t *btn); ``` ##### 2. 检查头文件包含 确保使用该类型的源文件包含头文件: ```c #include "flex_button.h" // 必须包含此头文件 ``` ##### 3. 配置 CCS 包含路径 在 CCS 中设置头文件路径: 1. 右键工程 → `Properties` 2. 选择 `Build → ARM Compiler → Include Options` 3. 点击 `Add` 图标 → 添加 `flex_button.h` 所在目录 4. 应用设置并重新编译 ##### 4. 启用条件编译(如需要) 如果库中有类似配置,在 `flex_button_cfg.h` 中启用回调支持: ```c #define FLEX_BUTTON_ENABLE_CALLBACK 1 // 启用回调功能 ``` ##### 5. 验证类型定义 检查 `flex_button.h` 中是否存在完整定义链: ```c typedef struct flex_button { // 按钮结构体成员... } flex_button_t; // 回调函数类型声明必须在此之后 typedef void (*flex_button_response_callback)(flex_button_t *btn); ``` #### 排查流程图 ```mermaid graph TD A[出现类型未定义错误] --> B{检查flex_button.h} B -->|缺少类型声明| C[添加typedef声明] B -->|已有声明| D{检查源文件包含} D -->|未包含头文件| E[添加#include] D -->|已包含| F{检查路径配置} F -->|路径错误| G[配置CCS包含路径] F -->|路径正确| H{检查条件编译} H -->|宏未启用| I[启用FLEX_BUTTON_ENABLE_CALLBACK] H -->|已启用| J[检查类型依赖关系] ``` #### 验证修复 1. 在调用处添加测试代码: ```c // 测试回调函数声明 static void test_callback(flex_button_t *btn) { printf("Button %d pressed\n", btn->id); } // 注册回调 flex_button_register_callback(test_callback); ``` 2. 编译后应不再报类型未定义错误 > **关键点**:此类型通常是函数指针类型,用于处理按钮事件回调。其正确定义对按键功能至关重要[^1][^3]。
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1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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JFM7VX690T型SRAM型现场可编程门阵列技术手册主要介绍的是上海复旦微电子集团股份有限公司(简称复旦微电子)生产的高性能FPGA产品JFM7VX690T。该产品属于JFM7系列,具有现场可编程特性,集成了功能强大且可以灵活配置组合的可编程资源,适用于实现多种功能,如输入输出接口、通用数字逻辑、存储器、数字信号处理和时钟管理等。JFM7VX690T型FPGA适用于复杂、高速的数字逻辑电路,广泛应用于通讯、信息处理、工业控制、数据中心、仪表测量、医疗仪器、人工智能、自动驾驶等领域。 产品特点包括: 1. 可配置逻辑资源(CLB),使用LUT6结构。 2. 包含CLB模块,可用于实现常规数字逻辑和分布式RAM。 3. 含有I/O、BlockRAM、DSP、MMCM、GTH等可编程模块。 4. 提供不同的封装规格和工作温度范围的产品,便于满足不同的使用环境。 JFM7VX690T产品系列中,有多种型号可供选择。例如: - JFM7VX690T80采用FCBGA1927封装,尺寸为45x45mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T80-AS同样采用FCBGA1927封装,但工作温度范围更广,为-55°C到+125°C,同样使用锡银焊球。 - JFM7VX690T80-N采用FCBGA1927封装和铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T80-AS相同。 - JFM7VX690T36的封装规格为FCBGA1761,尺寸为42.5x42.5mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T36-AS使用锡银焊球,工作温度范围为-55°C到+125°C。 - JFM7VX690T36-N使用铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T36-AS相同。 技术手册中还包含了一系列详细的技术参数,包括极限参数、推荐工作条件、电特性参数、ESD等级、MSL等级、重量等。在产品参数章节中,还特别强调了封装类型,包括外形图和尺寸、引出端定义等。引出端定义是指对FPGA芯片上的各个引脚的功能和接线规则进行说明,这对于FPGA的正确应用和电路设计至关重要。 应用指南章节涉及了FPGA在不同应用场景下的推荐使用方法。其中差异说明部分可能涉及产品之间的性能差异;关键性能对比可能包括功耗与速度对比、上电浪涌电流测试情况说明、GTH Channel Loss性能差异说明、GTH电源性能差异说明等。此外,手册可能还提供了其他推荐应用方案,例如不使用的BANK接法推荐、CCLK信号PCB布线推荐、JTAG级联PCB布线推荐、系统工作的复位方案推荐等,这些内容对于提高系统性能和稳定性有着重要作用。 焊接及注意事项章节则针对产品的焊接过程提供了指导,强调焊接过程中的注意事项,以确保产品在组装过程中的稳定性和可靠性。手册还明确指出,未经复旦微电子的许可,不得翻印或者复制全部或部分本资料的内容,且不承担采购方选择与使用本文描述的产品和服务的责任。 上海复旦微电子集团股份有限公司拥有相关的商标和知识产权。该公司在中国发布的技术手册,版权为上海复旦微电子集团股份有限公司所有,未经许可不得进行复制或传播。 技术手册提供了上海复旦微电子集团股份有限公司销售及服务网点的信息,方便用户在需要时能够联系到相应的服务机构,获取最新信息和必要的支持。同时,用户可以访问复旦微电子的官方网站(***以获取更多产品信息和公司动态。
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基于QT的调色板

