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const getDeviceFingerprint = () => { return { userAgent: navigator.userAgent, hardwareConcurrency: navigator.hardwareConcurrency, deviceMemory: navigator.deviceMemory, canvasHash: generateCanvasHash(), // 现在已定义 audioHash: generateAudioHash(), webGLHash: generateWebGLHash() }; } // 使用示例 console.log("设备指纹:", getDeviceFingerprint());

时间: 2025-08-19 08:09:07 浏览: 1
<think>根据用户提供的上下文,用户需要生成设备指纹的示例代码,并且已经引用了相关资源(ClientJS和FingerprintJS)。用户之前遇到了一个错误(属性“generateCanvasHash”不存在),现在需要完整的设备指纹生成示例代码。 解决方案: 1. 使用原生JavaScript实现设备指纹生成,包括Canvas指纹、Audio指纹和WebGL指纹。 2. 或者推荐使用成熟的库(如FingerprintJS)来生成设备指纹。 考虑到用户可能希望自己实现,但又要避免之前的错误,我们将提供两种方案: 方案一:自己实现关键部分(包括generateCanvasHash, generateAudioHash, generateWebGLHash) 方案二:使用FingerprintJS库 由于自己实现完整的设备指纹较为复杂且容易出错,我们将重点介绍方案二(使用库),同时提供方案一的简化示例。 方案一:自己实现(简化版,仅提供思路和关键函数) 注意:自己实现的指纹唯一性可能不如专业库,且可能受浏览器隐私模式影响。 方案二:使用FingerprintJS(推荐) 下面分别给出两种方案的代码示例: 方案一:自己实现关键指纹 我们将实现三个函数:generateCanvasHash, generateAudioHash, generateWebGLHash,并注意错误处理。 步骤: 1. 实现Canvas指纹:通过绘制文本和图形,然后获取图像数据的哈希值。 2. 实现Audio指纹:使用AudioContext生成振荡器,然后分析频率数据生成哈希。 3. 实现WebGL指纹:通过WebGL渲染获取显卡信息并生成哈希。 由于这些实现可能因为浏览器安全策略而失败(如隐私模式),因此需要错误处理。 方案二:使用FingerprintJS 安装:npm install @fingerprintjs/fingerprintjs 或者使用CDN。 下面分别给出代码示例: 方案一代码示例(自己实现):</think>### 使用 JavaScript 生成设备指纹的完整解决方案 以下是基于原生 JavaScript 的设备指纹生成实现,包含 Canvas、Audio 和 WebGL 指纹的核心技术: #### 1. 完整设备指纹生成代码 ```javascript // 生成Canvas指纹 function generateCanvasHash() { try { const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制复杂图形增加熵值 ctx.fillStyle = 'rgb(128, 0, 128)'; ctx.fillRect(0, 0, 200, 50); ctx.font = '24px "Arial"'; ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 0, 0.7)'; ctx.fillText('Fingerprint', 10, 30); // 添加几何图形和渐变 ctx.strokeStyle = 'rgb(0, 255, 255)'; ctx.beginPath(); ctx.arc(150, 25, 20, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); // 获取图像数据并生成哈希 return hashData(ctx.getImageData(0, 0, 200, 50).data); } catch (e) { return 'canvas_error:' + e.message; } } // 生成Audio指纹 function generateAudioHash() { try { const context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); const oscillator = context.createOscillator(); const analyser = context.createAnalyser(); oscillator.connect(analyser); analyser.connect(context.destination); oscillator.type = 'sine'; oscillator.frequency.value = 1000; // 分析频率数据 const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); return hashData(dataArray); } catch (e) { return 'audio_error:' + e.message; } } // 生成WebGL指纹 function generateWebGLHash() { try { const canvas = document.createElement('canvas'); const gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl'); if (!gl) return 'webgl_not_supported'; // 获取渲染器信息 const debugInfo = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info'); const renderer = debugInfo ? gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL) : gl.getParameter(gl.VERSION); return hashData(renderer); } catch (e) { return 'webgl_error:' + e.message; } } // 通用哈希函数 function hashData(data) { const str = typeof data === 'string' ? data : Array.from(data).join(''); let hash = 0; for (let i = 0; i < str.length; i++) { hash = (hash << 5) - hash + str.charCodeAt(i); hash |= 0; // 转换为32位整数 } return 'fp_' + Math.abs(hash).toString(36); } // 获取完整设备指纹 const getDeviceFingerprint = () => ({ userAgent: navigator.userAgent, screen: `${screen.width}x${screen.height}`, timezone: Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone, languages: navigator.languages.join(','), hardwareConcurrency: navigator.hardwareConcurrency, deviceMemory: navigator.deviceMemory, canvasHash: generateCanvasHash(), audioHash: generateAudioHash(), webGLHash: generateWebGLHash(), timestamp: Date.now() }); // 发送到服务器 fetch('https://your-server.com/collect', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(getDeviceFingerprint()) }); ``` #### 2. 关键技术原理 1. **Canvas 指纹** 利用不同设备的图形渲染差异: - 字体渲染精度差异 - 抗锯齿算法实现差异 - 颜色管理差异 - 生成哈希熵值:$H = -\sum p(x_i)\log_2 p(x_i)$ 2. **Audio 指纹** 基于音频处理栈的差异: - 音频硬件时钟差异 - 信号处理算法差异 - 浮点运算精度差异[^2] 3. **WebGL 指纹** 提取显卡渲染特征: - 显卡型号和驱动版本 - 着色器编译结果 - 扩展支持情况 #### 3. 专业库推荐 对于生产环境,建议使用成熟的开源库: ```javascript // 使用 FingerprintJS (v3) import FingerprintJS from '@fingerprintjs/fingerprintjs'; const getProfessionalFingerprint = async () => { const fp = await FingerprintJS.load(); const result = await fp.get(); return { visitorId: result.visitorId, components: result.components }; } // 使用 ClientJS const client = new ClientJS(); const fingerprint = client.getFingerprint(); ``` #### 4. 