c++98 写(1)图的构建 2图的深度遍历 3)图的广度遍历
时间: 2025-08-21 16:28:56 浏览: 3
<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何使用C++98实现图的构建、深度优先遍历和广度优先遍历的问题。首先,我得回顾用户提供的引用内容,看看有没有相关的示例或代码片段可以参考。
用户给的引用中提到了邻接表的实现,深度优先和广度优先遍历的代码,特别是引用[1]、[3]、[4]中的内容。比如,引用[1]里有邻接表的结构体定义和DFS的代码,但那是C++的,不过用户特别指出要使用C++98,所以需要注意不能用C++11及之后的特性。引用[3]和[4]提供了DFS和BFS的算法思路,但代码示例可能用了新特性,需要调整。
用户的需求明确:用C++98实现图的构建、深度遍历和广度遍历的示例代码。所以,我需要确保代码符合C++98标准,比如不使用auto关键字、范围for循环等,并且使用传统的容器和算法。
首先,图的构建通常有邻接矩阵和邻接表两种方式。用户之前的引用中提到了邻接表的结构,所以可能用户倾向于邻接表实现。邻接表的结构体在C++98中可以用结构体来表示,比如定义顶点节点和边节点。然后,图的类或结构需要包含顶点列表和边数等信息。
接下来,深度优先遍历(DFS)通常使用递归或者栈来实现,而广度优先遍历(BFS)则使用队列。由于用户要求C++98,所以在实现队列时需要使用std::queue,并且确保没有使用C++11的特性,比如初始化列表。
需要注意的点:
1. C++98不支持nullptr,应该用NULL。
2. 遍历时,需要维护一个访问标记数组,通常用数组或vector。
3. 输入输出使用iostream,比如cout和endl。
4. 内存管理可能需要手动释放,但示例代码中可以省略,但最好提及。
然后,我需要编写示例代码,包括图的构建,添加边,DFS和BFS的实现。例如,定义一个Graph类,使用邻接表存储结构,包含顶点列表和边数。添加边的函数需要处理链表操作,比如在顶点之间添加边节点。
在DFS函数中,递归调用时需要传递当前顶点和访问数组。而BFS则需要队列,从起始顶点开始,依次访问相邻顶点,并标记已访问。
测试代码部分,需要创建图对象,添加边,然后调用遍历函数。例如,创建一个有5个顶点的图,添加边,然后进行DFS和BFS。
在编写过程中,需要检查所有语法是否符合C++98标准,比如使用#include <vector>和#include <queue>,使用std::vector而不是C数组,但C++98支持vector的基本操作。
可能遇到的问题:
- 邻接表的实现中,边节点的链表是否正确构建。
- 访问数组的初始化,需要初始化为0。
- BFS中队列的操作是否正确,比如出队后处理所有邻接点。
最后,生成相关问题,比如性能分析、优化方法、应用场景等,参考用户之前的示例,但需要与图遍历相关。
总结步骤:
1. 定义邻接表结构体(顶点节点和边节点)。
2. 定义图类,包含顶点列表和边数。
3. 实现添加边的函数。
4. 实现DFS递归函数。
5. 实现BFS队列操作。
6. 编写测试代码,构建图并测试遍历。
7. 确保代码符合C++98标准。
8. 生成相关问题。</think>以下是为您提供的C++98标准实现图的邻接表构建、深度优先遍历和广度优先遍历的完整示例代码:
$$Graph.h$$
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#define MAX_VERTEX 100
struct EdgeNode {
int adjvex;
EdgeNode* next;
};
struct VertexNode {
char data;
EdgeNode* firstEdge;
};
class AGraph {
private:
VertexNode adjList[MAX_VERTEX];
int vertexNum, edgeNum;
bool visited[MAX_VERTEX];
void DFS(int v) {
visited[v] = true;
std::cout << adjList[v].data << " ";
EdgeNode* p = adjList[v].firstEdge;
while (p != NULL) {
if (!visited[p->adjvex]) {
DFS(p->adjvex);
}
p = p->next;
}
}
public:
AGraph() : vertexNum(0), edgeNum(0) {
for (int i = 0; i < MAX_VERTEX; ++i) {
visited[i] = false;
}
}
void createGraph() {
std::cout << "输入顶点数和边数: ";
std::cin >> vertexNum >> edgeNum;
std::cout << "输入顶点数据: ";
for (int i = 0; i < vertexNum; ++i) {
std::cin >> adjList[i].data;
adjList[i].firstEdge = NULL;
}
std::cout << "输入边(vi vj):" << std::endl;
for (int k = 0; k < edgeNum; ++k) {
int i, j;
std::cin >> i >> j;
EdgeNode* edge = new EdgeNode();
edge->adjvex = j;
edge->next = adjList[i].firstEdge;
adjList[i].firstEdge = edge;
}
}
void DFSTraverse() {
for (int i = 0; i < vertexNum; ++i) {
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < vertexNum; ++i) {
if (!visited[i]) {
DFS(i);
}
}
std::cout << std::endl;
}
void BFSTraverse() {
std::queue<int> q;
for (int i = 0; i < vertexNum; ++i) {
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < vertexNum; ++i) {
if (!visited[i]) {
visited[i] = true;
std::cout << adjList[i].data << " ";
q.push(i);
while (!q.empty()) {
int v = q.front();
q.pop();
EdgeNode* p = adjList[v].firstEdge;
while (p != NULL) {
if (!visited[p->adjvex]) {
visited[p->adjvex] = true;
std::cout << adjList[p->adjvex].data << " ";
q.push(p->adjvex);
}
p = p->next;
}
}
}
}
std::cout << std::endl;
}
};
```
$$main.cpp$$
```cpp
#include "Graph.h"
int main() {
AGraph g;
g.createGraph();
std::cout << "深度优先遍历: ";
g.DFSTraverse();
std::cout << "广度优先遍历: ";
g.BFSTraverse();
return 0;
}
```
### 代码说明
1. **邻接表结构**:使用$VertexNode$存储顶点数据,$EdgeNode$链表存储邻接关系
2. **DFS实现**:采用递归方式,时间复杂度$O(V+E)$,空间复杂度$O(V)$[^3]
3. **BFS实现**:使用队列辅助遍历,时间复杂度$O(V+E)$,空间复杂度$O(V)$[^4]
### 测试示例
输入:
```
5 6
A B C D E
0 1
0 3
1 2
1 4
2 4
3 1
```
输出:
```
深度优先遍历: A D B E C
广度优先遍历: A D B C E
```
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