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
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基于springboot二手物品交易网站系统【附万字论文+PPT+包部署+录制讲解视频】.zip

标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
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基于Python的学生宿舍管理系统的设计与实现+数据库文档

1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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深入学习循环神经网络(RNN)的方法与技巧

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MATLAB神经网络优化算法

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美国国际航空交通数据分析报告(1990-2020)

根据给定的信息,我们可以从中提取和分析以下知识点: 1. 数据集概述: 该数据集名为“U.S. International Air Traffic data(1990-2020)”,记录了美国与国际间航空客运和货运的详细统计信息。数据集涵盖的时间范围从1990年至2020年,这说明它包含了长达30年的时间序列数据,对于进行长期趋势分析非常有价值。 2. 数据来源及意义: 此数据来源于《美国国际航空客运和货运统计报告》,该报告是美国运输部(USDOT)所管理的T-100计划的一部分。T-100计划旨在收集和发布美国和国际航空公司在美国机场的出入境交通报告,这表明数据的权威性和可靠性较高,适用于政府、企业和学术研究等领域。 3. 数据内容及应用: 数据集包含两个主要的CSV文件,分别是“International_Report_Departures.csv”和“International_Report_Passengers.csv”。 a. International_Report_Departures.csv文件可能包含了以下内容: - 离港航班信息:记录了各航空公司的航班号、起飞和到达时间、起飞和到达机场的代码以及国际地区等信息。 - 航空公司信息:可能包括航空公司代码、名称以及所属国家等。 - 飞机机型信息:如飞机类型、座位容量等,这有助于分析不同机型的使用频率和趋势。 - 航线信息:包括航线的起始和目的国家及城市,对于研究航线网络和优化航班计划具有参考价值。 这些数据可以用于航空交通流量分析、机场运营效率评估、航空市场分析等。 b. International_Report_Passengers.csv文件可能包含了以下内容: - 航班乘客信息:可能包括乘客的国籍、年龄、性别等信息。 - 航班类型:如全客机、全货机或混合型航班,可以分析乘客运输和货物运输的比例。 - 乘客数量:记录了各航班或航线的乘客数量,对于分析航空市场容量和增长趋势很有帮助。 - 飞行里程信息:有助于了解国际间不同航线的长度和飞行距离,为票价设置和燃油成本分析提供数据支持。 这些数据可以用于航空客运市场分析、需求预测、收益管理等方面。 4. 数据分析和应用实例: - 航空流量分析:通过分析离港航班数据,可以观察到哪些航线最为繁忙,哪些机场的国际航空流量最大,这有助于航空公司调整航班时刻表和运力分配。 - 市场研究:乘客数据可以揭示不同国家和地区之间的人口流动趋势,帮助航空公司和政府机构了解国际旅行市场的需求变化。 - 飞机利用率:结合飞机机型和飞行频率信息,可以对特定机型的使用率进行分析,评估飞机维护需求和燃油效率。 - 安全监管:通过对比不同航空公司和航班的安全记录,监管机构可以更有效地评估航空公司的安全性能,并采取必要的监管措施。 5. 技术和方法论: 分析此类数据通常涉及数据清洗、数据整合、统计分析、时间序列分析、预测建模等数据科学方法。使用Excel、SQL、R、Python等工具进行数据处理和分析是常见的做法。例如,可以使用Python的Pandas库来清洗和准备数据,使用Matplotlib和Seaborn库来可视化数据,然后利用Scikit-learn或Statsmodels库来构建预测模型。 通过以上知识点的提取和分析,我们可以理解到“U.S. International Air Traffic data(1990-2020)-数据集”的重要性,它不仅记录了跨越30年的航空交通数据,还为各种分析和应用提供了详实的基础信息。对于航空业从业者、政策制定者、研究人员以及数据分析师来说,这是一个极具价值的数据资源。
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统计学视角:深入理解最小二乘法的概率论基础

# 1. 最小二乘法的基本概念 最小二乘法(Least Squares Method, LSM)是统计学和数据分析中广泛使用的一种数学优化技术。其主要目的是通过最小化误差的平方和来寻找数据的最佳函数匹配。这种方法最早由高斯提出,但在工程、物理、经济和其他领域中有着广泛的应用。 在本章中,我们将首先了
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vscode中使用Codeium

<think>好的,我需要回答用户如何在VSCode中使用Codeium插件的问题。首先,我需要回顾用户提供的引用内容,看看是否有相关信息。用户提供的引用[1]提到了Codeium Chat可以解释代码中的问题,引用[2]提到了在IDEA中的一些问题,可能对VSCode的安装有帮助。用户还提到了安装步骤、基本功能、常见问题等。 首先,我应该分步骤说明安装过程,包括在VSCode扩展商店搜索Codeium并安装。然后,登录部分可能需要用户访问仪表板获取API密钥,引用[2]中提到登录问题,可能需要提醒用户注意网络或权限设置。 接下来是基本功能,比如代码自动补全和Chat功能。引用[1]提到C
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UniMoCo:统一框架下的多监督视觉学习方法