隐私合规建议 1. GDPR/CCPA 合规要求: ```javascript if (!userConsent.given) { return { error: 'consent_required' }; } ``` 2. 数据匿名化处理: ```javascript function anonymize(fp) { delete fp.userAgent; return { ...fp, id: hashData(fp.canvasHash + fp.webGLHash) }; } ``` #### 5. 熵值增强技术 ```javascript // 增加字体检测 function getFontList() { const fonts = [ 'Arial', 'Verdana', 'Helvetica', 'Times New Roman', 'Courier New' ]; return fonts.filter(font => { const span = document.createElement('span'); span.style.fontFamily = font; span.innerHTML = 'test'; document.body.appendChild(span); const width = span.offsetWidth; document.body.removeChild(span); return width > 0; }).join(','); } // 添加字体指纹到主函数 getDeviceFingerprint.fonts = getFontList(); ``` --- ### 相关问题 1. 如何解决浏览器隐私模式下 Canvas 指纹失效的问题? 2. 设备指纹技术如何应对浏览器自动更新导致的特征变化? 3. 有哪些方法可以检测用户是否使用了反指纹浏览器? 4. WebGL 指纹在不同显卡上的差异有多大? 5. 如何实现符合 GDPR 要求的设备指纹系统?[^1] [^1]: ClientJS——原生JavaScript实现的设备信息与数字指纹识别库 [^2]: 使用 JavaScript 获取浏览器指纹
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// 生成Canvas指纹 function generateCanvasHash() { try { const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制复杂图形增加熵值 ctx.fillStyle = 'rgb(128, 0, 128)'; ctx.fillRect(0, 0, 200, 50); ctx.font = '24px "Arial"'; ctx.fillStyle = 'rgba(255, 255, 0, 0.7)'; ctx.fillText('Fingerprint', 10, 30); // 添加几何图形和渐变 ctx.strokeStyle = 'rgb(0, 255, 255)'; ctx.beginPath(); ctx.arc(150, 25, 20, 0, 2 * Math.PI); ctx.stroke(); // 获取图像数据并生成哈希 return hashData(ctx.getImageData(0, 0, 200, 50).data); } catch (e) { return 'canvas_error:' + e.message; } } // 生成Audio指纹 function generateAudioHash() { try { const context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); const oscillator = context.createOscillator(); const analyser = context.createAnalyser(); oscillator.connect(analyser); analyser.connect(context.destination); oscillator.type = 'sine'; oscillator.frequency.value = 1000; // 分析频率数据 const dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); return hashData(dataArray); } catch (e) { return 'audio_error:' + e.message; } } // 生成WebGL指纹 function generateWebGLHash() { try { const canvas = document.createElement('canvas'); const gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl'); if (!gl) return 'webgl_not_supported'; // 获取渲染器信息 const debugInfo = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info'); const renderer = debugInfo ? gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL) : gl.getParameter(gl.VERSION); return hashData(renderer); } catch (e) { return 'webgl_error:' + e.message; } } // 通用哈希函数 function hashData(data) { const str = typeof data === 'string' ? data : Array.from(data).join(''); let hash = 0; for (let i = 0; i < str.length; i++) { hash = (hash << 5) - hash + str.charCodeAt(i); hash |= 0; // 转换为32位整数 } return 'fp_' + Math.abs(hash).toString(36); } // 获取完整设备指纹 const getDeviceFingerprint = () => ({ userAgent: navigator.userAgent, screen: ${screen.width}x${screen.height}, timezone: Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone, languages: navigator.languages.join(','), hardwareConcurrency: navigator.hardwareConcurrency, deviceMemory: navigator.deviceMemory, canvasHash: generateCanvasHash(), audioHash: generateAudioHash(), webGLHash: generateWebGLHash(), timestamp: Date.now() }); // 发送到服务器 fetch('https://your-server.com/collect', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify(getDeviceFingerprint()) });

// useHandleEvent.js import { ref, onMounted, onUnmounted } from "vue" interface EventType { type: "click" | "dblclick" | "longclick" cell: { row: number; col: number; element: any } originalEvent: MouseEvent | TouchEvent | any } export function useHandleEvent(containerRef: Ref<HTMLElement>, callback: (cb: EventType) => void) { const touchInfo = ref<{ startX: number startY: number startTime: number target: any } | null>(null) const isMobile = ref(false) const lastClickInfo = ref({ time: 0, target: null as any }) const longPressTimer = ref<NodeJS.Timeout | null>(null) const isLongPress = ref(false) const detectMobile = () => { return ( /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent) || (navigator.platform === "MacIntel" && navigator.maxTouchPoints > 1) ) } // 获取事件单元格信息 const getCellFromEvent = (event: any) => { if (!event) return null let target = event.target while (target && target !