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struct stack* stack1 = (struct stack*)malloc(sizeof(stack));

时间: 2023-11-19 20:04:35 浏览: 149
这行代码使用了 C 语言中的动态内存分配函数 malloc,它的作用是在内存的堆区中分配一段指定大小的内存空间,并返回这段内存空间的起始地址。 在这行代码中,malloc 的参数是 sizeof(stack),即 stack 类型的大小。由于 stack 是一个结构体类型,所以 sizeof(stack) 表示该结构体在内存中占用的字节数。malloc 返回的是一个 void* 类型的指针,它指向分配的内存空间的起始地址。 为了方便后面的使用,malloc 的返回值被强制类型转换为了 struct stack*,即指向 stack 结构体的指针类型。这个指针被赋值给了变量 stack1,表示这个指针指向的是一个 stack 类型的结构体。
相关问题

struct stack *create() { lp s = (lp)malloc(sizeof(lp)); s->next = NULL; return s; }请分析以上代码

这段代码定义了一个函数 `create`,用于创建一个新的栈结构。以下是对这段代码的详细分析: 1. **函数声明**: ```c struct stack *create() ``` 这行代码声明了一个返回 `struct stack *` 类型指针的函数 `create`。这个函数的作用是创建一个新的栈结构并返回指向它的指针。 2. **内存分配**: ```c lp s = (lp)malloc(sizeof(lp)); ``` 这行代码使用 `malloc` 函数分配了一块内存,大小为 `sizeof(lp)`,并将返回的指针转换为 `lp` 类型后赋值给指针变量 `s`。`lp` 应该是在其他地方定义的类型别名,通常用于表示 `struct stack *`。 3. **初始化**: ```c s->next = NULL; ``` 这行代码将新创建的栈节点的 `next` 指针初始化为 `NULL`,表示当前栈为空。 4. **返回**: ```c return s; ``` 这行代码将新创建的栈节点的指针返回。 ### 总结 这段代码的主要功能是创建一个新的栈节点,并将其 `next` 指针初始化为 `NULL`,然后返回指向这个新节点的指针。通常,这段代码会与其他栈操作函数(如 `push`、`pop` 等)一起使用来管理栈的操作。 ### 注意事项 - **内存泄漏**: 使用 `malloc` 分配内存后,应该在使用完毕后使用 `free` 函数释放内存,以防止内存泄漏。 - **类型定义**: `lp` 类型需要提前定义,通常在代码的其他部分会有类似 `typedef struct stack *lp;` 的定义。

找出这个代码的错误并进行纠正:#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree*lchild; struct tree*rchild; }TREE; typedef struct stack { TREE*t; int flag; struct stack*link; }STACK; int push(STACK**top,TREE*tree) { STACK*p; p=(STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t=tree; p->link=*top; *top=p; } int pop(STACK**top,TREE**tree) { STACK*p; if(*top==NULL) *tree=NULL; else { *tree=(*top)->t; p=*top; *top=(*top)->link; free(p); } } int SearchNode(TREE*tree, int key, TREE**pkpt, TREE**kpt) { *pkpt=NULL; *kpt=tree; while(*kpt!=NULL) { if((*kpt)->data==key) return 0; *pkpt=*kpt; if(key<(*kpt)->data) *kpt=(*kpt)->lchild; else *kpt=(*kpt)->rchild; } } int InsertNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q!=NULL) return 1; if((r=(TREE*)malloc(sizeof(TREE)))==NULL) return-1; r->data=key; r->lchild=r->rchild=NULL; if(p==NULL) *tree=r; else if(p->data>key) p->lchild=r; else p->rchild=r; return 0; } int DeleteNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q==NULL) return 1; if(p==NULL) if(q->lchild==NULL) *tree=q->rchild; else { *tree=q->lchild; r=q->lchild; while(r->rchild!=NULL) r=r->rchild; r->rchild=q->rchild; } else if(q->lchild==NULL) if(q==p->lchild) p->lchild=q->rchild; else p->rchild=q->rchild; else { r=q->lchild; r->rchild=q->rchild; if(q==p->lchild) p->lchild=q->lchild; else p->rchild=q->lchild; } free(q); return 0; }

