活动介绍

GD32串口屏触摸屏

时间: 2025-06-19 10:50:13 浏览: 18
### GD32 单片机与串口屏及触摸屏的集成 对于GD32单片机而言,其强大的外设接口能力和丰富的库函数使得它非常适合于各种显示和输入设备的应用开发。当涉及到串口屏以及带有触摸功能的屏幕时,主要的工作集中在初始化配置、数据传输协议的理解上。 #### 初始化配置 在开始任何操作之前,必须先完成硬件连接并正确初始化相应的GPIO端口和其他必要的外围资源。这通常意味着要设置好UART通信参数,比如波特率、停止位数等,以便能够顺利地同串口屏交流信息[^1]。 ```c #include "gd32f1x0.h" void uart_init(void){ rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA); rcu_periph_clock_enable(RCU_USART1); gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_AF_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_9); // TX gpio_init(GPIOA, GPIO_MODE_IN_FLOATING, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_10); // RX usart_deinit(USART1); usart_baudrate_set(USART1, 115200U); usart_word_length_set(USART1, USART_WL_8BIT); usart_stop_bit_set(USART1, USART_STPB_1BIT); usart_parity_config(USART1, USART_PM_NONE); usart_hardware_flow_rts_config(USART1, USART_RTS_DISABLE); usart_hardware_flow_cts_config(USART1, USART_CTS_DISABLE); usart_receive_config(USART1, USART_RECEIVE_ENABLE); usart_transmit_config(USART1, USART_TRANSMIT_ENABLE); } ``` 这段代码展示了如何针对GD32系列MCU来设定一个基本的UART通道用于后续的数据交换。需要注意的是具体的引脚定义可能会依据所使用的具体型号有所不同,请参照官方手册确认细节。 #### 数据发送至串口屏 一旦完成了上述准备工作,则可以通过简单的字符流形式向显示屏传递指令或图形内容。大多数商用化的串口屏都会遵循某种标准化的命令集;因此,在实际编码过程中只需按照这些规定格式化待传送的消息即可。 ```c void send_command_to_screen(uint8_t *cmd, uint16_t length){ while(length--){ usart_data_transmit(USART1, *(cmd++)); while(RESET == usart_flag_get(USART1, USART_FLAG_TBE)); } } // 假定有一个清屏命令 'CL' (Clear Screen),这里仅作为示意用途。 uint8_t clearScreenCmd[] = {0x7E, 0xFF, 0x06, 0x01, 0x00, 0x00, 0xEF}; send_command_to_screen(clearScreenCmd, sizeof(clearScreenCmd)); ``` 此部分提供了关于怎样构建并向目标设备发出一条简单清除整个画面区域请求的例子。当然,真实世界中的应用场景往往更加复杂多变,可能涉及更多的交互逻辑和服务端响应解析等工作。 #### 处理来自触摸屏事件 如果选用的产品还包含了触控感应特性的话,那么除了常规的画面更新之外还需额外关注用户动作捕捉方面的能力。一般情况下这类产品会自带一套完整的API供开发者调用,从而简化了底层驱动层面的设计难度。 假设现在有一款兼容SPI/IIC总线标准且内置手势识别引擎的支持电容式触摸技术的小型液晶面板,那么可以考虑采用如下方式获取当前点击位置坐标: ```c typedef struct { int x; int y; } TouchPoint; TouchPoint get_touch_point(){ TouchPoint point = {-1,-1}; // 默认返回无效值表示无新接触发生 /* ...省略掉读取寄存器获得原始XY轴数值的过程... */ return point; } ``` 请注意这里的`get_touch_point()`函数只是一个概念性的框架展示,并未给出确切实现细节——因为不同品牌间存在差异所以应当查阅对应产品的说明书了解具体情况后再做进一步开发。
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