== containerRef.value) { if (target.dataset?.row !== undefined && target.dataset?.col !== undefined) { return { row: parseInt(target.dataset.row), col: parseInt(target.dataset.col), element: target } } target = target.parentNode } return null } // 触发回调的统一方法 const triggerCallback = (type: "click" | "dblclick" | "longclick", cell: any, event: any) => { const resData = { type, cell, originalEvent: event } return callback(resData) } // 处理鼠标按下事件 const handleMouseDown = (event: MouseEvent) => { // 阻止右键菜单 if (event.button === 2 || event.button === 3) { event.preventDefault() return } const cell = getCellFromEvent(event) if (!cell) return // 设置长按定时器 longPressTimer.value = setTimeout(() => { isLongPress.value = true triggerCallback("longclick", cell, event) }, 500) } // 处理鼠标抬起事件 const handleMouseUp = (event: MouseEvent) => { if (longPressTimer.value) { clearTimeout(longPressTimer.value) longPressTimer.value = null } if (isLongPress.value) { isLongPress.value = false return } const cell = getCellFromEvent(event) if (!cell) return const now = Date.now() if (lastClickInfo.value.target === cell && now - lastClickInfo.value.time < 300) { triggerCallback("dblclick", cell, event) lastClickInfo.value = { time: 0, target: null } } else { triggerCallback("click", cell, event) lastClickInfo.value = { time: now, target: cell } } } // 处理触摸开始事件 const handleTouchStart = (event: TouchEvent) => { if (event.touches.length > 1) return const touch = event.touches[0] const cell = getCellFromEvent(event) if (!cell) return touchInfo.value = { startX: touch.clientX, startY: touch.clientY, startTime: Date.now(), target: cell } longPressTimer.value = setTimeout(() => { event.preventDefault() isLongPress.value = true triggerCallback("longclick", cell, event) }, 500) } // 处理触摸结束事件 const handleTouchEnd = (event: TouchEvent) => { if (longPressTimer.value) { clearTimeout(longPressTimer.value) longPressTimer.value = null } if (!touchInfo.value) return if (isLongPress.value) { isLongPress.value = false touchInfo.value = null return } const touch = event.changedTouches[0] const cell = getCellFromEvent(touch) if (!cell || cell !== touchInfo.value.target) { touchInfo.value = null return } const moveDistance = Math.sqrt( Math.pow(touch.clientX - touchInfo.value.startX, 2) + Math.pow(touch.clientY - touchInfo.value.startY, 2) ) if (moveDistance < 10) { const now = Date.now() if (lastClickInfo.value.target === cell && now - lastClickInfo.value.time < 300) { triggerCallback("dblclick", cell, event) lastClickInfo.value = { time: 0, target: null } } else { triggerCallback("click", cell, event) lastClickInfo.value = { time: now, target: cell } } } touchInfo.value = null } // 阻止默认的右键菜单行为 const handleContextMenu = (event: MouseEvent) => { event.preventDefault() } // 鼠标移出时清除长按状态 const handleMouseLeave = () => { if (longPressTimer.value) { clearTimeout(longPressTimer.value) longPressTimer.value = null } isLongPress.value = false } onMounted(() => { if (!containerRef.value) return isMobile.value = detectMobile() containerRef.value.addEventListener("mousedown", handleMouseDown) containerRef.value.addEventListener("mouseup", handleMouseUp) containerRef.value.addEventListener("mouseleave", handleMouseLeave) containerRef.value.addEventListener("contextmenu", handleContextMenu) containerRef.value.addEventListener("touchstart", handleTouchStart, { passive: true }) containerRef.value.addEventListener("touchend", handleTouchEnd, { passive: true }) }) onUnmounted(() => { if (!containerRef.value) return containerRef.value.removeEventListener("mousedown", handleMouseDown) containerRef.value.removeEventListener("mouseup", handleMouseUp) containerRef.value.removeEventListener("mouseleave", handleMouseLeave) containerRef.value.removeEventListener("contextmenu", handleContextMenu) containerRef.value.removeEventListener("touchstart", handleTouchStart) containerRef.value.removeEventListener("touchend", handleTouchEnd) if (longPressTimer.value) clearTimeout(longPressTimer.value) }) return { isMobile } } 请根据这段代码进行优化,在PC端和移动端统一都只返回按下down,弹起up,单击click,双击dblclick和长按longclick 5种事件,其他的都阻止屏蔽,请确保能准确区分识别单击,双击和长按事件