这段代码存在以下错误: 1. push函数和pop函数的返回类型应该为void,因为它们没有返回值。 2. 在SearchNode函数中,如果key小于等于当前节点的值,应该将kpt指向左子节点,不然应该将kpt指向右子节点。 3. 在DeleteNode函数中,当q为要删除的节点时,如果p为NULL,应该将q的左子节点连接到q的右子节点的最左边节点,而不是最右边节点。 下面是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree *lchild; struct tree *rchild; } TREE; typedef struct stack { TREE *t; int flag; struct stack *link; } STACK; void push(STACK **top, TREE *tree) { STACK *p; p = (STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t = tree; p->link = *top; *top = p; } void pop(STACK **top, TREE **tree) { STACK *p; if(*top == NULL) { *tree = NULL; } else { *tree = (*top)->t; p = *top; *top = (*top)->link; free(p); } } void SearchNode(TREE *tree, int key, TREE **pkpt, TREE **kpt) { *pkpt = NULL; *kpt = tree; while(*kpt != NULL) { if((*kpt)->data == key) { return; } *pkpt = *kpt; if(key <= (*kpt)->data) { *kpt = (*kpt)->lchild; } else { *kpt = (*kpt)->rchild; } } } int InsertNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q != NULL) { return 1; } if((r = (TREE*)malloc(sizeof(TREE))) == NULL) { return -1; } r->data = key; r->lchild = r->rchild = NULL; if(p == NULL) { *tree = r; } else if(p->data > key) { p->lchild = r; } else { p->rchild = r; } return 0; } int DeleteNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q == NULL) { return 1; } if(p == NULL) { if(q->lchild == NULL) { *tree = q->rchild; } else { *tree = q->lchild; r = q->lchild; while(r->rchild != NULL) { r = r->rchild; } r->rchild = q->rchild; } } else if(q->lchild == NULL) { if(q == p->lchild) { p->lchild = q->rchild; } else { p->rchild = q->rchild; } } else { r = q->lchild; r->rchild = q->rchild; if(q == p->lchild) { p->lchild = q->lchild; } else { p->rchild = q->lchild; } } free(q); return 0; } ```
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优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

修改下面后序遍历线索化二叉树的程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef char Elemtype; typedef struct TreeNode { Elemtype data; struct TreeNode* lchild; struct TreeNode* rchild; int ltag; // 0: 孩子, 1: 前驱 int rtag; // 0: 孩子, 1: 后继 } TreeNode; typedef TreeNode* threadTree; char str[] = "ABDH##I##EJ###CF##G##"; int idx = 0; void creatTree(threadTree* T) { Elemtype ch = str[idx++]; if (ch == '#') { *T = NULL; } else { *T = (threadTree)malloc(sizeof(TreeNode)); (*T)->data = ch; (*T)->lchild = NULL; // 显式初始化 (*T)->rchild = NULL; // 显式初始化 creatTree(&(*T)->lchild); (*T)->ltag = ((*T)->lchild != NULL) ? 0 : 1; creatTree(&(*T)->rchild); (*T)->rtag = ((*T)->rchild != NULL) ? 0 : 1; } } threadTree prev; // 全局前驱指针 void threading(threadTree T) { if (T != NULL) { threading(T->lchild); threading(T->rchild); // 设置当前节点的前驱线索 if (T->lchild == NULL) { T->ltag = 1; T->lchild = prev; } // 设置前驱节点的后继线索 if (prev != NULL && prev->rchild == NULL) { prev->rtag = 1; prev->rchild = T; } prev = T; } } void postOrderThreading(threadTree* head, threadTree T) { *head = (threadTree)malloc(sizeof(TreeNode)); (*head)->ltag = 0; (*head)->rtag = 1; (*head)->rchild = *head; if (T == NULL) { (*head)->lchild = *head; } else { (*head)->lchild = T; prev = *head; threading(T); // 处理最后一个节点的线索 if (prev != *head) { prev->rtag = 1; prev->rchild = *head; } (*head)->rchild = prev; // 头结点的右指针指向最后一个节点 } } threadTree findParent(threadTree root, threadTree target) { if (root == NULL || root == target) return NULL; threadTree stack[100]; int top = -1; stack[++top] = root; while (top >= 0) { threadTree current = stack[top--]; if (current->ltag == 0 && current->lchild == target) return current; if (current->rtag == 0 && current->rchild == target) return current; if (current->rtag == 0) stack[++top] = current->rchild; if (current->ltag == 0) stack[++top] = current->lchild; } return NULL; } // 关键修改点1: 正确找到后序第一个节点 threadTree postOrderFirst(threadTree root) { threadTree p = root; while (1) { if (p->ltag == 0) { p = p->lchild; } else if (p->rtag == 0) { p = p->rchild; } else { break; } } return p; } // 关键修改点2: 修正后继查找逻辑 threadTree postOrderNext(threadTree node, threadTree head) { if (node->rtag == 1) return node->rchild; threadTree parent = findParent(head->lchild, node); if (parent == NULL) return head; // 情况1: 当前节点是右孩子 或 父节点没有右子树 if (parent->rchild == node || parent->rtag == 1) return parent; // 情况2: 当前节点是左孩子且父节点有右子树 return postOrderFirst(parent->rchild); } void postOrder(threadTree head) { threadTree p = postOrderFirst(head->lchild); while (p != head) { printf("%c ", p->data); p = postOrderNext(p, head); } printf("\n"); } int main() { threadTree head, T; creatTree(&T); postOrderThreading(&head, T); printf("后序遍历结果: "); postOrder(head); return 0; }

