什么是DCL双重检查锁
时间: 2023-12-08 20:36:05 浏览: 226
DCL双重检查锁是指在加锁的前提下,先进行一次判断,如果单例对象已经存在,那么直接返回该对象,否则再进行加锁和判断,这样可以避免多个线程同时创建对象的问题,提高了效率。但是需要注意的是,在加锁完成后,需要进行第二次check判断单例对象是否存在,以避免其他线程在解锁后重新创建对象的情况。DCL双重检查锁是一种常用的单例模式实现方式。
相关问题
为什么单例模式的双重检查锁要加锁两次
<think>嗯,用户问为什么单例模式的双重检查锁要加两次锁。首先,我得回忆一下单例模式的基本概念。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。双重检查锁(Double-Checked Locking,DCL)是在多线程环境下实现懒汉式单例的一种方法。
用户可能已经了解过单例模式的简单实现,比如直接在getInstance方法上加synchronized,但这样每次调用都会同步,性能开销大。所以他们想知道为什么双重检查锁需要两次检查,以及两次加锁的必要性。
首先,我需要解释双重检查锁的结构。通常代码是这样的:
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查
synchronized (Singleton.class) { // 加锁
if (instance == null) { // 第二次检查
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
用户可能疑惑,为什么第一次检查之后还需要加锁,然后在锁内部再次检查。第一次检查是为了避免每次调用都加锁,提升性能。但如果没有第二次检查,可能会有多个线程同时通过第一次检查,然后在锁内创建多个实例。例如,线程A和B都通过了第一次检查,然后A获取锁创建实例,释放锁后B进入锁,如果没有第二次检查,B会再次创建实例,这样就破坏了单例。
所以第二次检查是必要的,确保在锁内只有一个线程创建实例。另外,用户可能对volatile关键字的作用有疑问。这里需要提到指令重排的问题。在没有volatile修饰的情况下,Java内存模型允许指令重排,可能导致instance引用被赋值但对象还未初始化完成,其他线程可能访问到不完整的实例。volatile可以禁止指令重排,保证可见性。
用户可能没有意识到,两次检查的原因在于多线程环境下的竞态条件。第一次检查快速判断是否需要加锁,减少锁的开销;第二次检查在锁内部确保只有一个线程初始化实例。同时,volatile的作用也是关键点,需要解释清楚。
可能用户的实际问题是在自己的代码中遇到了线程安全的单例问题,或者面试中被问到这个问题,需要深入理解DCL的原理。因此,回答时需要详细说明每个步骤的必要性,以及可能导致的后果,比如不加volatile的风险,或者省略第二次检查的问题。
总结下来,回答的结构应该是先介绍双重检查锁的结构,然后逐步分析两次检查和volatile的作用,最后总结为什么需要这样的设计。需要确保技术细节准确,比如指令重排、内存可见性、synchronized的作用范围等。</think>在单例模式中,**双重检查锁(Double-Checked Locking, DCL)** 通过两次判空和两次锁机制,既保证线程安全,又减少同步开销。其核心逻辑和必要性如下:
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### **一、双重检查锁的典型实现**
```java
public class Singleton {
// 关键:volatile 修饰实例
private static volatile Singleton instance;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查:避免不必要的加锁
synchronized (Singleton.class) { // 加锁:保证线程安全
if (instance == null) { // 第二次检查:防止重复创建
instance = new Singleton(); // 创建实例
}
}
}
return instance;
}
}
```
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### **二、为什么需要两次判空?**
#### 1. **第一次判空:性能优化**
- **作用**:避免每次调用`getInstance()`都进入同步块。
- **场景**:当实例已存在时,直接返回,无需加锁。
- **若省略**:所有线程都必须排队等待锁,失去“懒加载”的性能优势。
#### 2. **第二次判空:线程安全**
- **作用**:防止多个线程同时通过第一次判空后,重复创建实例。
- **场景**:
- 线程A和线程B同时通过第一次判空。
- 线程A先获取锁,创建实例后释放锁。
- 线程B进入同步块时,若没有第二次判空,会再次创建实例。
- **若省略**:导致单例被多次实例化,破坏唯一性。
---
### **三、为什么需要`volatile`修饰实例?**
#### 1. **禁止指令重排序(关键原因)**
- `instance = new Singleton()` 的字节码分为三步:
1. 分配内存空间
2. 初始化对象(调用构造函数)
3. 将引用指向内存地址(`instance`赋值)
- **问题**:JVM可能对步骤2和3进行重排序。
- 若线程A执行顺序为1→3→2,此时`instance`已非空,但对象未初始化。
- 线程B调用`getInstance()`,直接使用未初始化的`instance`,导致程序错误。