const { JSDOM } = require('jsdom'); const fs = require('fs'); // 1. 定义环境补全函数 function patchBrowserEnv(window) { // 补全navigator window.navigator = { userAgent: 'Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 15_0 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Mobile/15E148', // 添加其他必要的属性 language: 'zh-CN', languages: ['zh-CN', 'zh'], platform: 'iPhone', // ... 其他属性 }; // 补全performance window.performance = { now: () => Date.now() - (window.performance.timing.navigationStart || 0), timing: { navigationStart: Date.now() } }; // 防止被检测为自动化环境 window.chrome = undefined; window.__driver_evaluate = undefined; window.__webdriver_evaluate = undefined; // 如果需要固定Math.random,可以取消注释以下代码(但注意,这可能导致签名被识别为异常) // window.Math.random = () => 0.123456789; // 如果需要固定时间,可以取消注释以下代码(同样注意,实际应用中可能不需要固定时间) // const fixedTime = new Date('2023-01-01T00:00:00Z').getTime(); // window.Date = class extends Date { // constructor(...args) { // if (args.length === 0) { // super(fixedTime); // } else { // super(...args); // } // } // now() { // return fixedTime; // } // }; // window.Date.now = () => fixedTime; // 其他需要补全的对象,比如localStorage, sessionStorage等 if (!window.localStorage) { window.localStorage = { getItem: () => null, setItem: () => {}, removeItem: () => {}, clear: () => {}, length: 0 }; } if (!window.sessionStorage) { window.sessionStorage = { getItem: () => null, setItem: () => {}, removeItem: () => {}, clear: () => {}, length: 0 }; } // 补全其他可能需要的对象,如caches(根据引用[1]中的错误,如果H5guard使用了caches,我们需要模拟) if (!window.caches) { window.caches = { open: () => Promise.reject(new Error('Not implemented')), match: () => Promise.reject(new Error('Not implemented')), // 简单模拟,避免报错 }; } } // 2. 获取签名函数 async function getMtgsig() { const dom = new JSDOM(<!DOCTYPE html>, { url: 'https://h5.waimai.meituan.com/waimai/mindex/home', runScripts: "dangerously", pretendToBeVisual: true }); const { window } = dom; patchBrowserEnv(window); // ✅ 应用补丁 // 注入H5guard.js const h5guardCode = fs.readFileSync('./H5guard.js', 'utf-8'); const script = window.document.createElement('script'); script.textContent = h5guardCode; window.document.body.appendChild(script); return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { if (window.H5guard?.sign) { const params = { token: "test", shopuuid: "test123" }; resolve(window.H5guard.sign(JSON.stringify(params))); } else { resolve(null); } }, 1500); }); } // 3. 执行并捕获错误 getMtgsig() .then(mtgsig => console.log('MTGSIG:', mtgsig)) .catch(err => console.error('执行错误:', err)); 获取不到H5guard

这是我uniapp 的视频播放器 目前点击播放之后 出现了暂停图标 但是没有自动消失 , 怎么优化一下呢 , 还有个问题就是 安卓播放视频 不会暂停上一次播放的视频 <template> <view class="player-wrapper" :id="videoWrapperId" :parentId="id" :randomNum="randomNum" :change:randomNum="domVideoPlayer.randomNumChange" :viewportProps="viewportProps" :change:viewportProps="domVideoPlayer.viewportChange" :videoSrc="videoSrc" :change:videoSrc="domVideoPlayer.initVideoPlayer" :command="eventCommand" :change:command="domVideoPlayer.triggerCommand" :func="renderFunc" :change:func="domVideoPlayer.triggerFunc" > <cover-view class="control-icon-wrapper"> <cover-image class="control-icon" :src="playing ? '/static/pause.png' : '/static/play.png'" @click.stop="togglePlay" ></cover-image> </cover-view> </view> </template> <script> export default { props: { src: { type: String, default: '' }, autoplay: { type: Boolean, default: false }, loop: { type: Boolean, default: false }, controls: { type: Boolean, default: false }, objectFit: { type: String, default: 'contain' }, muted: { type: Boolean, default: false }, playbackRate: { type: Number, default: 1 }, isLoading: { type: Boolean, default: false }, poster: { type: String, default: '' }, id: { type: String, default: '' } }, data() { return { randomNum: Math.floor(Math.random() * 100000000), videoSrc: '', showControls: false, eventCommand: null, renderFunc: { name: null, params: null }, currentTime: 0, duration: 0, playing: false // 新增播放状态 } }, watch: { src: { handler(val) { if (!val) return setTimeout(() => { this.videoSrc = val }, 0) }, immediate: true } }, computed: { videoWrapperId() { return video-wrapper-${this.randomNum} }, viewportProps() { return { autoplay: this.autoplay, muted: this.muted, controls: this.showControls && this.controls, loop: this.loop, objectFit: this.objectFit, poster: this.poster, isLoading: this.isLoading, playbackRate: this.playbackRate } } }, methods: { togglePlay() { if (this.playing) { this.pause() } else { this.play() } this.playing = !this.playing }, toggleControls() { this.showControls = !this.showControls }, eventEmit({ event, data }) { this.