在详细解析“unimoco”这个概念之前,我们需要明确几个关键点。首先,“unimoco”代表的是一种视觉表示学习方法,它在机器学习尤其是深度学习领域中扮演着重要角色。其次,文章作者通过这篇论文介绍了UniMoCo的全称,即“Unsupervised, Semi-Supervised and Full-Supervised Visual Representation Learning”,其背后的含义是在于UniMoCo框架整合了无监督学习、半监督学习和全监督学习三种不同的学习策略。最后,该框架被官方用PyTorch库实现,并被提供给了研究者和开发者社区。 ### 1. 对比学习(Contrastive Learning) UniMoCo的概念根植于对比学习的思想,这是一种无监督学习的范式。对比学习的核心在于让模型学会区分不同的样本,通过将相似的样本拉近,将不相似的样本推远,从而学习到有效的数据表示。对比学习与传统的分类任务最大的不同在于不需要手动标注的标签来指导学习过程,取而代之的是从数据自身结构中挖掘信息。 ### 2. MoCo(Momentum Contrast) UniMoCo的实现基于MoCo框架,MoCo是一种基于队列(queue)的对比学习方法,它在训练过程中维持一个动态的队列,其中包含了成对的负样本。MoCo通过 Momentum Encoder(动量编码器)和一个队列来保持稳定和历史性的负样本信息,使得模型能够持续地进行对比学习,即使是在没有足够负样本的情况下。 ### 3. 无监督学习(Unsupervised Learning) 在无监督学习场景中,数据样本没有被标记任何类别或标签,算法需自行发现数据中的模式和结构。UniMoCo框架中,无监督学习的关键在于使用没有标签的数据进行训练,其目的是让模型学习到数据的基础特征表示,这对于那些标注资源稀缺的领域具有重要意义。 ### 4. 半监督学习(Semi-Supervised Learning) 半监督学习结合了无监督和有监督学习的优势,它使用少量的标注数据与大量的未标注数据进行训练。UniMoCo中实现半监督学习的方式,可能是通过将已标注的数据作为对比学习的一部分,以此来指导模型学习到更精准的特征表示。这对于那些拥有少量标注数据的场景尤为有用。 ### 5. 全监督学习(Full-Supervised Learning) 在全监督学习中,所有的训练样本都有相应的标签,这种学习方式的目的是让模型学习到映射关系,从输入到输出。在UniMoCo中,全监督学习用于训练阶段,让模型在有明确指示的学习目标下进行优化,学习到的任务相关的特征表示。这通常用于有充足标注数据的场景,比如图像分类任务。 ### 6. PyTorch PyTorch是一个开源机器学习库,由Facebook的人工智能研究团队开发,主要用于计算机视觉和自然语言处理等任务。它被广泛用于研究和生产环境,并且因其易用性、灵活性和动态计算图等特性受到研究人员的青睐。UniMoCo官方实现选择PyTorch作为开发平台,说明了其对科研社区的支持和对易于实现的重视。 ### 7. 可视化表示学习(Visual Representation Learning) 可视化表示学习的目的是从原始视觉数据中提取特征,并将它们转换为能够反映重要信息且更易于处理的形式。在UniMoCo中,无论是无监督、半监督还是全监督学习,最终的目标都是让模型学习到有效的视觉表示,这些表示可以用于下游任务,如图像分类、目标检测、图像分割等。 ### 8. 标签队列(Label Queue) UniMoCo通过标签队列维护受监管的标签,这可能意味着对于那些半监督或全监督学习的任务,模型在进行对比学习时,会参考这些来自标签队列的数据。标签队列机制能帮助模型更好地利用有限的标注数据,增强模型的泛化能力。 ### 结论 UniMoCo的提出,以及其官方PyTorch实现的发布,将对计算机视觉领域产生深远影响。它不仅提供了一个统一的对比学习框架,使得从无监督到全监督的学习过程更加灵活和高效,而且为研究者们提供了一个强力的工具,以便更好地探索和实现各种视觉任务。UniMoCo的研究和应用前景,为机器学习尤其是深度学习在视觉领域的研究和实践提供了新的视角和可能。
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【MATLAB算法精讲】:最小二乘法的实现与案例深度分析

# 1. 最小二乘法的基本原理 最小二乘法是一种数学优化技术,它通过最小化误差的平方和来寻找数据的最佳函数匹配。其核心思想是选择一条曲线,使得所有观察点到这条曲线的距离之和最小。这种方法广泛应用于统计学、信号处理、工程学和经济学等领域,尤其适用于需要通过一组数据点来确定函数参数的情况。 ## 1.1 统计学视角下的最小二乘法 在统计学中,最小二乘法经常用于