#### 2. **保证内存可见性**
- `volatile`确保一个线程修改`instance`后,其他线程能立即看到最新值。
#### 3. **若省略`volatile`**
即使双重检查锁逻辑正确,仍可能因指令重排序导致线程安全问题。
---
### **四、对比其他实现方式**
| 实现方式 | 优点 | 缺点 |
|-------------------|--------------------------|-----------------------------------|
| 饿汉式 | 简单、线程安全 | 无法懒加载,可能浪费资源 |
| 同步方法(`synchronized`方法) | 线程安全 | 每次调用都加锁,性能差 |
| 静态内部类 | 懒加载、线程安全 | 无法应对反射或序列化破坏单例的场景 |
| **双重检查锁(DCL)** | 懒加载、性能高、线程安全 | 需配合`volatile`,实现稍复杂 |
---
### **五、实际应用注意事项**
1. **避免反射破坏单例**
- 在构造函数中添加防御代码:
```java
private Singleton() {
if (instance != null) {
throw new RuntimeException("禁止反射创建单例!");
}
}
```
2. **序列化安全**
- 实现`readResolve()`方法:
```java
protected Object readResolve() {
return getInstance();
}
```
---
### **总结**
双重检查锁通过**两次判空**分别实现**性能优化**和**线程安全**,并依赖`volatile`解决指令重排序问题。它是高并发场景下实现高效、安全懒加载单例的标准方案。
双重检查锁的单例模式volatile的作用
### 什么是双重检查锁定中的 `volatile` 关键字及其作用
在 Java 中,`volatile` 是一种特殊的变量修饰符,主要用于多线程环境下的可见性和有序性保障。对于双重检查锁定(Double-Checked Locking, DCL)单例模式而言,`volatile` 的引入解决了因指令重排序而导致的对象“逸出”问题。
#### 1. **可见性**
当多个线程共享同一个变量时,如果没有使用同步机制或者 `volatile`,某个线程对变量的修改可能无法及时被其他线程感知到。这是因为每个线程可能会有自己的本地缓存副本[^1]。通过声明 `instance` 为 `volatile`,可以确保所有线程都能看到最新的值,从而避免某些线程读取到过期数据的情况。
```java
private static volatile Singleton instance = null;
```
这段代码表明 `instance` 被标记为 `volatile` 后,在任何时刻对其写入的操作都会立即刷新回主内存,并且每次读取都必须从主内存获取最新值[^3]。
---
#### 2. **防止指令重排序**
JVM 和 CPU 层面为了提高执行效率,允许对程序语句进行重新排列,只要逻辑上不影响串行结果即可。然而,在创建对象的过程中存在潜在风险:
假设以下伪代码表示了 `new Singleton()` 的过程:
```plaintext
memory = allocate(); // 1. 分配对象内存空间
ctorInstance(memory); // 2. 初始化对象
instance = memory; // 3. 设置 instance 指向刚分配的内存地址
```
如果发生指令重排序,则可能出现下面这种情况:
```plaintext
memory = allocate(); // 1.
instance = memory; // 3. (提前暴露未完全初始化的对象)
ctorInstance(memory); // 2.
```
此时另一个线程可能访问到了尚未完成构造函数调用的半成品对象,这显然违反了预期行为[^5]。而加上 `volatile` 就能阻止这种危险的重排现象,强制按照定义顺序依次执行每一步操作。
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#### 3. **有序性**
除了控制特定字段上的动作外,`happens-before` 原则还规定了一系列规则来维护整体一致性。具体来说,一旦某处设置了带有 `volatile` 特性的变量之后,之前所有的普通写操作都将先于后续对该变量本身的读/写生效;反之亦然——即后面发生的针对此变量的动作不会跑到前面去干扰先前已完成的工作流。
这意味着即使是在复杂的竞争条件下,也能依靠这些约定保持全局状态的一致性而不至于崩溃或陷入死循环等问题之中。
---
### 结合实际案例分析
考虑典型实现方式如下所示:
```java
public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { // 第二次检查
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
```
这里的关键在于第三步赋值前后的屏障设置使得整个流程更加稳健可靠。假如缺少这个属性限定的话,就有可能因为上述提到的各种原因造成不可预料的结果甚至系统错误。
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### 总结
综上所述,`volatile` 在双重检查锁定单例模式里的主要贡献体现在三个方面:增强跨处理器间通信的有效性(也就是所谓的"可见性")、抑制不必要的编译器优化带来的副作用以及维持必要的因果关系链条以便构建更健壮的应用架构体系结构之上[^3]。
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