$emit(event, data) }, setViewData({ key, value }) { key && this.$set(this, key, value) }, resetEventCommand() { this.eventCommand = null }, play() { this.eventCommand = 'play' }, pause() { this.eventCommand = 'pause' }, resetFunc() { this.renderFunc = { name: null, params: null } }, remove(params) { this.renderFunc = { name: 'removeHandler', params } }, fullScreen(params) { this.renderFunc = { name: 'fullScreenHandler', params } }, toSeek(sec, isDelay = false) { this.renderFunc = { name: 'toSeekHandler', params: { sec, isDelay } } } } } </script> <script module="domVideoPlayer" lang="renderjs"> const PLAYER_ID = 'DOM_VIDEO_PLAYER' export default { data() { return { num: '', videoEl: null, loadingEl: null, delayFunc: null, renderProps: {}, activePlayers: new Map() } }, computed: { playerId() { return ${PLAYER_ID}_${this.num} }, wrapperId() { return video-wrapper-${this.num} } }, methods: { isApple() { const ua = navigator.userAgent.toLowerCase() return ua.indexOf('iphone') !== -1 || ua.indexOf('ipad') !== -1 }, pauseAllOtherPlayers(currentId) { this.activePlayers.forEach((player, id) => { if (id !== currentId && !player.paused) { player.pause() } }) }, async initVideoPlayer(src) { this.delayFunc = null await this.$nextTick() if (!src) return if (this.videoEl) { if (!this.isApple() && this.loadingEl) { this.loadingEl.style.display = 'block' } this.videoEl.src = src return } const videoEl = document.createElement('video') this.videoEl = videoEl this.activePlayers.set(this.playerId, videoEl) this.listenVideoEvent() const 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[渲染层错误] [jsbridge] invoke reportKeyValue fail: too eayly. Error: invoke too eayly at http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:121191 at Object.invoke (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:118389) at B (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:150337) at Function.reportQualityData2 (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:169108) at Object.<anonymous> (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:173537) at Fu (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:537692) at http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:535634 at Generator.next (<anonymous>) at n (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:5061) at s (http://127.0.0.1:42782/__pageframe__/__dev__/WAWebview.js?t=wechat&s=1748441046956&v=3.8.5:1:5264)(env: Windows,mp,1.06.2412050; lib: 3.8.5)

<template> <van-circle v-model:current-rate="img.progress" :rate="100" :speed="10" size="120rem" :stroke-width="20" stroke-linecap="round" class="progress" > {{ img.progress }}% </van-circle> <van-icon name="warning" size="32rem" color="#ff4444" /> 上传失败 <van-button type="primary" size="small" @click="reUpload(idx)" style="margin-top: 16rem">重新上传</van-button> <van-icon name="cross" size="32rem" color="#fff" /> <van-icon name="plus" size="64rem" color="#bbb" /> <input ref="fileInput" type="file" multiple accept="image/*" style="display: none" @change="handleFileChange" /> </template> <script setup lang="ts"> import { apis } from '@/api' import System from '@/utils/System' import { showToast } from 'vant' import { ref, onUnmounted } from 'vue' const emit = defineEmits(['update:modelValue']) const props = defineProps({ autoUpload: { type: Boolean, default: true }, maxCount: { type: Number, default: 9 }, modelValue: { type: Array as () => imgageItem[], default: () => [] } }) interface imgageItem { url: string progress: number status: 'pending' | 'uploading' | 'success' | 'error' file?: File } const fileInput = ref<HTMLInputElement | null>(null) const images = ref<imgageItem[]>(props.modelValue) const onAddImg = () => { fileInput.value?.click() } const removeImg = async (idx: number) => { images.value.splice(idx, 1) emit('update:modelValue', [...images.value]) } // const handleFileChange = async (e: Event) => { // const target = e.target as HTMLInputElement // const files = target.files // if (!files || files.length === 0) return // for (const file of Array.from(files)) { // if (images.value.length >= props.maxCount) break // try { // const reader = new FileReader() // console.log("🚀 ~ handleFileChange ~ reader:", reader) // reader.onload = (ev) => { // if (typeof ev.target?.result === 'string') { // const index = images.value.length // images.value.push({ // url: ev.target.result, // 临时预览URL // progress: 0, // status: 'pending', // file: file // }) // console.log("🚀 ~ handleFileChange ~ images.value:", images.value) // if (props.autoUpload) { // uploadFile(file, index) // } // reader.readAsDataURL(file) // } // } // // 清空 input // ;(e.target as HTMLInputElement).value = '' // // 更新父组件 // emit('update:modelValue', [...images.value]) // } catch (error) { // System.toast('图片处理失败') // console.error('文件处理错误:', error) // } // } // // 清空文件选择器 // ;(e.target as HTMLInputElement).value = '' // } const handleFileChange = (e: Event) => { const files = (e.target as HTMLInputElement).files if (files && files.length > 0) { Array.from(files).forEach((file) => { if (images.value.length >= 6) return const reader = new FileReader() reader.onload = (ev) => { if (typeof ev.target?.result === 'string') { const index = images.value.length images.value.push({ url: ev.target.result, // 临时预览URL progress: 0, status: 'pending', file: file }) // 开始上传 if (props.autoUpload) { uploadFile(file, index) } } } reader.readAsDataURL(file) }) emit('update:modelValue', [...images.value]) // 清空 input ;(e.target as HTMLInputElement).value = '' } } const uploadFile = async (file: File, index: number) => { // try { images.value[index].status = 'uploading' // 调用API上传 const formData = new FormData() formData.append("file",file) const res: any = await apis.uploadFile({ file: formData.get('file') }, (progressEvent: { loaded: number; total: number }) => { if (progressEvent.total > 0) { images.value[index].progress = Math.round((progressEvent.loaded / progressEvent.total) * 100) } }) if (res.code === 200) { images.value[index].status = 'success' images.value[index].url = res.data } else { images.value[index].status = 'error' System.toast('图片上传失败') } emit('update:modelValue', [...images.value]) // } catch (error) { // images.value[index].status = 'error' // System.toast('图片上传失败') // console.error('上传错误:', error) // emit('update:modelValue', [...images.value]) // } } // 自动上传全部待上传图片 const autoUploadAll = () => { images.value.forEach((img, index) => { if (img.status === 'pending' && img.file) { uploadFile(img.file, index) } }) } // 重新上传指定失败图片 const reUpload = (index: number) => { if (images.value[index].status !== 'error' || !images.value[index].file) return images.value[index].status = 'pending' uploadFile(images.value[index].file!, index) } // 组件卸载时清理临时文件 onUnmounted(async () => {}) defineExpose({ autoUploadAll, reUpload }) </script> <style lang="less" scoped> .news-images { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 18.5rem; margin-bottom: 48rem; .news-img-wrap { position: relative; width: 216rem; height: 216rem; border-radius: 23rem; overflow: hidden; margin-bottom: 32rem; // 新增,保证多行间距 .progress-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); display: flex; justify-content: center; align-items: center; z-index: 2; .progress { display: flex; align-items: center; justify-content: center; } .progress-text { color: #fff; font-size: 24rem; } } .error-overlay { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; z-index: 2; span { color: #fff; font-size: 24rem; margin-top: 8rem; } } .news-img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; border-radius: 24rem; } .img-close { position: absolute; top: 8rem; right: 8rem; background: rgba(0, 0, 0, 0.4); border-radius: 50%; width: 40rem; height: 40rem; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; z-index: 3; } } .news-img-add { width: 216rem; height: 216rem; background: #f6f6f6; border-radius: 23rem; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; margin-bottom: 32rem; // 保持添加按钮与图片对齐 .van-icon { font-weight: bold; } } } </style> 这个代码帮我解决