函数int Toplogical(LinkedWDigraph G)的功能是对图G中的顶点进行拓扑排序,并放回关键路径的长度。其中图G表示一个具有n个顶点的AOE网,图中的顶点从1~n依次编号,图G的存储结构采用邻接表表示,其数据类型定义如下: typedef struct Gnode { /*邻接表的表结点类型*/ int adjvex; /*邻接顶点编号*/ int weight; /*弧上的权值*/ struct Gnode *nextarc; /*指示下一个弧的结点*/ } Gnode; typedef struct Adjlist { /*邻接表的头结点类型*/ char vdata; /*顶点的数据信息*/ struct Gnode *Firstadj; /*指向邻接表的第一个表结点*/ } Adjulist; typedef struct LinkedWDigraph { /*图的类型*/ int n, e; /*图中顶点个数和边数*/ struct Adjlist *head; /*指向图中第一个顶点的邻接表的头结点*/ } LinkedWDigraph; 例如,某AOE网如图1-1所示,其邻接表存储结构如图1-2所示。 图1-1 AOE图 图1-2 AOE网邻接表存储结构 函数代码 int Toplogical(LinkedWDigraph G) { Gnode *p; int j, w, top = 0; int *Stack, *ve, *indegree; ve = (int *) malloc((G.n + 1) * sizeof(int)); indegree = (int *) malloc((G.n + 1) * sizeof(int)); /*存储网中各项点的入度*/ Stack = (int *) malloc((G.n + 1) * sizeof(int)); /*存储入度为0的顶点的编号*/ if (!ve || !indegree || !Stack) exit(0); for (j = 1; j <= G.n; j++) { ve[j] = 0; indegree[j] = 0; } /*for*/ for (j = 1; j <= G.n; j++) { /*求网中各项点的入度*/ p = G.head[j].Firstadj; while (p) { ______(1)_______; //(1) p = p->nextarc; } /*while*/ } /*for*/ for (j = 1; j <= G.n; j++) /*求网中入度为0的顶点并保存其编号*/ if (!indegree[j]) Stack[++top] = j; while (top > 0) { w = ______(2)______; //(2) printf("%c", G.head[w].vdata); p = G.head[w].Firstadj; while (p) { _________(3)_________; //(3) if (!indegree[p->adjvex]) Stack[++top] = p->adjvex; if (_______(4)_______) //(4) ve[p->adjvex] = ve[w] + p->weight; p = p->nextarc; } /*while*/ } /*while*/ return ______(5)_____; //(5) }/*Toplogical*/ 请你帮我把空填完

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