// Required for Angular multi-browser support import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; // Required for Angular import { NgModule } from '@angular/core'; // Required modules and components for this application import { AppRoutingModule } from './app-routing.module'; import { AppComponent } from './app.component'; import { ProfileComponent } from './profile/profile.component'; import { HomeComponent } from './home/home.component'; // HTTP modules required by MSAL import { HTTP_INTERCEPTORS, HttpClientModule } from '@angular/common/http'; // Required for MSAL import { IPublicClientApplication, PublicClientApplication, InteractionType, BrowserCacheLocation, LogLevel } from '@azure/msal-browser'; import { MsalGuard, MsalInterceptor, MsalBroadcastService, MsalInterceptorConfiguration, MsalModule, MsalService, MSAL_GUARD_CONFIG, MSAL_INSTANCE, MSAL_INTERCEPTOR_CONFIG, MsalGuardConfiguration, MsalRedirectComponent } from '@azure/msal-angular'; const isIE = window.navigator.userAgent.indexOf('MSIE ') > -1 || window.navigator.userAgent.indexOf('Trident/') > -1; export function MSALInstanceFactory(): IPublicClientApplication { return new PublicClientApplication({ auth: { // 'Application (client) ID' of app registration in the Microsoft Entra admin center - this value is a GUID clientId: "Enter_the_Application_Id_Here", // Full directory URL, in the form of https://login.microsoftonline.com/<tenant> authority: "https://login.microsoftonline.com/Enter_the_Tenant_Info_Here", // Must be the same redirectUri as what was provided in your app registration. redirectUri: "http://localhost:4200", }, cache: { cacheLocation: BrowserCacheLocation.LocalStorage, storeAuthStateInCookie: isIE } }); } // MSAL Interceptor is required to request access tokens in order to access the protected resource (Graph) export function MSALInterceptorConfigFactory(): MsalInterceptorConfiguration { const protectedResourceMap = new Map<string, Array<string>>(); protectedResourceMap.set('https://graph.microsoft.com/v1.0/me', ['user.read']); return { interactionType: InteractionType.Redirect, protectedResourceMap }; } // MSAL Guard is required to protect routes and require authentication before accessing protected routes export function MSALGuardConfigFactory(): MsalGuardConfiguration { return { interactionType: InteractionType.Redirect, authRequest: { scopes: ['user.read'] } }; } // Create an NgModule that contains the routes and MSAL configurations @NgModule({ declarations: [ AppComponent, HomeComponent, ProfileComponent ], imports: [ BrowserModule, AppRoutingModule, HttpClientModule, MsalModule ], providers: [ { provide: HTTP_INTERCEPTORS, useClass: MsalInterceptor, multi: true }, { provide: MSAL_INSTANCE, useFactory: MSALInstanceFactory }, { provide: MSAL_GUARD_CONFIG, useFactory: MSALGuardConfigFactory }, { provide: MSAL_INTERCEPTOR_CONFIG, useFactory: MSALInterceptorConfigFactory }, MsalService, MsalGuard, MsalBroadcastService ], bootstrap: [AppComponent, MsalRedirectComponent] }) export class AppModule { },修改上面代码,让我使用app.config.ts,不给login页面添加守卫,也可以调用登录方法

// 添加在 index.html 的 <script> 标签内 var unityIns = null; // 存储 Unity 实例 // 设备类型检测函数 function detectDeviceType() { const ua = navigator.userAgent; if (/iPad/i.test(ua)) { return "iPad"; } else if (/iPhone/i.test(ua)) { return "iPhone"; } else if (/Android/i.test(ua)) { // 区分 Android 手机和平板:平板通常不含 "Mobile" 子串 return /Mobile/i.test(ua) ? "Android Phone" : "Android Tablet"; } else { return "Computer"; } } // Unity 初始化代码(参考引用[^3]) createUnityInstance(canvas, config, (progress) => { progressBarFull.style.width = 100 * progress + "%"; }).then((unityInstance) => { unityIns = unityInstance; // 设备检测并发送消息给 Unity const deviceType = detectDeviceType(); unityInstance.SendMessage('DeviceManager', 'SetDeviceType', deviceType); }).catch((message) => { alert(message); });将代码添加到下面<!DOCTYPE html> <html lang="en-us"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, orientation=landscape"> <title> Unity WebGL </title> <script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script> <script src="Build/UnityLoader.js"></script> <style> body, html { margin: 0; padding: 0; height: 100%; width: 100%; /* 保证占满整个屏幕宽度 */ overflow: hidden; /* 防止出现滚动条 */ display: flex; justify-content: center; align-items: center; } #unityContainer { width: 100% !important; height: 100% !important; background-color: black; /* 可选,设置背景颜色 */ } canvas { width: 100%; height: 100%; } </style> <script> var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/githubstone_new.json", { onProgress: UnityProgress }); window.addEventListener("resize", OnResize); // 拆分参数处理逻辑为独立函数 function OnResize() { unityInstance.SendMessage("DebugText", "SetWidth", window.innerWidth); unityInstance.SendMessage("DebugText", "SetHeight", window.innerHeight); unityInstance.SendMessage("DebugText", "OnResize"); // 触发Unity中的分辨率更新 unityInstance.SendMessage('DebugText', 'ForceRefresh'); } // JavaScript: 获取URL参数并解析 function getQueryParam(param) { const urlParams = new URLSearchParams(window.location.search); return urlParams.get(param); } // 参数映射标题 const titleMap = { "TX": "天诩", "SQSM": "石全石美", "Test2": "天灵灵地灵灵", "Test": "天地玄黄宇宙洪荒", "UNITY": "Unity WebGL", "favicon": "天上老君急急如律令" }; // 获取参数并设置标题 const qybs = getQueryParam("QYBS"); if (qybs && titleMap[qybs]) { document.title = titleMap[qybs]; } // JavaScript: 动态设置网页图标 function setDynamicIcon(iconUrl) { let link = document.querySelector("link[rel*='icon']") || document.createElement('link'); link.type = 'image/x-icon'; link.rel = 'shortcut icon'; link.href = iconUrl; document.head.appendChild(link); } // 替换 favicon function setFavicon(iconName) { const head = document.getElementsByTagName('head')[0]; let link = document.querySelector("link[rel~='icon']"); if (!link) { link = document.createElement('link'); link.rel = 'icon'; head.appendChild(link); } link.href = TemplateData/${iconName}.ico; } // 根据参数 icon 设置 favicon const iconParam = getQueryParam("QYBS"); if (iconParam) { setFavicon(iconParam); } </script> </head> <body style="margin:0; overflow:hidden;"> </body> </html>

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环保主题植树节PPT模板设计赏析

标题“清新淡雅绿色环保植树节ppt模板”和描述“茂密的一棵卡通树,散落的绿叶,藤蔓线条,清新淡雅,绿色环保,312植树节ppt模板”共同体现了该PPT模板的设计风格和主题。该模板旨在宣传和庆祝植树节,同时强调了环保的理念。以下是对标题和描述中所蕴含知识点的详细说明: 1. 植树节的概念 植树节,是为了提高人们对森林资源的认识、倡导植树造林而设定的节日。不同国家的植树节日期可能不同,而在中国,“312”植树节(每年的3月12日)被广泛认知和庆祝。这个节日起源于20世纪初,是纪念孙中山先生的逝世纪念日,并逐渐演变为全民植树造林的活动日。 2. 绿色环保理念 绿色环保是指在人类活动中,采取相应的措施减少对环境的破坏,保护地球的自然资源和生态系统。这包括节能减排、资源循环利用、减少废弃物产生、提高能源效率等方面。该PPT模板采用“清新淡雅”的视觉元素,通过卡通形象和自然元素来传递环保的理念,使人们对环保有更深的认同感。 3. 卡通风格设计 模板使用了卡通风格来呈现内容,卡通风格设计通常更加生动、活泼,易于吸引观众的注意力,尤其适合儿童及青少年教育和宣传场合。卡通化的树木和藤蔓线条,可以更好地将植树节这一主题与观众尤其是年轻一代进行连接。 4. 清新淡雅的设计风格 “清新淡雅”是一种设计理念,强调色彩的温和、简洁的布局和舒适的视觉体验。在设计中,它通常表现为使用柔和的色调、简单的图形和没有过多装饰的版面,以创造出一种宁静、舒适的感觉。这种风格的模板适合用于教育、公益宣传等场合,易于传达温暖、积极的信息。 5. PPT模板的应用 PPT(PowerPoint演示文稿)是微软公司开发的一款演示软件,广泛用于商业汇报、教育授课、会议演讲和各类展示活动。一个精心设计的PPT模板可以提高演示的专业性和观赏性,同时通过统一的风格和格式,帮助使用者节省准备演示的时间和精力。模板中预设的版式、字体和配色可以被用户根据自己的需求进行调整和补充内容。 结合以上知识点,可以得出这个植树节PPT模板的设计意图和使用价值。它不仅具有美化演示文稿的作用,而且通过其环保主题和设计风格,传达了植树造林、保护环境的重要性。模板的视觉元素如卡通树木和藤蔓线条等,使得环保理念的表达更为直观和亲民,适合在植树节等环保主题活动上使用。
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BLE调试必备:XN297_TO_BLE.zip故障排除与性能监控手册

# 摘要 本文详细介绍了BLE技术的基础知识,并针对XN297_TO_BLE.zip这一软件包进行了深入分析。通过对安装、配置、故障排查、性能优化、高级功能实现及案例研究等方面的探讨,提供了全面的实施指导和最佳实践。文章首先概括了BLE技术的核心要点,随后重点阐述了XN297_TO_BLE.zip的安装、初始配置以及功能验证,特别是在连接故障诊断、数据同步问题解决、性能
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开源 文件管理

<think>好的,用户想找关于开源文件管理系统的信息,包括工具、项目或解决方案。首先,我需要回忆一下相关的开源项目。根据之前的引用,用户提到过Redmine、Taiga、ProjectLibre等开源项目管理软件,但可能这些更多是项目管理而非专门的文件管理。不过,用户还提到了Gollum,这是一个基于Git的文档管理系统,可能更贴近文件管理。 接下来,我需要区分文件管理系统和项目管理系统的不同。文件管理更侧重于文档的存储、版本控制、权限管理等,而项目管理则涉及任务跟踪、协作等。因此,可能需要专门针对文件管理的工具。比如,Nextcloud和OwnCloud都是开源的云存储解决方案,适合文件
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CISP标准课件V4.2:信息安全与系统保障全面指南

在详细阐述CISP课件V4.2标准版的知识点之前,我们首先需要明确几个概念。首先,“CISP”指的是“Certified Information Security Professional”(注册信息安全专业人员),这是一个在信息安全领域内认可的专业认证资格。而“CISE”和“CISO”则是指信息安全工程师(Certified Information Security Engineer)和信息安全官(Certified Information Security Officer)的认证,它们都属于CISP的范畴。此外,“CISM”指的是“Certified Information Security Manager”(注册信息安全经理),这是另一个与CISP相关的信息安全专业认证。 根据给出的标题和描述,这份CISP课件V4.2标准版是针对上述信息安全相关认证的教材和学习资源,涵盖了信息安全领域中各类专业人士需要掌握的核心知识。课件的内容体系是以模块化的方式组织的,包括知识域、知识子域和知识点三个层次。具体地,以下是对这份课件中提及的知识点的详细解释: 1. 知识体系模块化结构 - 知识体系:指的是课件内容的整体框架,它将复杂的信息安全知识划分成不同的模块,便于学习者理解和记忆。 - 知识域:指的是整个信息安全领域内的一大类知识主题,例如“信息安全保障”、“网络安全监管”等。 - 知识子域:是在知识域基础上细分出来的子主题,它们构成了实现知识域目标的具体内容。 - 知识点:是在知识子域中进一步细分的小知识点,是学习者需要掌握的基础内容。 2. 知识点掌握程度分类 - 了解:这是基础层级,学习者需要对知识点的基本概念和原理有所认识,但不涉及深层次的应用和分析。 - 理解:这个层次要求学习者不仅了解知识点的基础概念和原理,还能够深入理解其内容,并在此基础上进行判断和推理。 - 掌握:这是最高层级,学习者不仅要了解和理解知识点,还必须能够在实践中灵活运用所学知识,解决实际问题。 3. 知识体系结构涵盖的知识域 - 信息安全保障:涉及组织和机构在信息安全方面的整体策略和措施。 - 网络安全监管:关注如何监管和管理网络安全,以保障网络空间的安全性。 - 信息安全管理:包括信息资产保护、安全政策和程序的制定与实施等内容。 - 业务连续性:讨论如何确保组织在发生信息安全事件后的业务连续性和恢复。 - 安全工程与运营:涉及安全系统的设计、实施和运维管理。 - 安全评估:包括信息安全风险评估和审计等评估活动。 - 信息安全支撑技术:介绍支持信息安全的关键技术和工具。 - 物理与网络通信安全:讲述如何保护物理资产和网络通信不受威胁。 - 计算环境安全:涉及服务器、工作站和其他计算环境的安全保护。 - 软件安全开发:着重于在软件开发过程中如何实现安全性。 综上所述,CISP课件V4.2标准版是一份综合性的学习资源,旨在通过模块化和层次化的方式,帮助信息安全相关专业人士深入掌握信息安全领域的专业知识和技能。这份课件不仅适合作为教材和教学资源,还能够作为学习者自我提升和考核的知识依据。此外,这份课件的文件名称列表中只列出了一个文件名称“CISP课件V4.2标准版 20190214”,表明当前获取的资源是一个特定版本的压缩包文件。在实际使用中,需要解压这个文件以获取其中的教学内容和材料。